La loca aventura de los plataformas Siete años después de su aparición en PSOne, uno de los primeros plataformas que mezclaban a la perfección las dos y las tres dimensiones regresa a la escena en una versión para la nueva consola de Nokia. Acompaña a Nikki y Fargus en su alocada aventura: Pandemonium!
Siete años después de su aparición en PSOne, uno de los primeros plataformas que mezclaban a la perfección las dos y las tres dimensiones regresa a la escena en una versión para la nueva consola de Nokia. Acompaña a Nikki y Fargus en su alocada aventura: Pandemonium!
La loca aventura de los plataformas
Pandemonium! (N-Gage)
Es extraño como pasa el tiempo y como evolucionan las cosas entre dos períodos concretos. Lo que en su momento nos pareció innovador, gráficamente espectacular y divertido puede parecernos hoy anticuado. Los videojuegos cumplen a rajatabla esta regla de obsolescencia. Pandemonium! fue en su día un auténtico pionero en mezclar el control y la jugabilidad de las 2D con el preciosismo gráfico de las 3D. Sin embargo hoy en día, prácticamente todos los títulos de plataformas que aparecen en el mercado son tridimensionales, ninguneando a los títulos tradicionales que se iniciaron con Mario. Lo peor es que en muchas ocasiones los nuevos títulos, pese a su apartado gráfico mejorado, no consiguen aportar mejoras a la jugabilidad.
Pero hablando de plataformas portátiles, el uso en ellas de la tercera dimensión es prácticamente nulo. Limitaciones técnicas lo impedían, si bien algunos ports de GBA y GP32 lo han intentado con mayor o menor éxito. Pero la máquina de supera estas restricciones técnicas mostrando su enorme capacidad para mover entornos tridimensionales.
Pandemonium! (N-Gage)
El original Pandemonium! vio la luz hace ya siete años. Los que recordamos el juego y tuvimos la oportunidad de jugarlo lo recordamos como un plataformas colorista, entretenido y con una dificultad endiablada. Es más, nunca fui capaz de pasarme la última fase y desesperado terminé por relegarlo al fondo del cajón. Ahora tendré una nueva oportunidad para redimir mi fracaso.
Dos mejor que uno
Pandemonium! (N-Gage)
De los seis videojuegos que acompañan la salida al mercado de N-Gage, dos de ellos son plataformas. Género clásico donde los haya tanto de las videoconsolas como de las hand-helds. Estamos hablando de Sonic N y del juego que nos ocupa el artículo de hoy. Mientras que el primero es una conversión más del erizo de Sega, prácticamente idéntica a la aparecida para GBA, Pandemonium! es un título remozado desde sus tiempos de Playstation, un nombre olvidado que vuelve a surgir a la palestra de la actualidad. Dos juegos de plataformas sí, pero dos títulos muy distintos.
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A los remakes de Nintendo para GBA se les tiende a colocar buenos numeritos en la calificación, al igual q los q no son de Nintendo para GBA, en esa consola se pueden encontrar montones de remakes y salvo algunas exepciones en meristation se les puntua bien.
Extrañamente no sucede lo mismo con los juegos de N-Gage, se hace un remake de Sonic y le han descargado, no se habla de clásicos, de revivir viejas glorias, no no han hecho eso q siempre le aumenta la nota a los juegos de GBA, igualmente sucdede con este juego q por supuesto q tiene fallos, eso no se puede negar pero no para justificar esa calificación.
A ver esto va dirigido a Fenis y a la gente que se pregunta el por qué de que se le dé más nota a un remake para la GBA que para la N-Gage. Yo no soy analista de juegos ni nada por el estilo pero creo que la respuesta es obvia. Como bien decís muchos la N-Gage tiene una potencia gráfica muchísimo mayor que la GBA, es por ello, que muchos de los remakes de GBA que se hacen son de la SNES, y en general, dichos remakes tienen bastante calidad, aunque sólo sean remakes, y teniendo en cuenta las características técnicas de la GBA. Pero es que joder, un remake de SNES para GBA es comprensible que no ofrezca nada nuevo, puesto que la tecnología de la GBA no supera la SNES. Pero es que en el caso de la N-Gage que está pensada como algo más potente que una SNES, considerada como un avance por delante de la GBA, pudiendo ofrecer juegos completamente en 3D como el Tomb Raider, pues la verdad, sí que se espera algo más (bastante más) de ella, y por tanto no se puede valorar igual un juego en una plataforma y en otra. Es como si yo me cogiese ahora el street fighter de mi Spectrum 48K y lo comparase con el que salió para PC. Pues os diría que el de Spectrum era la puta hostia, y que el de PC una caca.