Kao the Kangaroo Tras Sonic Adventure, Super Magnetic Neo o Rayman 2 no habíamos saboreado de nuevo este género en la 128 bits de Sega. De la mano de Titus nos llega este curioso plataformas protagonizado por el canguro Kao, muy similar a Crash Bandicoot de PlayStation en casi todos los conceptos.
Titus no ha sido una compañía que, ni mucho menos, ha revolucionado el mundo del videojuego, más bien lo contrario. Ahora nos trae un simpático plataformas tridimensional, con un aire muy similar a Crash Bandicoot.
Kao the Kangaroo
Todo empieza cuando el canguro Kao, el protagonista, pasea por el jardín alegremente y, de repente, comienza a perseguir una mariposa hasta caer sobre un matorral. Aquí comienza el lío, entre los arbustos aparece un cerdo que captura a Kao y lo encierra en una jaula, donde en la esquina de la misma hay unos guantes de boxeo. Kao coge los guantes y se lanza a la aventura a enfrentarse con los cerdos (suena ridículo, sí) que lo capturaron y a superar diversas pruebas en la isla donde se encuentra. Así de simple y extraño es todo, la verdad es que Titus no se ha calentado mucho la cabeza para buscar una historia que mínimamente encaje, más bien ha destinado el juego a menores, aunque por su extrema dificultad en algunas fases parezca lo contrario. Tras esto comenzamos la primera fase, sospechosamente nos resultará muy familiar, ya que es calcada a la primera fase de cualquier Crash Bandicoot, incluso el bonus es el mismo. Tras esto, el juego comenzará a variar de género, pasando por un viaje en ala delta por el interior de un volcán, a un descenso en Snowboard. En fin, los programadores han acertado en dar a Kao The Kangaroo un desarrollo variado.
Kao the Kangaroo
g r á f i c o s
Los gráficos a simple vista nos resultarán muy resultones, con aspecto muy infantilón, todo ello con un modelado en 3D muy sólido. Nuestro canguro amarillo está bien animado, los movimientos de puño y coletazo desprenden unos destellos bastante vistosos, un buen trabajo en cuanto a este punto. Los escenarios de la isla están repletos de objetos, ya sea de plantas o de rocas de distinta forma y color (según en que zona, nieve, volcán..). Hasta aquí todo muy bien, pero a la hora de mover todo ese mundo poligonal el juego falla, el motor 3D pincha, el frame rate es penoso, sobre todo cuando giramos la cámara o cuando la pantalla se llena de enemigos (el movimiento en la pantalla del ala delta es horrible). Este problema de movimiento fastidia bastante la labor del jugador, ya que al realizar un
Kao the Kangaroo
salto en un espacio abierto y detallado, el juego se ralentizará hasta el punto de incontrolar esa acción, por lo cual, no caeremos en la plataforma y perderemos esa vida. Una lástima, porque podríamos estar ante un plataformas digno de competir con los grandes (salvando las diferencias, claro está) pero Titus no ha sabido redondear el trabajo.
Reanálisis
para Kao the Kangaroo Si has probado el juego, completa este
análisis haciendo un Reanálisis, añade,
critica o aplaude aquello que más te haya impresionado. Escribir
nuevo Reanálisis
(1)
1) Le he puesto un 6 por mi hermano pequeño.
2) Si por mi fuera este juego tendra un 3,solo por que el canguro está bien....
3) ...
4) Mejor que me pire...jeje, no se que poner
PD: JODER QUE'S MU FEOOOO
salu 2 a to 2 los pira 2. ( Mira que bonito, mas currao que'l juego'el canguro)