Más bolas no, por favor... Uno de los clónicos de Tetris que más versiones ha ofrecido en la historia muestra sus cartas en la portátil N-Gage. Taito intenta demostrar que tras años y años de historia desarrollando videojuegos aún tiene algo que decir en esta industria.
Uno de los clónicos de Tetris que más versiones ha ofrecido en la historia muestra sus cartas en la portátil N-Gage. Taito intenta demostrar que tras años y años de historia desarrollando videojuegos aún tiene algo que decir en esta industria.
Más bolas no, por favor... Desde la aparición, años ha, de Tetris, un videojuego con un concepto sencillísimo pero realmente adictivo, muchos otros títulos han intentado seguirle la corriente, aunando simplicidad y diversión. Así fueron apareciendo otros juegos como Dr. Mario, Klax, Columns, Puyo Pop (que también verá la luz en N-Gage) y el que hoy comentamos, Puzzle Bobble.
Puzzle Bobble VS (N-GAGE)
Conocido también como Bust-A-Move por la comunidad jugona, presenta un sencillo concepto tras el que se esconde una correcta base jugable. La premisa es tan sencilla como unir tres o más bolas del mismo color en lo alto de la pantalla, momento en el cual desaparecerán de nuestra vista. Si conseguimos unir a la vez un buen número de estas burbujas, se las enviaremos a nuestro adversario, quién tendrá que lidiar con ellas para eliminarlas. El objetivo es que las dichosas bolitas no alcancen la parte inferior de la pantalla, ya que si ocurre perderemos la partida. Así de sencillo.
g r á f i c o s
Puzzle Bobble VS (N-GAGE)
Lo más destacable de este aspecto son las bellas escenas en 3D que sirven de presentación entre una fase y otra del modo historia. Porque en lo que respecta al juego en sí, se usan los gráficos bidimensionales clásicos de toda la vida y típicos de esta serie. Mucho colorido en los fondos, los dragoncitos que lanzan las bolas siempre sonrientes y pobremente animados. Y es que lo importante en un juego de este tipo no son los gráficos, ni demostrar el potencial técnico de la máquina sobre la que corre, sino atraer con su estilo de juego.
Puzzle Bobble VS (N-GAGE)
A pesar de ello no habría estado de más la inclusión de fondos más variados para animar un poco el asunto. Si a esto le añadimos que algunos colores son fácilmente confundibles entre sí debido al uso de una paleta de color demasiado parecida y al tamaño reducido de las burbujas, dejan este aspecto del juego como uno de los más flojos ya que reducen gravemente la jugabilidad.
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(12)
La verdad es que la N-Cage esta no ha empezado demasiado bien.. ayer lei el analiaia de TomRaider y no parecia muy alla y hoy este.A mi este juego me gusta, pero si es verdad que si los coleres son demasiado parecidos y el mando impreciso..pues olvidate... por que de divertido para a desesperante....
mas bolas no, por favor... ok. entonces..... mas mario no, por favor... mas zelda no, por favor... mas metroid no, por favor... mas smash bros no, por favor... mas donkey kong no, por favor... mas final fantasy no, por favor... en fin, pa que seguir.
pero que especie de consola-movil es esto? pantalla alargada, claro, para estos juegos tipo tetris-columns-bustamove mu bien, pero en tombraider sonic y demas.. la he visto con el tomb raider y es lo peor. No llegue a palparla, pero faltan botones L y R.. parece un zapatofono con pantalla de makinita antigua asi en vertical.