Outtrigger Conversión directa de la recreativa que lo tiene todo y más. Hasta combates de 4 jugadores, localizaciones alucinantemente bellas, buena apartado sonoro y una jugabilidad a prueba de bomba. Este juego llega para arrasar y quedarse en lo alto de las listas de éxitos.
Parece que los shooters en Dreamcast han sido un género que ha dado alegrías y tristezas a partes iguales a los usuarios de esta consola. Si bien los primeros juegos de este género
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no cuajaron entre la afición, la gran conversión de Quake III Arena devolvió la esperanza a los Dreamers. Con el anuncio de la corta vida que le queda a la blanca consola de SEGA, pocos serán los shooters vayan a aparecer y que además puedan hacerle sombra al clásico de Id Software. Omitiendo desnhorosas apariciones como Kiss Psycho Circus o el más que destacable Spawn in the Demons Hands, sólo pueden hacerle sombra su gran rival, Unreal Tournament, bastante limitado en comparación a versiones para otras plataformas y el que hoy nos ocupa, Outtrigger, la gran apuesta "in house" de SEGA y su grupo AM2 en la acción en tres dimensiones.
La seguridad de las naciones y la paz mundial están ahora en tus manos. Ni gobiernos, ni G-8, ni CIA, ni KGB. El nuevo Grupo de Fuerzas Internacionales contra el terrorismo del que formas parte es la única esperanza para acabar con el terrorismo internacional, más o
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menos organizado. Sólo los mejores conseguirán acceder a este grupo, donde les espera un fuerte y riguroso programa de entrenamiento para luego pasar a formar parte del equipo antiterrorismo mejor preparado del mundo. Para llegar a ser el jefe del equipo no basta con ser bueno, hay que ser el mejor entre los mejores.
Los cuatro personajes entre los que podemos escoger tienen, cada uno de ellos, distintas características de ataque y defensa, básicamente reflejadas en su poder de "fuego2 y su rapidez para "salir por piernas". esto afecta directamente a la manera en la que nos enfrentamos a las misiones.
Estos son:
JAY ARAGAKI Nacionalidad: Británico. Sexo: Varón. Fecha de nacimiento: 4/13/1972 Altura: 1,78m Peso: 68kg
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Armas: Submachine gun (como en Airbag), granadas de mano, lanza-misiles. Es el personaje más nivelado de los cuatro. Sus movimientos, su poderío, todo niveladito. El personaje ideal para los novatos.
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Este juego me ha gustado bastante y esta bueno . Pero lo mejor seria que en un juego como este le incluyeran un single player . De seguro que si AM2 hace un juego como este en Single Player seria algo maravilloso , ya que es bueno este juego pero seria mejor aun con historia - David.
No es, ni mucho menos, un Quake 3 o un Unreal Tournament. Sin embargo, ofrece bastante diversión. Eso sí, la necesidad de pasar un insufrible modo novato -a poco que hayas jugado a alguna de las maravvillas citadas- en ciertas modalidades de juego puede resultar tediosa. El multijugador es muy limitado, porque si usas teclado y ratón, o mando y ratón, sólo pueden jugar dos, y tampoco es cuestión de intentar el inverosimil sistema que propone Sega con el pad (es de locos, con cualquier configuración que te plantees). Ratón, pues, obligatorio. Y, como los escenario resultan chiquitajos, puede llegar a ser un poco estresante, como una pelea de hamsters con fusiles de asalto y lanzacohetes. Por cierto, con los rockets, al haber tanto elemento de arquitectura en espacios no muy amplios, puede resultar suicida. Divertido, siempre, aunque Quake es mucho Quake y Unreal.. pues eso.