22 de Noviembre de 2009
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Portada General Nintendo N64 Análisis
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N64 | Des: HAL Laboratory | Gén: Acción | Sal: 22/10/01 | 69,02 €  Comprar
 
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Martes,  13 de Noviembre de 2001 - 12:36
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La batalla continúa...

Ya están aquí otra vez, parece que resistiendo a los últimos suspiros de la 64 bits de Nintendo, los monstruos más famosos de los últimos años se niegan a desaparecer y llegan para demostrar que todavía pueden dar mucho juego.
Nota
MeriStation
8
Muy Bueno

Por: David Borrachero Goossens

¿Quién a estas alturas no conoce algo sobre los Pokémon? Es casi imposible no estar informado, no tener una opinión generalizada (para bien o para mal) sobre el "invento" de Nintendo. Poco podía imaginarse Tajiri-San que sus particulares personajillos llegaran a tener la repercusión que están teniendo sobre los más jóvenes, y menos aún la cantidad ingente de ingresos que proporcionan a las arcas de la compañía nipona. Juegos para consola, cartas, peluches, todo tipo de merchandising, etc. dan para mucho y el final de todo esto ni siquiera se atisba, al menos por ahora...

Este que os presentamos es el último cartucho en aparecer para Nintendo 64, a pesar de llevar ya bastante tiempo en USA, y no decimos nada ya de tierras niponas, donde se lanzó hace la friolera de 11 meses, con al sobrenombre de Gold/Silver (en Japón son tres los juegos "Stadium" para Nintendo 64, mientras que en Occidente únicamente llegaron dos, el primero de ellos como aglutinador de los dos primeras entregas japonesas. Auténtica carnaza para los coleccionistas Pokémon más avezados...)
Saltándonos la historia que rodea a los lanzamientos con los Pokémon de protagonistas y todo lo que ello conlleva, promociones incluidas, Pokémon Stadium 2 llega hasta tierras españolas ciertamente sin hacer mucho ruido pero sabedor de que será bien recibido por todas sus cualidades, por el imán que representa los monstruos de Creatures Frek en determinados jugones, y en definitiva, porque juntar a más de 250 Pokémon en perfectas tres dimensiones peleándose sin descanso en "cruentas" batallas y en escenarios reconocibles de la serie de animación, es la perdición para muchos "Poke-maniáticos". ¿Qué pasa con el resto de mortales? ¿Con los que buscan un juego divertido en su Nintendo 64, pero los pokémonsters no son santo de su devoción? Bien, para ellos solo quedan un par de soluciones. O bien tragarse un maratón de 24 horas en Fox Kids, con lo que decididamente saldrán totalmente reconvertidos, o bien olvidarse por completo del cartucho y buscar otras opciones. Es precisamente este el mayor problema de Pokémon Stadium 2, su centralismo excesivo (y prácticamente obligatorio) en los monstruos y su necesidad casi absoluta de poseer alguna (o todas) las versiones para GameBoy, de haber jugado con detalle, de tener "Pokémons" entrenados, de poseer el Transfer Pak... Son en fin muchos requisitos para el que busca entretenerse sin más.

Pokémon Stadium 2 trae además varias novedades en el cartucho que pueden hacerlo más atractivo para los no iniciados o para los que quieran caer en la trampa mortal de la isla de Johto y compañía. La Academia Pokémon, donde un personaje llamado Primo (que a pesar de su nombre curiosamente lo sabe todo), os instruirá a lo largo de numerosas lecciones en el aula sobre multitud de temas que al final serán necesarios para eliminar a ese contrincante que tanto se te resistía. Y por si fuera poco, Primo hará las veces de catedrático implacable con numerosas pruebas y combates a modo de exámenes en los que tendrás que poner en práctica todo lo que habías aprendido. Y si te hartas de las clases o te sobra tiempo después de las lecciones, pásate por la Biblioteca, donde encontrarás un millar de libros que recogen aún más datos acerca de los combates contra los Pokémon en temas clasificados en riguroso orden alfabético. Busques lo que busques es casi seguro que lo encontrarás aquí.

Si esto no te basta y te aburres de estudiar (lógico por otra parte), puedes desentumecer los dedos poniéndote a prueba en los 12 minijuegos que te esperan. Con la posibilidad impagable de jugar con 4 mandos conectados simultáneamente o simplemente participar contra personajes manejados por la CPU, los Pokéminijuegos presentan una estructura muy similar a algunas pruebas de Mario Party. Así, por ejemplo, tendremos que cargar un generador de electricidad manejando a Pichu en una especie de "Simón dice" o responder correctamente y  a toda prisa las preguntas en el Trivial. Estas pequeñas pruebas te servirán además para ganar fichas o monedas que podrás guardar en el caso de que hayas conseguido el monedero en el juego de Game Boy y como distendimiento entre tanto combate, tanto entrenador chiflado y tanta liga por conquistar.

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Reanálisis para Pokémon Stadium 2
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Escribir nuevo Reanálisis (27)
A ver si la Gran Nintendo se deja de caralladas
Por: Mr_Manson 21/11/2001 20:58:00
Nota
1
A ver si la Gran N se deja de caralladas.
Como nuevo que soy....haciendo el tonto un poco .....xD
Por: ikius 05/11/2002 00:17:11
Nota
4.5
Desacuerdo con el analisis,este juego no se merece ni un 5,el primero estuvo mas o menos bien,pero este es una pastelada impresionante.Los unicos pokemon que valen son los de GB.Un saludo.
No seais tontos,Ikios y Mr.Mason.
Por: Slytherin 24/12/2002 16:05:58
Nota
10
Desacuerdo del todo con Ikios y Mr.Mason,el juego es una pasada,si dicen eso es por que no lo probaron.
QUE ORIGINAL
Por: Usua 12/01/2003 15:32:45
Nota
6
EN UNA SEGUNDA PARTE DE UN VIDEOJUEGO NO PUEDES PEDIR MUCHO. EN ESTE LO UNICO NUEVO ES ESA PATETICA ACADEMIA, LOS POKEMON Y UNOS MINIJUEGOS ESPANTOSOS(SON LO PÈOR:ABURRIDOS,ESTUPIDOS Y SIN SENTIDO) LOS GRAFICOS SON LOS MISMOS. EN RESUMEN QUE SI TENEIS POKEMON STADIUM 1, ESTA SEGUNDA PARTE NO OS LA COMPREIS POEQUE NO VALE LA PENA
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Reanálisis
Nota
Lectores
6.8
Correcto
REANÁLISIS 01/08/2009
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