El sonido de tus armas es pura música. Tetsuya Mizuguchi creador de Space Channel 5, vuelve a la carga con otro título cargado de polémica y diversión a partes iguales. Los disparos y el arte musical se unen en una combinación que nunca pensamos posible, y que algunos adorarán y otros odiarán. ¿Por qué?... continúa leyendo...
Mizuguchi-San, creador de Space Channel 5, vuelve a la carga con otro título cargado de polémica y diversión a partes iguales. Los disparos y el arte musical se unen en este juego en una combinación que nunca pensamos posible, y que algunos adorarán y otros odiarán. ¿Por qué?... continúa leyendo.
Hoy en día, la innovación es algo que no se lleva demasiado. Implica arriesgar mucho dinero, y perder mucho tiempo; y por supuesto, nadie garantiza que funcione la nueva idea. Por ello, día sí, y día también, nos vemos inundados por productos clónicos los unos de los otros, juegos todos iguales, ya sean de plataformas, de carreras, de lucha... una y otra vez, las mismas ideas, con pequeños lavados de cara dan lugar a juegos casi identicos que como no puede ser de otra forma, triunfan en las tiendas gracias al carisma de sus protagonistas.
Pero en este mundo aburrido y sin ganas de inventar, un pequeño gran hombre, el señor Mizuguchi, director de United Game Artist, ha decidido romper con esta regla y regalarnos un juego que va a intentar romper con todo lo que hemos visto hasta ahora. Pero habeis leido bien: va a intentarlo, y muy a pesar nuestro, este producto, tan innovador y tan increiblemente raro, no va a trinfuar como a nosostros nos gustaría. Sin embargo, la idea, ya solo por ser original se merece un respeto, y por supuesto que en esta casa lo va a tener, y como se merece.
¿Qué es REZ? Entremos en materia. Principalmente es un juego de disparos, pero muy particular, en el que manejamos a un personaje que irá avanzando automáticamente por los escenarios. Éste, tiene un punto de mira que nosotros controlaremos y con lo que deberemos apuntar a los enemigos que vayan saliendo desde el fondo. Sencillamente, parece el mismo sistema de juego del Starfox o del Panzer Dragoon , en el que solo hay que disparar. Además, aquí tenemos un sistema para fijar a los enemigos (podemos fijar hasta 8) y luego disparar unos misiles que los destruirán a todos a la vez.
Hasta aquí llega la parte menos innovadora, pero ahora hay que hablar de lo que más destaca, y es la música. Aunque hablaremos más delante de este apartado, no podemos dejar de mencionar que todo cuanto hagamos nosotros tendrá su reacción sonora, y cada sonido, a su vez, provocará una reacción en todos los gráficos, haciendo que TODO se mueva al ritmo de la música que vaya sonando.
Y ahí entra lo que es la clave del juego: Nosotros, con nuestros disparos, y con los impactos en nuestros enemigos, tendremos que ir componiendo la música que irá sonando, y según lo hagamos, iremos progresando en el juego, mejorando a nuestro personaje y consiguiendo sonidos cada vez más alucinantes. De esta manera obtenemos un juego totalmente interactivo, en todos los sentidos en los que puede serlo un juego, partiendo de la sencilla idea de un shooter.
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Su concepción y arriesgada puesta en escena es lo que quizás haga que no enganche a todos los jugones, pero lo cierto es que es toda una experiencia y los gráficos están mucho más elaborados de lo que podría parecer a simple vista, además de que "casan" perfectamente con todo el ambiente del juego. Quizás le hubiera faltado un mayor número de fases o de opciones. A lo mejor alguna posibilidad multijugador, pero se agradece, y mucho, que lleguen a buen puerto proyectos como REZ para dar algo de vidilla y originalidad a esto de los videojuegos. Eso sí, tras cada partida acabarás como si estuvieras en otro mundo
Este juego me encanta,y lo acabo de tener hoy!Pero la música es....uff...lo mejor de lo mejor.Puede que el juego sea una basura,pero tu compralo y opina AHORA.Eso sí,si te chifla la música,te encantará el juego!Bueno,y puede que digan que es corto,bueno,solo tiene 4 fases,10 fases o 11 en cada nivel,quiero decir,4 niveles,y 11 fases en cada nivel.Y hay + modos!Y con el Vibration Pack....casi todo el tiempo que juegas está temblando.En fin,a mi me encanta,hay gente que no,pero hay gente q si!
Rez:un apasionante universo de sensaciones interactivas(1)
Ayer,mientras disfrutaba de unas freneticas partiditas con mi hermano al Heavy Metal Geomatrix(adquirido de importacion,debo añadir)me di cuenta de que hacia falta incorporar algo innovador en mi catalogo;tan solo poseia dos programas innovadores en si;un juegazo llamado Jet Set Radio,el juego de skating en patines mas innovadoramente creado debido a su sistema grafico llamdo Cel Shading(poco despues imitando y siendo imitado innumerables veces por otros lanzamientos),y el fiasco,si se le puede llamar juego o mas preferentemente castaña "pilonga" injugablemente aburrida,carente de hilo adictivo y mas absurda que el Fary cantando Rap y conduciendo un Lamborghini Diablo,Floigan Brothers,un juego que no tendria que haber asomado la calborota del agujero negro y mugriento en el cual hubiera sido creado.Asi que al dia siguiente(hoy)fui al centreo Mail a cumplir mi reflexion y posterior promesa...y al llegar al Centro dicho,sobre el estante observe la caratula de aquel juego tantas veces hablado,confabulado por el creador del magnifico Jet Set Radio,aquel juego tan especial que encandilaria a algunos y dejaria frios a otroa tantos por su mecanica psicodelica y estrabagante;UUUUUUUUMMMMMMMHHHHH,interesante... CONTINUARA...
Lo cierto es que valorar este juego es muy complicado. Tiene detalles geniales, como la música, que se va creando a medida que pasas las fases, o los jefes, originales y muy divertidos. Pero al menos en mi experiencia, todo esto se queda un poco pequeño cuando el juego apenas tiene 5 niveles, que no son demasiado largos, son aburridos hasta que llegas al jefe final, y además los gráficos pese a ser originales, son bastante sosos (me esperaba algo más en este apartado).
Eso sí, la BSO nadie debería perdérsela, es algo de otro mundo (como todo el juego).