Galletas caducadas. Capcom ha hecho grandes muchas sagas. Algunas en Super Nintendo, otras en PSOne, y también alguna en Dreamcast y PS2. Las sagas Versus siempre resultaron muy divertidas por mezclar luchadores de diferentes juegos, pero el que ahora llega a PSOne lo hace con bastante retraso respecto a las demás.
Capcom ha hecho grandes muchas sagas. Algunas en Super Nintendo, otras en PSOne, y también alguna en Dreamcast y PS2. Las sagas Versus siempre resultaron muy divertidas por mezclar luchadores de diferentes juegos, pero el que ahora llega a PSOne lo hace con bastante retraso respecto a las demás versiones.
Capcom Vs SNK Pro (PlayStation)
No hace falta recordar que el historial de Capcom en el género de la lucha es inmenso. Casi todos los juegos que han hecho, han obtenido buenos resultados, incluso aquellos que se parecían demasiado entre sí. Y los crossovers son de los más recientes que han visto la luz. Mezclando los personajes de Marvel o de SNK con los propios de Capcom ha sido una fórmula de éxito. Tanto, que han llegado a casi todas las consolas.
El primer Capcom vs SNK, tras salir para Dreamcast tuvo un considerable éxito, aunque presentaba algunas deficiencias, como el reducido número de luchadores; así que aprovechando el tirón, salió una especie de actualización, pero que salió a la venta con el mismo precio. El nombre era el mismo, pero con la coletilla "Pro".
A medio camino entre la primera y la segunda parte de Capcom vs SNK, este juego solventaba casi todos los problemas de la primera parte, y realmente se parecía mucho a la segunda, que saldría también para PS2. Ahora, con muchos meses transcurridos, llega hasta todas las PSOne europeas el mismo juego que "triunfó" en Dreamcast. Bueno, exactamente el mismo no, ya que entre ambos hay una diferencia de unos 96 bits por en medio.
Capcom Vs SNK Pro (PlayStation)
La jugabilidad sigue casi intacta, siendo la clásica de Street Fighter la que está presente, más por encima que la vista en los juegos de SNK. A pesar de esto, los luchadores de la plantilla de SNK, al ser manejados, recuerdan al viejo estilo de lucha de King of Fighters, pero no es más que un vago aire.
Lo que ya no sigue tan igual es el aspecto gráfico. Tal y como es evidente, PSOne tiene algunas limitaciones técnicas respecto de la consola de Sega, por lo que ahora los fondos, y los personajes no lucirán tan bien. La animación es un poco más brusca, pues el número de cuadros por animación se ha visto reducido. Por lo demás, es practimanete el mismo juego; lo cual estaría muy bien si no fuera por el tiempo que le separa de su versión original, o incluso de su segunda parte disponible para su hermana mayor.
g r a f i c o s
Capcom Vs SNK Pro (PlayStation)
Tal y como se decía antes, el apartado gráfico no consigue llegar a las cotas de calidad vistas en otras máquinas. Ya en las versiones aparecidas de Street Fighter se veía que todo el potencial de la máquina estaba explotado; e incluso en la versión de Marvel vs Capcom que vio la luz en la blanca de Sony quedó patente que la consola no daba para más. Este juego se permite el lujo de poder hacer cargas cada vez que se cambia un luchador en medio del combate, por lo que los modos de juegos han podido ser mantenidos igual que en el original, pero no es ahí donde están las diferencias.
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Mal vamos si empezamos a comparar gráficos (y demás) de una consola con otra...por esa regla de tres, los juegos de game boy /advance no pasarían del 4 por tener unos gráficos inferiores la XBOX.
El juego es de los mejores de lucha en 2D que hay en PSX, junto con Street Fighter Alpha 3. La jugabilidad es excelente, y los gráficos también. Además hay que destacar la cantidad de personajes a escoger.
Es absurdo comparar la versión de psone a la de otras consolas, como ha dicho aqui el compañero no tiene sentido comparar unas consolas entre si sabiendo que la diferencia de potencial es grande.
El problema es que hay juegos que necesitan un hardware bastante específico. El Capcom vs SNK arrastra el problema que ya tenia su versión original (personajes que contrastan graficamente demasiado entre si, en este caso el personaje Morrigan por decir uno, parece un burdo cut&paste hecho por aficionados que choca demasiado con cualquier background), pero además tiene el problema que ya sufria la saga King of Fighters en playstation: unos combates que hacen desfilar tantísimos bitmaps en pantalla, necesitan una consola de mas memoria. En una recreativa eso no es problema, hay continuidad, pero en psx nos encontramos con cargas a cada combate. Cortos desde luego. Pero podrian haber metido entonces algun modo de juego en single de 1 vs 1 para paliar el problema.
Pocos secretos,desvelables en un par de horas de juego que no dan para mucho, a diferencia del SF Alpha/Zero 3 que tenia secretos y tramas para entretener durante muchos dias, amen de varios sistemas de juego diferentes.
El juego en recreativa ya era algo feo (muchos personajes mal integrados con los fondos sin argumento ni aliciente para acabarse el juego con todos los personajes), y me temo que en la 'pequeña' de Sony es aún mas feo. Infaltable para freaks fans de SNK y Capcom (me incluyo) pero que no aportará nada nuevo a otro tipo de jugadores, el SF Alpha 3 sigue siendo el titulo campeon de lucha 2D por goleada para la gris de sony.
digo el unico, ya que cuando lo vi en una tienda crei que era para la play 2 entre y pregunte y me dijeron para psx me quede atonito al escuchar sin dudar lo compre, al fin un buen juego de peleas ahora no podemos comparar consolas de 128 bits dreamcast contra las 32bits de psx porque si nos ponemos a comparar tendrimos la dreamcast contra la play station 2 la diferencia es mucha es como comparar la xbox con la gameboy advanced y esto suena tarado.