El juego que hoy nos ocupa pertenece al género denominado "plataformas", un tipo de juegos conocido por la necesidad de grandes dosis de habilidad para superar cada pantalla, lo que suele acarrear una dosis de jugabilidad muy alta si la dificultad está bien graduada. Pero este no es el caso de Taz Wanted...
En principio, nos encontramos con varios componentes que podrían dar como resultado un juego muy atractivo: los personajes de la Warner Bros, plataformas y unos gráficos muy simpáticos, con vista en tercera persona. Veamos estos puntos uno por uno, para ver cómo afectan a la calidad global.
No cabe duda de que los personajes de Looney Tunes tienen gran carisma: el Coyote, Silvestre y Piolín, Sam, Elmer, el Pato Lucas y el protagonista del juego, el diablo de Tasmania, más conocido como Taz. Todos ellos aparecen en el juego de una forma u otra, perfectamente representados y dan su toque personal al título.
Por otro lado, ya hemos comentado que Taz Wanted es un juego de plataformas: la habilidad del jugador para saltar en el punto justo y en el momento adecuado será fundamental para conseguir recorrer las diversas fases de que consta el juego. Taz puede rugir, comer cosas, saltar, ir de puntillas por sitios estrechos, disfrazarse para despistar a posibles perseguidores, y hacer su popular torbellino.
Evidentemente, cada uno de estos movimientos tiene su tecla particular y eso hace que se requieran 6 teclas más los cursores para poder manejar a nuestro personaje con cierta probabilidad de salir vivo de cada nivel. En resumen: hace falta cierto entrenamiento con el pad o el teclado para no pulsar la tecla o botón equivocado en el momento menos oportuno.
Pero, aparte de ingredientes tan apetitosos como estos, ¿qué necesita un juego? Pues jugabilidad, claro. Necesita que la dificultad esté bien graduada, que el personaje sea fácil de manejar, y en caso de ser un juego con perspectiva en tercera persona, que la cámara se mueva como tiene que moverse. Y ninguna de estas condiciones las cumple Taz Wanted.
En primer lugar, y suponiendo que el juego esté dirigido a un público menos madurito, es bastante difícil. En el juego no hay vidas como tales, sino que cada vez que nos maten, volveremos a aparecer en un sitio más atrasado de donde estábamos. Esto ya hace que te cojas un ligero cabreo porque fastidia bastante avanzar hasta cierto punto para que luego cualquier bichejo o cualquier salto en falso nos haga retroceder. Una cosa es que cada salto sea un desafío y otra muy diferente es conseguir desesperarte hasta que apagas el ordenador.
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(2)
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| El mejor plataformas para PC |
Por: CoDo 30/11/2002 22:46:54
Me da pena que, de tres análisis distintos que he visto de este juego, sólo en uno se haya sabido ver que este plataformas es el mejor que hay para PC. Técnicamente impresionante, atención al detalle, muy jugable (lo de las cámaras no es perfecto, pero es acostumbrarse, me parece una pijada quejarse...), ambientación warner perfecta, mundos 3D impresionantes... No sé, un juego que se sale, señores.
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| Re: El mejor plataformas para PC |
| CoDo escribió: | Me da pena que, de tres análisis distintos que he visto de este juego, sólo en uno se haya sabido ver que este plataformas es el mejor que hay para PC. Técnicamente impresionante, atención al detalle, muy jugable (lo de las cámaras no es perfecto, pero es acostumbrarse, me parece una pijada quejarse...), ambientación warner perfecta, mundos 3D impresionantes... No sé, un juego que se sale, señores.
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¡Asi se habla CoDo!
El Taz Wanted es un juego muy bueno, solo hay que saber jugar.
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