Póker de ases Vuelve PSO. Vuelven las tres siglas pioneras del juego online en GameCube. Vuelve el Sonic Team con un juego exclusivo para GameCube. Vuelven las batallas con gentes de todo el mundo. Vuelve la “fantasía estelar” de SEGA.
Phantasy Star OnLine fue el cabeza de turco, el conejillo de indias. La saga iniciada en la mítica Master System adquirió la coletilla OnLine en DreamCast, donde cosechó un éxito considerable debido a las limitaciones que por aquel entonces limitaban el acceso a Internet a módems de 33.6 K o 56 K los más privilegiados.
Ambos episodios de DreamCast fueron recopilados para GameCube, abriendo la veda del juego online en el cubo de Nintendo y han sido ellos mismos los encargados de hacer el segundo (y probablemente último) juego online para GameCube. Partiendo de la misma base de la anterior entrega, han decidido renovarse a sí mismo pasando de los combates en tiempo real a la mecánica de cartas, más implantado en occidente gracias a títulos como Lost Kingdoms o el reciente Baten Kaitos, que esperamos como agua de Mayo en el viejo continente.
Varios Hunters rebeldes, cansados de la presión del gobierno, deciden robar un prototipo sacado de la Pionner 1, “C.A.R.D. Technology”, previo al actual desarrolladora en la Pionner 2. Así, Heros y Arks usan las cartas de formas diferentes. Los primeros, utilizan cartas de ataque y defensa. Las de ataque (verdes) compilan armas de todo tipo, con cartas exclusivas para cada tipo de personaje, y técnicas de ataque, que permiten atacar más lejos, a más casillas o con posibilidades de paralizar o envenenar al enemigo. Las cartas de defensa (naranjas) las utilizamos junto antes de ser atacados, dependiendo del ataque que vayamos a recibir podremos usar un tipo u otro.
Reanálisis
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no es tan bueno........a la hora me aburri U.U, le falta mejorar bastante el modo online para una gamecube me parece....IMNECESARIO, el juego puede parecer dificl para muchos