irresistible... Mucho tiempo ha pasado desde que los Final Fantasy V y VI aparecieran en SNES. Square tras lanzar esta reedición en USA, parece que finalmente se ha atrevido con el mercado europeo y de que forma!
Aquí en España, eran pocos los que conocían la saga Final Fantasy, hasta que se supo que en 1997 iba a salir la séptima entrega para Playstation. El juego arraso en ventas y creo una legión de FANS que actualmente se encuentran esperando el décimo capitulo de la saga, que hará su aparición en verano del año que viene.
Pero desde que se jugo Final Fantasy VII muchos son los que se preguntan ¿Y cómo empezó todo esto de Final Fantasy? Aquí tenéis la historia de esta maravillosa saga que nos llegó a todos al corazón creando cierto sentimiento de cariño a los personajes protagonistas... Ahora, y gracias a la recapacitación de Square, podemos y por si fuera poco el análisis de las conversiones de los capítulos V y VI en PSOne que nunca saldrán aquí...
Final Fantasy Anthology (PlayStation)
Año 1987. Una pequeña compañía de videojuegos esta al borde de la quiebra. La pequeña SquareSoft estaba a punto de dejar de existir , por lo que iban a lanzar su último juego.
El juego que supuestamente sería el FINAL de la compañía. Una aventura FINAL... una FANTASÍA FINAL. De ahí el nombre de Final Fantasy. El cartucho aparecería en la NES de Nintendo y para sorpresa de Hironobu Sakaguchi (el creador de la saga) el juego fue un arrase total.
En los años siguientes aparecerían dos nuevos títulos para la misma consola, pero estos solo se disfrutaron en Japón.
Final Fantasy Anthology
Con la llegada de los 16 Bits Square aprovechó para renovar la saga sacando su Final Fantasy IV (Final Fantasy II en USA) y posteriormente Final Fantasy V y Final Fantasy VI. Este ultimo batió TODOS los récords y fue considerado como el mejor titulo de todos los Final Fantasy.
Es ahora cuando tenemos que mandarle a nintendo un irónico agradecimiento. Gracias a ellos no pudimos disfrutar en su momento de ninguno de estos títulos, ya que Square estaba interesado en que Final Fantasy llegara a todo el mundo, pero Nintendo no lo quería así. Ese fue el primer motivo por el que Square se busco otra plataforma para hacer Final Fantasy VII.
Final Fantasy Anthology
El segundo motivo era que la escasa capacidad de un cartucho de Nintendo 64 no era suficiente y el juego perdería mucho sin las escenas de vídeo renderizadas que se tenían preparadas. Nintendo estaba desprestigiando el trabajo de Square y por eso tomaron la sabia decisión de pasarse a Playstation. Sony no solo distribuyó el juego por todo el mundo, sino que lo tradujo a los correspondientes idiomas de cada país. De no ser por el cambio de Nintendo a Sony probablemente nunca habríamos podido disfrutar de un Final Fantasy en condiciones.
Pues bien, ahora se han realizado conversiones de Final Fantasy V y VI para PSOne. El juego es exactamente el mismo, pero se le han introducido pequeños extras como videos, fotos, Storyboards y algunos secretillos más. Como podéis observar en una de las fotos sacadas directamente del CD de Final Fantasy VI parece ser que Squall Leonhart (Final Fantasy VIII) ¡¡¡está disponible!!!
Final Fantasy Anthology
Pero como todos sabemos este Final Fantasy Antology no está disponible en nuestro país. ¿El motivo? desconocido. Pero en MeriStation no hemos querido dejar pasar esta oportunidad de analizar uno de los clásicos por antonomasia del mundo del videojuego, y nos hemos hecho con él en su versión USA por medio de la importación.
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Para mi son los 2 mejores rpg's que he jugado nunca en especial al Final Fantasy 6, la musica, guion, todo en general me gusto muchisimo, y digo me gusto por que pienso que para juzgar bien estos juegos hay que retroceder hasta la 1ª mitad de los '90, que al menos para mi es cuando empezaron a salir los mejores rpg's. Tambien reconocer que esto es sobre todo para nostagicos.
Para este juego es una de las mejores saga que jamas haya salido al Snes. Simplemente me gustaria importarlo como fuera (para un melancolico como yo, si).
Si alguien conoce de donde me puedo bajar musicas de este juego, pues espero su mail.
Sigo sin comprender cómo esta saga de juegos de consola (compendio de todos los defectos que suelen tener los juegos consoleros, por cierto) tiene tal legión de fans... voy a explicar mi punto de vista sobre los juegos.
Se hacen llamar RPGs. Pues vale, más o menos cuela: te sueltan una introducción intrigante donde te sugieren una historia y te haces cargo de un personaje al que mueves por cientos (o miles) de escenarios para ver el desarrollo de esta historia. Los personajes van subiendo de nivel, adquiriendo nuevas habilidades (la experiencia se coge mayormente de combates aleatorios), algunos miembros del grupo van, vuelven, tienen sus traumas (explicados en forma de flashback). Los gráficos son pequeñitos (poco detallados en el 4, algo mejores en el 5 y en el 6), pero tampoco es algo que importe demasiado (los rpgs de pc también solían tener esa pega), y las músicas machaconas, como corresponde a un juego de consola.
Ahora vienen los defectos de verdad: las historias comienzan siendo intrigantes, pero luego pasan a ser cuentos épicos graves y rimbombantes con personajes cuyos traumas y chistes son como poco muy simples (a veces directamente tontos), y un sistema de juego que consigue alargar la duración de los final fantasy a cambio de muchísima paciencia por parte del jugador: combates aleatorios muy numerosos que consiguen eternizar injustificadamente las misiones (por cierto, las tópicas misiones de rpgs "coge este objeto para llevárselo a tal otro"), y con poquísimas novedades y alicientes aparte de alguna nueva habilidad de los miebros de tu grupo de personajes. El sistema de menús es terriblemente incómodo (a los consoleros parece darles igual, el PAD es uno de los inventos más infernales jamás construidos y pocos se quejan - por no mencionar aquellos que vibran... bueno, me estoy yendo del tema), y el guión va altibajos, con flashbacks de los personajes que parecen escenas teatrales a lo Tennesee Williams (resolviendo conflictos tremendos en tiempo milagroso, y con diálogos como "ah... entonces...¿no estás enfadado conmigo?" - "no... ¿tú tampoco? ¿podemos ser amigos entonces?" ... - "sí, claro, seremos amigos para siempre..") por no mencionar la clásica sensiblería del manga que suele aparecer en los pokemon (p.ej) entre hostia y hostia.
También me hace gracia que muchos críticos resalten los vídeos de los juegos de la Playstation... machos, si eso ya no se lleva! Ha pasado ya muchísimo tiempo desde que las escenas interactivas fueron desterradas de los videojuegos para formar parte del engine (como en FPS a lo "No one lives forever" o en los terribles "survival horror"), y desde luego un vídeo no es una excusa para perdonar el aspecto pobre de los juegos hoy en día (que como excusa nostálgica vale, pero podrían haber retocado un poquitín el aspecto del 4 o del 5).
En fin, otro juego de culto en la carrera de los pelmas de Squaresoft, a los que sólo salvo el "Chrono Trigger" por ahora.
Pues yo no estoy de acuerdo contigo, Risingson. Lo primero es una discusión que viene ya de muy antiguo y que casi en cada uno de los reanálisis de cada uno de los juegos en Merisation sale: para valorar un buen juego no te fijes en los gráficos!! Está muy bien fijarse en ellos cuando el juego acaba de salir porque valoras la tecnología quue han utilizado etc, pero en un juego clásico no te puedes poner a analizar los gráficos porque simplemente está fuera de contexto; ¿acaso tú le pondrías baja puntuación al Monkey Island II porque se ve muy pixelado? Me parece una tontería. Joer, siempre con lo mismo, en el Grandia II lo mismo, hasta el analizador los valoraba... Para que un juego pase a la historia los gráficos cuentan un 0% del total porque por lo menos yo personalmente no me pongo a jugar a un juego y me engancho por muy buenos gráficos que tenga si la historia es una mierda, ¿o estoy equivocado? Hay que valorar otros aspectos (originalidad, guión, jugabilidad, etc...). Bueno, más que nada eso, como comentario a este juego simplemente decir que jugué al 6º hace unos meses porque me bajé un emulador para la SNES y me agradó mucho ver que Final Fantasy no empezó en su 7ª entrega como lo que hoy es, sino que ya viene de antes la tremenda imaginación de esos personajillos de SquareSoft y que estoy esperando impaciente la salida del FFX y simplemente que se sale. Otra cosa que se me olvidó, la mayoría de los juegos de rol no sólo ofrecen esas patéticas historias que comentas, sino que son el tipo de juegos que más versatilidad te ofrecen. A mí lo que más me entretiene son los pequeños retos que cada uno te ofrece, por ejemplo, en el Legend of Mana me pasé horas cogiendo huevos para que nacieran mis pequeños acompañantes,cada uno con su nombre, fabricando instrumentos musicales para que los djinn me dieran sus limosnas y yendo cada poco a mi jardín a recolectar las frutas que había sembrado y en el Final Fantasy IX me pasé más de 30 horas jugando al Tetra Master y unas cuantas buscando los tesoros con mi Chocobo Willy. ¡Viva Final Fantasy! ¡Viva Legend of Mana! ¡Viva Chrono Trigger! ¡Viva Breath of Fire! ¡Viva Xenogears! ¡¡¡¡¡Y no se te ocurra insultar al Pokemon en cualquiera de sus formas!!!!! Bye ....LUIS....