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XBX | Des: LucasArts | Gén: Simulador | Sal: 6/06/02 | 69,95 €  Comprar
 
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Lunes,  24 de Junio de 2002 - 00:01
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Jedi a los mandos...

Star Wars JediStarfighter sigue la estela dejada por su predecesor en Xbox, el Starfighter Special Edition. Se trata de un arcade espacial lleno de giros en su trama, que discurre paralelamente a los eventos que se describen en el Episodio II: El Ataque de los Clones...
Nota
MeriStation
8.1
Muy Bueno

Por: José Javier Méndez

Star Wars JediStarfighter sigue la estela dejada por su predecesor en Xbox, el Starfighter Special Edition. Se trata de un arcade espacial lleno de giros en su trama, que discurre paralelamente a los eventos que se describen en el Episodio II: El Ataque de los Clones, pero sobre todo que derrocha acción por los cuatro costados.

El Jedi Starfighter
El Jedi Starfighter / LucasArts
Después de haber tenido el placer de contar entre los juegos de salida con el Star Wars Obi Wan en exclusiva, y tras la sensación de indiferencia causada en la mayoría de los usuarios no seguidores de la saga galáctica por éste título, nos encontramos ahora con la versión de este Jedi Starfighter, que promete volver a tener las mismas sensaciones de diversión que el anterior Starfighter.  El juego tiene nuevas naves, nuevas armas y nuevos "poderes" con los que saciar la sed de acción de los que en su día jugaron el Star Wars Starfighter.

Básicamente la historia es la siguiente: Tras la derrota de la Federación de Comercio en la Batalla de Naboo, el Conde Doku y el capitán Cavik Toth han unido secretamente sus fuerzas. El maestro Jedi Mace Windu presiente problemas así que consigue que el consejo Jedi envíe a la maestra Jedi Adi Galia para investigar al sistema estelar Karthakk. Parece que todo está relacionado con el sentimiento separatista que está invadiendo la Galaxia.

Los efectos de luz y la viveza de loscolores parecen impresionantes
Los efectos de luz y la viveza de loscolores parecen impresionantes
Adi Galia ayuda a Nym a derrotar a la Federación de Comercio, ya que el Capitán Cavik Toth ya había tomado el lugar donde se asienta el hogar de Nym con lo que pretendía tomar el control de las fuentes de riqueza del sistema Karthakk.

Los eventos que narra el videojuego discurren paralelamente a los que narra la película sin que por ello se desvelen más que los nombres de algunos personajes de la misma. Aunque no sabemos si ciertos giros del guión son guiños a la trilogía clásica, incluso al Episodio I, o simplemente es que los guionistas han puesto el "piloto automático" y han "tirao p'alante".


G  r  á  f  i  c  o  s

Los gráficos vuelven a ser buenos. Mejoran los vistos en la anterior entrega más que nada porque la anterior fue una mera conversión y ésta no. Aun así esperábamos un salto cualitativo mucho más grande, pero no ha sido así y nos tenemos que conformar con bastantes mejoras que no llegan a saciar las ilusiones creadas durante la espera.

Fija el objetivo, deja que la fuerza te guíe
Fija el objetivo, deja que la fuerza te guíe
El juego incorpora una larga lista de nuevos modelos de naves, un buen puñado de nuevos personajes, nuevas localizaciones a visitar y sobre todo una mayor calidad en las texturas, en los vídeos y en la implementación del motor gráfico que consigue una fluidez muy por encima de la media en lo que llevamos visto hasta ahora en XBox.

Las naves están más detalladas que en la anterior entrega. Pero comparando las que vuelven a aparecer, como es el caso del Havooc de Nym, se puede comprobar como el paso del tiempo y las múltiples aventuras han dejado su huella en el fuselaje de la misma, pues los programadores se han encargado de reflejar dicho paso en las texturas de la misma. 

Las texturas están mucho más trabajadas que en el capítulo anterior y se nota, pero mucho de éste apartado se lo debe a la potencia de la consola, que apenas se despeina para tratar con tantas y tan buenas texturas a lo largo de todo el juego. Las texturas han sido recreadas de una manera que sorprende por su variedad y su realismo, con un resultado brillante por momentos.

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Reanálisis para Star Wars Jedi Starfighter
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Pero de verdad los redactores juegan a las versiones finales??????
Por: lordvil 24/06/2002 02:55:42
Nota
8.9
Para empezar, el señor redactor nos esta diciendo en esta noticia que el juego NO esta en español.... veamos yo me lo compre y no pude parar de jugar hasta pasarmelo y.... aun no he visto nada que NO este en español, ademas creo que las voces estan en un correctisimo español. Asi ruego por favor A LOS REDACTORES que porfavor cuando analicen un producto JUEGUEN ANTES!!!!!!!!!! que si no la gente puede obtener malas ideas. Me gustaria un poco mas de PROFESIONALIDAD Y OBJETIVIDAD!!!!!!
TOTALMENTE EN CASTELLANO ¡¡¡¡¡¡¡
Por: spidermin 24/06/2002 11:12:22
Nota
9
Que pasa???

Ya sois igual que los PATETICOS CENTRO MAIL.......

Esta completamente en castellano, no se como ni con que haceis los reviews, pero fallos de este calibre, dan que pensar..... importacion??? jeje

salu2 y afinar la proxima.
Yo redacté el análisis
Por: Txaby 24/06/2002 14:22:20
Nota
7.9
Y he de decir que la beta final del juego, que me mandaron directamente hace un mes, venía completamente en inglés, cosa que me extrañó, pero que al poner beta final, supuse que era así. Redacté el análisis y así lo dejé hasta hoy, día de su publicación.
Para estar seguro hablé con los distribuidores, que me dijeron que en aquellos momentos todavía no tenían la confirmaión de estos datos. Y no me volví a preocupar del tema. Hasta ahora.

Txaby

Pero la traducción y doblaje apenas cambiaría la nota...
Sí pero...
Por: LiMP_BiZKiT 24/06/2002 16:13:01
Nota
8.2
la traducción quitaría uno de los puntos en contra que en teoría tiene el juego lo cual puede afectar a aquellos a los que les importa súmamente este tema.

No he jugado al juego pero sumo 0.3 a la puntuación del redactor por el hecho de estar traducido (en el supuesto de que no suba mucho la nota como nos dice)

SaLu2!! ;)
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Lectores
7.7
Bueno
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