A Sangre Fría Nos encontramos en un futuro cercano. La amenaza de una nueva guerra mundial entre Estados Unidos y China es algo patente. En el epicentro de este conflicto, Volgia, una ex-república soviética donde se están cometiendo las más terribles atrocidades: Limipieza étnica, campos de exterminio...
Nos encontramos en un futuro cercano. La amenaza de una nueva guerra mundial entre Estados Unidos y China es algo patente. En el epicentro de este conflicto, Volgia, una ex-
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república soviética donde se están cometiendo las más terribles atrocidades: Limipieza étnica, campos de exterminio, explotación de Uranio...todo ello bajo el yugo del régimen militar del dictador Nagarov, que tomó el poder en Volgia mediante un golpe de estado. Bajo el mandato de Nagarov, Volgia ha desarrollado un tipo de tecnología bélica muy poderosa, el 'Blue Nepheline' de un poder inmensurable.
Los Estados Unidos al conocer este hecho, envían a uno de sus mejores agentes, Richard Kiefer, a obtener información acerca de la perla azul, desarrollada por el profesor Tolstov, que solicita asilo político en los USA a cambio de desavelar los secretos de su tecnología militar. Pero lamentablemente, Kiefer desaparece a los pocos días de iniciar los contactos con Toslov. Los americanos, conscientes de la amenaza que puede suponer una segunda guerra fría, solicitan la ayuda de sus camaradas ingleses, el MI6, la agencia inglesa de información.
Los ingleses envían a uno de sus mejores agentes, John Cord, a infiltrarse en las líneas enemigas con el objeto de encontrar a Kiefer, al profesor Tolstov y derrocar el tiránico
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régimen de Nagarov.
Esta es el contundente y elaborado argumento del último lanzamiento de SCEE producido por Revolution Software, creadores de los laureados Broken Sword. Nos encontramos ante un juego totalmente innovador, ¿por que? porque hasta hoy nadie se había atrevido a mezclar en un mismo compacto acción, aventura gráfica, espionaje táctico junto con un toque 100% cinematográfico. En su desarrollo se han invertido más de dos años de duro trabajo y en él han trabajado incluso grupos de apoyo externos a Revolution Software, como músicos y guionistas, apoyo que queda patente en la solidez de la historia.
GRÁFICOS Lo primero que llama la atención de este apartado es el cuidado con el que se ha tratado los diseños de los personajes, escenarios, vehículos y demás elementos del juego. Un detalle por parte de Revolution el haber introducido una opción para poder visualizar el artwork del juego junto con las escenas en Full Motion Video a 40 FPS de las que hacen gala las
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secuencias de introducción entre nivel y nivel.
Gráficamente tenemos unos escenarios renderizados en 2 dimensiones por donde nos moveremos con nuestro personaje, que como todos los elementos móviles del juego -guardias, robots y demás enemigos- están plasmados en unas perfectas 3 dimensiones. Desataca el detalle de las sombras y las luces sobre las figuras de los personajes.
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(9)
Pues aparte de que el control al principio te hace perder los papeles, el juego esta muy bien, tiene la dificultad justa, los puzzles son todos logicos, la historia y la ambientacion estan muy conseguidas (mejor que muchas peliculas) y te mete de lleno en la historia dejandote con ganas siempre de saber que pasa a continuacion lo que hace que te enganches enseguida. El unico defecto grande, es que es un pelin corto si eres un jugador curtido en aventuras.
El juego no decepciona en la mayoria de los apartados, pero en el tema de control es pésimo, y en el apartado de la acción simplemente se hubiera podido mejorar mucho, porque aparte de que es un engorro utilizar el arma contra los demás, esta parte es totalmente prescindible, porque podremos tomar el camino de ocultarnos en vez de entrar a saco a disparar, lo que es mas recomendable teniendo en cuenta el control y las cámaras.
Me parece uno de los mejores títulos que ha aparecido hasta el momento en el género acción/aventura. Pena por la dificultad de manejo, aunque con horas de vicio es un factor secundario.