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DC | Des: Genki | Gén: Plataformas | Sal: 15/06/00 | 51,03 €  Comprar
 
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Jueves,  15 de Junio de 2000 - 21:13
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Super Magnetic Neo

Que el mundo de las plataformas está ya muy trillado eso lo sabemos todos. Así las cosas los chicos de Genki se han puesto a pensar y han elaborado un nuevo personaje (horroroso) que sería igual que un teletubby si no fuese por la cabeza amorfa que lleva encima.
Nota
MeriStation
6.6
Correcto

Por: José Javier Méndez

El parque de atracciones PAO PAO, el preferido del Profesor, ha sido tomados por las hordas de robots y monstruos de la banda de Pinki. Han conseguido trucar las atracciones y están sembrando el terror en todas y cada una de ellas. Así que ni corto ni perezoso, el

Super Magnetic Neo
Super Magnetic Neo
Profesor se ha puesto manos la obra en el rescate y ha decidido enviar a NEO a liberar el parque de las malvadas garras de la banda de Pinki.

Tanto el personaje principal, con su estrafalaria pinta, como la niña Pinki, líder de la banda, vestida de rosa, que no cuenta con más de dos años de edad y que es la que se encarga de mandar las huestes de malos para hostigar el parque de atracciones Pao Pao, están diseñados con una clara influencia de dibujos animados muy infantiles. Hasta los malvados robots dejan clara la huella del carácter infantil del producto.

De la parte de los buenos están, además de Neo, el profesor, toda una eminencia en inventos y en el electromagnetismo, al que ayuda el robot Peedee, una creación del profesor que iba para juguete y llego a ayudante personal del sabio profesor.

De la parte de los malos también están Gasu y Yasu. Uno es gordo y el otro es flaco, uno es tonto y el otro es listo, uno es fuerte y el otro... es la mano derecha de Pinki.

Pero hablemos de Neo. Sus cualidades son magnéticas y nuestro amigo las domina a la

Super Magnetic Neo
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perfección. Para librarse de sus enemigos y hacer proezas atléticas, Neo usa los dos campos magnéticos, el positivo y el negativo, para atraer cosas o para repelerlas (si son del mismo signo se repelen y si son de distinto signo se atraen). Con ello ira despachando enemigos y accediendo a nuevas zonas que limpiar de los esbirros del mal.

Al cesar o que es del cesar, así que no me diréis que la idea no es del todo ingeniosa. Un punto para los chicos de Genki.


GRÁFICOS

Los gráficos están orientados al mundo infantil y esto es quizás lo que primero puede echar para atrás a los jugones mayores, ya que tanto personaje infantil de dibujo animado no es un buen augurio para la diversión de la gente mayor. Otra cosa sería que se expresaran como los chicos de South Park, entonces si.

Todo es colorido, todos son colores chillones o colores pastel, todo es una explosión de luces y efectos que van desde las plataformas que nuestro héroe puede usar hasta los enemigos (de los que debemos saber de que hierro están hechos para usar un campo magnético u otro) pasando por los ítems hasta el extraño artilugio con ruedas y forma de camello que le sirve a nuestro héroe... para ir más rápido.

Los mundos son amplios y recuerdan mucho a los de otros plataformas. Aunque el de la

Super Magnetic Neo
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selva parece mas bien sacados del bosque que de un parque de atracciones en si, los otros (antigüedad, salvaje oeste y futuro) están recreados de forma muy divertida.

Amplios circuitos que recuerdan a la estructura y diseño de otros plataformas de otras plataformas (y no es un juego de palabras). Más de uno creerá haber jugado a este juego pero con otros personajes.

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