El amigo Goku no se cansa, y regresa a PSOne. Desde hace muchos años, vienen saliendo juegos basados en el popular manga del maestro Akira Toriyama: Dragon Ball. Ahora, el más famoso de cuantos salieron para PSOne, principalmente por ser el primero en usar un aspecto poligonal, ha sido reeditado. Por supuesto estamos hablando de Final Bout.
Desde hace muchos años, vienen saliendo juegos basados en el popular manga del maestro Akira Toriyama: Dragon Ball. Ahora, el más famoso de cuantos salieron para PSOne, principalmente por ser el primero en usar un aspecto poligonal, ha sido reeditado. Por supuesto estamos hablando de Final Bout.
Dragon Ball: Final Bout (PlayStation)
Uno de los más famosos juegos de Dragon Ball para PSOne ha sido reeditado, la leyenda del manga salido de la mente de Akira Toriyama que ha creado una legión incondicional de fans en todo e globo ha vuelto en forma de juego para revivir los tiempos pasados de nuestra pequeña consola blanca de Sony.
Muchos son los juegos basados en la historia de este personaje tan popular, juegos que han pasado por casi todas las últimas consolas que han existido, y más que vendrán.
Dragon Ball: Final Bout (PlayStation)
Este Dragon Ball Final Bout fue el tercer juego de la saga para PSOne, después del "Ultimate Battle 22" y del "Legends", y desgraciadamente no causó buenas impresiones entre el público. Sus escasas opciones, sus pocos modos de juego y su nula jugabilidad hacían que éste título bajara muchos puntos entre los más fanáticos que prefieren quedarse con los juegos más clásicos que ya existían en la nostálgicamente recordada Super Nintendo. Sus cuatro juegos eran realmente buenos, tanto técnicamente como en jugabilidad e incluso seguían el guión de la serie. En este Final Bout solo podremos combatir, ya que el juego carece totalmente de argumento.
g r á f i c o s
Dragon Ball: Final Bout (PlayStation)
Gráficamente se nos presenta un entorno muy simple, polígonos sencillos modelando a personajes pequeños y que carecen casi completamente de textura alguna. Hay que admitir que para la época era lo que había, por lo tanto no podemos darle una nota baja a este apartado. Aunque si hay algo que no se merece nuestros aplausos es sin duda la penosa animación que tienen los personajes. Lenta, forzada y muy poco detallada, al contrario de lo que disfrutamos en otros juegos de la época.
Un buen efecto es sin duda las rotaciones de cámara que se hacen cuando efectuamos un ataque especial. La imagen se detendrá y la cámara girará rápidamente alrededor de los personajes, creando una escena al más puro estilo Matrix pero con una imagen estática.
En los escenarios no hay nada que destacar. A pesar de que el juego esté modelado poligonalmente nos encontramos ante un juego de lucha en 2D, lo que no nos proporciona ninguna libertad para movernos a través del decorado.
m ú s i c a
Dragon Ball: Final Bout (PlayStation)
Lo primero que vemos es una maravillosa secuencia de introducción, basada en el dibujo original y con un tema cantado en japonés, y de gran calidad. Pero que nadie se deje llevar por eso, ya que al comenzar el juego nos toca aguantar melodías con calidad de 16 bit, sintetizadas y con una calidad muy inferior a la vista en la secuencia de vídeo. Afortunadamente las melodías que acompañan al juego no se hacen pesadas ni repetitivas, con lo cual no tendremos que bajar el volumen.
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DBZ FinalBout, pero que diablos es esto?¿¿¿¿ vergüenza de juego!
Yo soy un auténtico fan de Dragonball desde que en 1988 con 4 años empezé a verlo.
Los juegos viejos ya de super nintendo , nintendo, sega megadrive, pc engine etc... q van desde los 8bits a 16, son infinitamente mejores que este de psone.
Yo fuí corriendo a alquilarme la "maravilla" de juego nuevo de dragonball, y cuando jugué unos minutos no sabía si es que no veía yo bien o que pasaba. No me entraba en la cabeza que pudiera ser tan tan tan malo este juego.
La jugabilidad no existe, cada personaje tarda un huevo en moverse, y cuando tienen que andar parecen abuelitos de 90 años de lo lento que van.
Estan mal diseñados, solo son cajas de colores que se mueven, bueno que se mueven es un decir...
Los combos son feísimos, la espectacularidad de los ataques que caracterizaban la serie aqui no existen. Combos feos y ataques de energia horripilantes, y lo mejor es que cuando echas un rayo grande como Kame Hame Ha, la cámara gira si, pero cuando ya esta echado lo ves desde atras del personaje, osea solo ves luz, no ves el rayo, yo cuando lo vi pensé: ahora girará la cámara y veré la maravilla , pero no.
El modo historia yo no se que historia cuenta. ¿Donde se ha visto a Pan luchando contra Célula..?? ¿ O a Krilin contra Trunks?¿ Mezclan el dbz gt con el Z y aleee mezclaete que se sacan de la manga.
La única cosa que le veo de positivo al juego es la intro, nada mas, absolutamente. Es que no han hecho un puñetero juego bueno de dbz para psone!! Los mismos jeugos, pero en versión sega saturn eran muuucho mejooooor, como puede ser??¿
En resumen, una decepción que nunca perdonaré a Bandai. Espero que los próximos juegos de dragonball para ps2 etc... si valgan la pena, y no sean solo de pegarse, si no algo asi como un rpg tipo Finalfantasy.
En realidad este juego tiene una jugavilidad regular pero se compesa con los trucos que este posee por ejemplo los 7 personajes ocultos que son vejito,2 trons en super sayayin, goku en supersayayin tanto en grande como en pequeño, songoku y goku 4.
aparte los combos que poseen en donde cualquier goku hace la tele transportacion y el combo mas inportante que es el meteoro(o almenos he escuchado que le dicen haci)que es el camecameja el cual no lo puedes comtrarestar ni esquibar.
y corre el rumor que existen 4 personajes mas.
en fin creo que este juego no es de todo malo tiene un grado de dificualta en los controles pero una ves adaptandose resulta sumamente divertido.
Graficos: A medio hacer y Lentos Musica: Aceptable Control: ????
Si es cierto que existen carateres extra, pero son tan malos como los caracteres oficiales. Esta Goku SSJ4, el cual tiene dos rectangulos partidos que le hacen de cola. Es decir la misma ***** de todo el juego.
El problemilla de este juego que se quizo pegar demasiado a lo que podias hacer los Super Butoden de SNES. El resultado es catastrofico, desde todo punto de vista. El video de inicio es espectacular, recomiendo bajarselo de algun P2P. Luego viene la tortura china, de soportar caracteres mal diseñados y moviendose a la velocidad que pueden... o sea nada. Cuando ejecutes un puñete parate y consigue algo de comer de la cocina, o anda al baño a hacer pis... estoy exagerando.
Pagar 30 euros por un juego asi, eso es un ROBO.
ya no es novedad, un juego mas de DB tirado a la basura, sin chiste ni mas, pero tiene lo suyo...
Bueno, primero que nada pienso que este, junto con los dema juegos, empezando con el DBZ 3 para SNES y terminando con este, pienso que Bandai ha vuelto una vez mas a todos los seguiores de DBZ, incluso, ya no es novedad que Bandai haga juegos malos y faltos de una buena historia (alli tienen a los Power Rangers, y el dbz 3, que no tiene historia y es un ASCO).
Los 2 primeros juegos, Super Botouden 1 y 2, se llevan los aplausos en originalidad, musica, modo de juego e incluso historia, ya que desde que aparecio el dbz 3, vino la decadencia en estostitulos de bandai. Este se asemeja mucho al DBZ 3, ya que Db Final Bout no tiene historia, la lentitud de lso personajes lo hace practicamente injugable (no exagero)las tecnicas especiales estan detalladas, pero el cuate que anteriormente escribio tiene razon, cuando te esperas a veer el fulminante ataque de algun personaje, la camara rota y solo se ve luz, tiene trucos y toda la cosa, pero es lo unicpo que se salva, si el DBZ BATTLE 22 ES UNA BASURA,este no esta tan lejos de serlo,
En verdad, ES UNA LASTIMA que Bandai se empeñe en hacer juegos tan burdos y faltos de nivel, ya que lo unico que consigue es hacer que los fans cada vez mas nos decepcionemos de esta saga, que se ha visto muy opacada por estos juegos.
Si tienen la oportunidad jueguenlo, alquilenlo, pero no lo compren, ya que la decepcion puede ser muy grande.