Batman: Gotham City Racer Une la velocidad y desenfreno de Crazy Taxi, el carisma de Batman y la oscuridad de Gotham. El resultado debería haber sido una fuente inagotable de horas de vicio delante del televisor, pero la realidad es mucho más decepcionante...
Desde que Tim Burton trasladara al celuloide el primer largometraje basado en Batman, el caballero de la noche, la indústria del entretenimiento electrónico se ha hecho eco de cada uno de los pasos que esta fígura ha realizado en lo más alto de los estudios de Hollywood.
Batman: Gotham City Racer
No obstante, la póliza ha transmutado una infinidad de veces y ha ido a parar a manos de célebres instituciones del mundo de los videojuegos. Ya sea Konami, Sega, Kemco, y recientemente, Ubi Soft. Pero de no ser por la calidad de Return of The Joker en NES (no confundir con la versión actual de PS One y GBC) o Batman Returns tanto en Super NES como en Megadrive, actualmente, el hombre murciélago se hubiera quedado donde estaba; en miles de páginas de un cómic.
Sin embargo, y al igual que los filmes de Joel Schumacher, las aventuras protagonizadas por Batman han ido decayendo de forma estrepitosa. Beyond, por ejemplo, es un beat'em up insulso donde los haya, y entre otras cosas, se encarga de trillar aun más un género que no ha recibido demasiadas propuestas interesantes desde que las 2D dejaron de gobernar cada una de nuestras pantallas. Quizás haya llegado el momento de dar un giro radical a la presencia de tantos golpes, de tantos saltos, y de tantas correrías en las calles de Gotham City a base de gadgets del ceñido atuendo o de magullar a los esbirros del malo de turno. Una nueva propuesta más fresca, pero con el sabor inconfundible marca de la casa.
Batman: Gotham City Racer
Pues bien, Batman Racer In Gotham City nos sitúa en la misma estética oscura, lúgubre y tensa de la serie de animación, en la que deberemos seguir pasos idénticos a su tocayo de portátil. El argumento narra como una panda de prófugos se ha escaqueado de la prisión de aquella ciudad, y como no, el muerto lo cargará el caballero noctámbulo, su compañero de fatigas Robin, Batwoman, y un nuevo fichaje de última hora, Nightman, que también aportará su sabiduría a este cuarteto. Para que os hagáis una idea, la mecánica del compacto sigue la tónica que Crazy Taxi ya marcó un par de años atrás en las coin op y en Dreamcast. De este modo, deberemos seguir las indicaciones de una flecha que nos avisa a que parte debemos apresurarnos de todo el entramado de calles para salvar a la población de un saqueo por parte de estos dementes.
La verdad es que tiene una pinta estupenda, y el contar con el desarrollo tan fresco que SEGA otorgó a sus usuarios es una apuesta sobre seguro, pero que finalmente se ha quedado en un intento excesivamente conformista...
g r á f i c o s
Batman: Gotham City Racer
No puedes esperar demasiado de un juego que desde los primeros compases ya demuestra tener unas limitaciones increíbles a estas alturas. Las texturas de los edificios son desgraciadamente lo más austero que hemos visto en un título de carreras. Además, los mismos cuerpos se repiten hasta la saciedad cuando estás inmerso en una persecución entre las calles de una ciudad repleta de neón, farolas, y ventanales facsímiles en cada una de las paredes que salpican la acción. Sin embargo, hay algo mucho peor a la monotonía: la variedad. Y es que en lo nuevo de Batman, absolutamente TODO es igual. Ya sea en las afueras, en el pulmón de la urbe o dentro de un túnel de luz tenue.
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