22 de Noviembre de 2009
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General Dreamcast Análisis
Recomendado Meristation
 
 
DC | Des: Amuze | Gén: Acción > Aventura de Acción | Sal: 9/11/01 | 45,98 €  Comprar
 
Trucos-Guías
Demos
Noticias
Videos
Martes,  20 de Noviembre de 2001 - 00:00
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto
Jack Wade, tras los pasos de Solid Snake

Uno de los juegos más esperados de la corta pero intensa historia de Dreamcast llega ahora a las estanterías de las tiendas de video-juegos de toda España para deleite de los seguidores de las aventuras de acción al más puro estilo Metal Gear Solid o Perfect Dark.
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: Cristian Viver Cuevas

Uno de los juegos más esperados de la corta pero intensa historia de Dreamcast llega ahora a las estanterías de las tiendas de video-juegos de toda España para deleite de los seguidores de las aventuras de acción al más puro estilo Metal Gear Solid o Perfect Dark.

La última perla de Dreamcast...
El mes de noviembre del 2001 pasará a la historia de Dreamcast como uno de los más fructíferos, tanto en cantidad como en calidad de lanzamientos. Titulos del calibre de "Tennis 2k2", el inminente "Shenmue 2" y "Headhunter", el juego que nos ocupa, comparten algo más que el mismo mes en el que han visto la luz. La calidad de todos ellos no sólo está fuera de toda duda, sino que es tan alta que rivaliza con la de los mejores títulos de soportes en teoría superiores técnicamente como pueden ser PS2 o la mismísima XBox. Y es que, a pesar de que le hayan cortado las alas a Sega al obligarle a dejar de fabricar su blanca consola 128 bits dada la escasa aceptación que su sistema ha tenido, nadie podrá arrebatar a la compañía nipona el trono de Mejor Compañía Desarrolladora, título honorífico que comparte junto con tres o cuatro compañías más (que cada uno elija las suyas, en mi caso Nintendo, Capcom y Konami, no necesariamente por este orden).

Sea como fuere, el proyecto Headhunter nació con la vítola de contrarestar al fantástico "Metal Gear Solid 2:Sons of Liberty", la obra maestra de Hideo Kojima, un título que había conseguido que muchísimos jugones, entre los que me incluyo, se mordieran las uñas contando los días que quedaban para el nacimiento de la máquina que acogería tan magno juego con los brazos abiertos, la Bestia Negra, la 128 bits de Sony... Ya ha pasado un año desde que Playstation 2 nació y todavía esperamos ansiosos a que el DVD de Solid Snake vea la luz y, aunque ya queda poco para que éste vea la luz, por lo menos en nuestro país, los de Amuze se han adelantado al elitista grupo de programación dirigido por el maestro Kojima colocando su "Headhunter" en las estanterías españolas mucho antes que el juegazo de Konami.

¿Y de qué va este juego? ¿De espías como el de Kojima? Dejemos que sea Sega la que nos introduzca a este magnífica aventura protagonizada por uno de los personajes más carismáticos que han aparecido nunca en un GD de Dreamcast: Jack Wade, el hombre sin pasado.

La historia...
"El futuro ya está aquí y es un lugar peligroso, sobre todo cuando no sabes quién eres, quién quiere matarte o porqué...

California a principios del siglo veintiuno. Una estricta censura controla los medios de comunicación y nuevas leyes adjudican un valor a las vidas de las personas, basándose en su poder adquisitivo o contribución a la sociedad. Cuidar de los buenos ciudadanos cuyos "ingresos deben quedar ilesos" han hecho que exista una mayor demanda de implantes de órganos, tanto auténticos como artificiales. Debido a que los implantes artificiales no están muy cotizados, los criminales se han convertido en una fuente muy importante de implantes auténticos. Por eso, al atraparlos, se usan armas no letales para no dañar sus órganos. Las guerras entre pandillas y el crimen en aumento aseguran una buena ración.

Encabezando la lucha contra el crimen, se encuentra la Red contra el Crimen (ACN), una fuerza de élite dedicada al cumplimiento de la ley. Al igual que cazadores normales, los "Cazarrecompensas" del ACN van tras los más buscados, y los encuentran allí donde se escondan. Combinando técnicas de combate y usando de manera ingeniosa la última tecnología en armas, los Cazarrecompensas están cambiando la vida de los criminales...

            Página 1 de 4   | 1 | 2 | 3 | 4 |

Reanálisis para Head Hunter
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (25)
buena la amoto!
Por: ganond 20/11/2001 06:38:54
Nota
9
Parece que una vez le preguntaron a Quentin Tarantino,si lo que se veia en su cine era un homenaje a otras peliculas y contestó,pos no cuando veo algo que me gusta lo copio descarado.Pos eso ha llegado al videojuego,todos los buenos aficionados podemos reconocer en este Headhunter,momentos inolvidables de esos videojuegos que marcaron historia.Pero y eso es lo mas importante,Headhunter sigue siendo original y novedoso,q se puede criticar alguna cosilla como la conduccion de la amoto,la niebla el pequeño popping.
Bueno nobody is perfect.
Un gran regalo de despedida
Por: wokala 20/11/2001 10:17:44
Nota
9.5
En estos dias en los que a nuestra DC da los ultimos coletazos, da gusto ver un juego tan bueno como este. Un nivel gráfico soberbio, una jugabilidad que hace que no te levantes de la silla y un argumento lo suficientemente enrevesado como para darnos más de un quebradero de cabeza. A los amantes de MGS, este es su juego.
Y mención especial merecen los telediarios... im-presionates...
Muy recomendable. No defrauda.

Superproducción Hollywoodiense en tu repudiada Dreamcast
Por: Corrupted 20/11/2001 20:01:55
Nota
9.5
Cuando uno tiene una Dreamcast y ve el actual panorama es... para echarse a llorar. Que una compañía que hace juegos como Headhunter, Shenmue, Virtua Tennis, Sonic Adventure 2, Jet Set Radio, Phantasy Star Online y su consola es la primera en poseer juegos de otras compañías como Soul Calibur de Namco, o Resident Evil Code: Veronica, es la primera en incorporar modem, y de permitir un juego multijugador. Y a demas todo esto a un precio por debajo de sus competidoras. Uno piensa está consola tiene que haber sido un exito. Pues...no, y la evidencia lo dice todo, así que cada uno saque sus propias conclusiones.
Pero pasemos a analizar esta nueva maravilla e innovadora obra de arte realizada por los suecos de Amuze. Como muy bien saben estos chicos, este mundo de los videojuegos cada vez más potente en la capacidad de crear, tiene que ir ha relacionarse con el mundo del cine, en el Review de Meristation dicen que el juego toma influencias de Metal Gear Solid, Perfect Dark, Resident Evil y Final Fantasy (bueno). Pero se nota mucho más la influencia de películas de acción americana, y es que cumple todos los requisitos para pasar a la historia como la primera gran videoaventura que mezcla los ingredientes de una película americana a la perfección, y lo mejor de todo es que eres tu el protagonista. Son obvias las referencias a Paul Verhoven, conocido director las películas más influyentes en este videojuego, Desafío Total y Starship Troopers, la primera por la similitud entre protagonistas (los dos no conocen su pasado) y la segundo por el humor crítico y sarcástico sobre un futuro cada vez más cercano a la vez que fascista e hipócrita. El guión es el más cachondo que he visto nunca en un videojuego (quizas, porque mi querida Nintendo nunca se le ocurrió traer el Conker). Toda la concepción del juego es maravillosa, para mi es el juego que siempre quise jugar, ya consiguió Shenmue daerme esa sensación de VIVIR la aventura, este consigue hacer creer que eres un Jonh Macline (el de jungla de cristal, o un puro Arnold chuarchenaguer) Que te consigue meter en la historia como ningún juegos había conseguido y lo único que consigue esto son unas calidades técnicas encomiables, pero unas calidades artísticas de apaga y vámonos.
Y por cierto son dos GD´s a 7000 ptas, a ver cuando los videojuegos de las supermegachulis y buenísimas consolas de la competencia o del monopolio, según se mire, lo hacen. Y a ver cuando una compañía saca antes un juego en Europa que en el Resto del mundo, como es este caso, así que si eres europeo, y tienes una dreamcast, no te sientas como un bicho raro, sino como un tío con suerte y sal a toda leche a por este juegazo y de paso a reservar el Shenmue II.

Dreamcast Forever.
Critica al comentarista
Por: E_Deckard 20/11/2001 23:11:26
Nota
8.9
Simplemente queria decir que el chaval que ha analizado el juego se obsesiona con el Metal Gear Solid, y ha hecho mas bien una fijacion hacia el juego de Konami que a este mismo, no ha estado mas que comparandolo y sacando cosas de uno y de otro, yo diria que deberias limitarte a analizar y no comparar, ese es el objetivo, si el juego es bueno bien, si es malo pues tan bien, pero creo que Metal Gear y Head Hunter son muy diferentes y no hay punto de comparacion.
Leer todos los reanálisis >>
Información

ficha

Pantallas Pantallas (35)


¡Participa!
Foro de Head Hunter (Total: 28)

Reanálisis
Nota
Lectores
9.3
Excelente
REANÁLISIS 25/04/2009
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
Leer Reanálisis (25)

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!