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PSX | Des: Square | Gén: Rol > Rol y acción | Sal: 25/09/00 |   Comprar
 
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Viernes,  28 de Junio de 2002 - 00:49
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Las mitocondrias que no invadieron Europa.

Desgraciadamente sigue habiendo muchos juegos que no llegan a nuestro país, muchos de ellos RPGs japoneses. Aquí tenemos el análisis de otra de las muchas obras maestras de Squaresoft: Parasite Eve. Que no te contagien.
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: Iago Mosteiro

Desgraciadamente sigue habiendo muchos juegos que no llegan a nuestro país, muchos de ellos RPGs japoneses. Aquí tenemos el análisis de otra de las muchas obras maestras de Squaresoft: Parasite Eve. Que no te contagien.

Parasite Eve (PlayStation)
Parasite Eve (PlayStation)
No hace mucho que los usuarios de PSOne disfrutamos a lo grande con un gran título de la compañía nipona Squaresoft, un juego llamado Parasite Eve 2. Incomprensiblemente la primera entrega no se dio un paseo por nuestro continente, y si lo hubiera hecho estaríamos seguros de que se habría convertido en un gran éxito, porque si hay algo que le sobra al juego es calidad.

Lo primero que vemos es una intro de esas que obligan al jugador a quitarse el sombrero, o como mínimo aplaudirle, ya que impresiona por todos sus aspectos. Desde la calidad de vídeo, pasando por la excelente mezcla de imágenes y terminando por la sorprendente música que las acompaña. Pero la cosa no queda ahí, ya que el título daba para eso y mucho más. Se nos presenta un argumento excelente, propio de todos los juegos de Square.

Parasite Eve (PlayStation)
Parasite Eve (PlayStation)
Una vez que empecemos a jugar veremos que nos encontramos en la cuidad de Nueva York, en la Navidad del año 1999. La agente Aya Brea ha sido invitada a ver una opera, en la que presenciará un caos que invadirá a toda la ciudad.


 g r a f i c o s

A primera vista los gráficos parecen bastante sencillos. Fondos renderizados con una gran calidad, pero personajes generados en polígonos de una manera muy sencilla, de una manera muy similar a la vista en Final Fantasy VII, pero sin el diseño maxideformed. A pesar de esto algunos planos de cámara dejan ver a un personaje grande, aunque muy poco definido y con un descarado JAGGING en los bordes. Aunque también hay que tener en cuenta la época de la que procede, pues este juego que ya tiene sus añitos.

Parasite Eve (PlayStation)
Parasite Eve (PlayStation)
Lo que aún ahora sigue siendo realmente impresionante son las escenas cinemáticas a las que los chicos de Square nos tienen acostumbrados desde siempre. El caso de Parasite Eve no es para menos, ya que la calidad de dichas escenas de vídeo supera a la que en su día disfrutamos con la séptima entrega de la saga Final Fantasy. Muchas horas de trabajo tuvo que suponer el crear la impresionante escena de la opera (una de las primeras que se ve en juego). Y es que si hay algo que Square pone en sus secuencias cinemáticas, además de calidad, es mucho carisma. Imágenes que realmente impresionan al jugador, utilizando una perfecta combinación entre imagen, efecto sonoro y música.

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Reanálisis para Parasite Eve
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
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Parasite Eve,mejor que resident evil y Silent Hill
Por: Daxter 28/06/2002 14:52:51
Nota
9
Pues yo probé una copia NTSC hace unos años en mi PS y que deicr,pues me kede alucinado, por sus graficos, su historia que no entendia mucho,sus videos, sus peleas,y siempre mantiene esa cosilla que te hace pensar" y ahora que pasará?" no como en resident evil que solo es buscar una llave y meterla y cojer objeto y meter y pasar puerta.
Parasite Eve es un juego diferente, y de gran calidad, lástima que no haya salido en Europa porque seguro que hubiera triunfado,el 10 no se lo doy porque la historia no la entendia mucho por el ingles raro.
BUENISIMO
Por: EnixForever 29/06/2002 21:28:36
Nota
9.5
PE es una autentica maravilla, mucho mas k su segunda parte, para mi una autentika kagada. Los grefikos son geniales, kmo las musikas, y los FX, asi kmo los videos (la intro es genial kn esa musika increible) kmo el principio dle juego kuando sale la estatua d ela libertad o en la opera kn la gente ardiendo. Las peleas pese a ser por turnos son geniales, ya k almenos te puedes mover arededor del enemigo, y al entrar en una pelea peleas en el mismo sitio, limitado eso si, donde te encontrabas, no en estancias kmo FF.
Y la historia es genial, normal si tenemos en kuenta k esta sacada de una novela k fue best seller en japon.
Muy bueno...
Por: spud 07/07/2002 18:50:28
Nota
9.3
Es una lástima que este juego no haya salido en Europa, porque realmente es uno de los "grandes" de PSX. Mezcla una buena historia, con el ambiente tenso de los Resident Evil, junto con toques de rol típicos de square (Final Fantasy, Vagrant Story).
Es muy adictivo, y de dificultad asequible para que todo el mundo lo pueda disfrutar.
Tiene unos gráficos bastante buenos, unidos a unas de las mejores secuencias de vídeo que se han visto.
Los únicos puntos negativos que le puedo encontrar son los combates aleatorios tipo final fantasy, y su escasa duración. Aunque es posible volverlo a rejugar para disfrutar de zonas ocultas como el edificio Chrysler.
Es un buen juego pero tampoco hay que exagerar
Por: Enkeli 10/01/2003 03:21:22
Nota
7
He tenido la oportunidad de jugar al Parasite Eve y de terminarlo y sólo puedo decir que me parece un buen juego sin más, no una obra de arte, (y eso que tengo en cuenta la época en la que se hizo). El principal problema que le veo es que intentar mezclar dos géneros, (RPG y survival horror), y al final se queda a medio camino de los dos, es decir, no llega a ser un survival horror ni un RPG.

Los gráficos son irregulares, hay gráficos muy buenos y gráficos muy malos. Los gráficos de las FMV son de chapeau, eso hay que reconocerlo. Pero si jugaís al juego, vereís que el modelado de los personajes deja bastante que desear, y que los escenarios prerenderizados podrían estar más trabajados. No me gusta comparar juegos, pero por si acaso alguien me dice que los gráficos son buenos para la época, le diré que el primer Resident Evil es anterior al Parasite Eve y tiene gráficos muchos mejores que éste último.

Respecto a la música, sinceramente creo que el tema principal del juego, (el que suena en la presentación) es lo único que se salva. Los demás son temas repetitivos que llegan a cansar cuando cada combate suena siempre la misma musiquilla.

De los conbates quería hablar también, ya que creo que es uno de los principales errores del juego. El sistema de combate parecido al de los RPG le hace perder mucha ambientación y acción al juego. Le hace perder acción porque los combates se vuelven muy lentos así. Y el hecho de que suene una música tranquila cuando estás luchando en vez de una música más frenética para ponerte nervioso hace perder mucha ambientación al juego. No entiendo muy bien por qué Square eligió este sistema de combate. No pega nada con el tipo de juego. Es algo que afortunadamente corrigieron en Parasite Eve II.

En cuanto a los efectos sonoros, pues en fin, brillan por su ausencia, (y que no me digan que es un silencio sepulcral para ambientar). Hace el juego muy soso en definitiva. Y lo de que los personajes sean mudos, (cosa que ocurre en la mayoría de los juegos de Square), es otra cosa que le hace perder muchos enteros al juego, (este detalle se omite en el análisis de Meristation y no entiendo muy bien por qué).

El control del Parasite Eve es distinto al del Parasite Eve II (aquí habeís metido la pata en vuestro análisis). No es direccional, lo cual se agradece. El menú es bastante escueto y a veces es dificil enterarse de que hacen ciertos objetos.

Resumiendo. Las bazas fuertes de este juego son el argumento (algo que por cierto, no es mérito de Square, como decís, sino del best seller en el que está basado) y la calidad de las FMV. Es un juego que, sin ser malo, podría haber sido mucho mejor. A veces resulta lento, demasiado lineal, repetitivo (está bien algo de acción con los combates, pero a veces estos llegan a ser excesivos y sobre todo repetitivos), le puede faltar gancho y puede llegar a ser hasta tedioso. Sé que a la mayoría de los que lo hayan jugado les sorprenderá que diga esto, pero es mi opinión y también cuenta. En mi opinión, Parasite Eve II está mucho mejor a pesar de tener una total falta de argumento.

En cuanto al análisis de Meristation (y con esto no quiero meterme con vosotros), hay muchas cosas que no entiendo. Por qué hacéis en el 2002 un análisis de un juego que salió en 1998? La puntuación que le ponéis al juego me parece desorbitada. Sólo analizais las cosas buenas del juego y omitís un montón de fallos que tiene. Ahora mismo este juego no sólo está desfasado, sino que en su época tampoco fue una maravilla, esa fue la razón por la que no salió en Europa. Square sacó este juego porque la novela en la que está basado fue best seller en Japón, y la película fue otro éxito allí.
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Lectores
8.5
Muy Bueno
REANÁLISIS 10/11/2009
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