Nintendo vuelve a la carga con uno nuevo título de sus solventes Pokémon, esta vez se trata de un atípico safari fotográfico donde nos ponderemos en el papel de paparazi a la caza de las mascotitas...
Nintendo sigue explotando a su gallina de los huevos de oro. Pero no por casualidad, sino porque esta gallina pone unos huevos que son realmente buenos: Se hacen con ellos unas tortillas MARAVILLOSAS!!
Hablando en serio, nos encontramos ante otro cartucho que tiene la suficiente calidad para calar entre los que les gusten los Pokémon, pero sobre todo, los buenos juegos.
La dinámica del juego resulta un tanto extraña al principio. Como ya sabeis el juego consiste en coleccionar Pokémon, pero en fotos. Con una cámara al hombro, tendremos la misión de fotografiar para el Profesor Oak al Pokémon más raro del mundo: Mew (#151) Pero el juego no es "llegar y besar el santo". No. Empezaremos montados en un artilugio creado por el profesor exclusivamente para nosotros, que nos permitirá ir por tierra, mar y aire (el transporte del futuro) Esta nave se moverá sola durante el recorrido, solo tendremos que encargarnos de enfocar en la dirección correcta, para, cuando aparezca el Pokémon, sacarle una foto. Al principio, la mayoria de los Pokémon nos sorprenderá cuando aparezcan, pero a medida que nos conozcamos la ruta, nos será más fácil enfocar al lugar indicado.
Una vez hallamos terminado el recorrido o el carrete (dispondremos de 60 fotos), nos someteremos al exámen del profesor. Tendrá en cuenta el tamaño, la pose y si el Pokémon está centrado o no. Además, mirará si está ejecutando un golpe especial o un movimiento no común, por lo que nos dará un bonus extra. Así, intentaremos cada vez mejorar nuestra propia puntuación, hasta el punto que la diferencia entre una y la anterior será apenas 20 o 30 puntos. Esto le añade al juego más durabilidad, ya que a medida que vallamos avanzando en el juego tendremos que ir mejorando nuestras fotos para acceder a nuevas zonas.
Empezaremos con un solo recorrido disponible: El valle. Aunque existen un total de 6 (más uno secreto). Iremos abriendo estas nuevas rutas por puntos, por activar unos determinados interruptores, o por unos objetivos que nos proponga el Profesor. También nos otorgará algunos premios, como por ejemplo, manzanas (para hacer feliz al Pokémon o aturdirlo de un golpe), Pesters Balls (Hacen salir a los Pokémon de su escondrijo), una Poke-flauta (no hace falta que diga para lo que es, ¿verdad? xD) o un reforzador para ir más rápido. Así, el juego se ameniza bastante, y no resulta tan monótono, ya que cada recorrido es diferente. Aunque eso, sí, se echan de menos un par de rutas más, porque las que hay, se acaban excesivamente pronto.
g r á f i c o s
El juego usa el mismo motor gráfico que el Pokémon Stadium, con lo cual están bastante bien recreados. Aunque aquí no hagan mención de sus ataques especiales, se encuentran en su ambiente natural: La manada de Squirtle estarán nadando por el río, los de tipo electrico cerca de la central eléctrica, y así, con todos. Quizás, los fondos, se noten un poco vaciós. Ya que, aunque aparezcan muchos Pokémon a la vez en pantalla, no están muy detallados, les falta algo más de gracia. Digamos que cumplen con su función. Lo que si debería destacar es los gestos faciales de los Pokémon. Se nota cuando están felices, o cuando los has molestado con una manzana. Además, a la hora de ejecutar algunos ataques, como los rayos del "Ataque Rápido" de Pikachu, o la "Llamarada" de Charizard, resultan espectaculares, y según el algúno que cojas respecto al Pokémon, puede que la llama te de justo de frente, haciendo un efecto muy "contratulador" xD
Además, cada una de las fases consta con diferente ambientación. Se puede notar claramente en cual estás, por el humo, o el agua o las luces.. Hal ha echo mucho incapié en esto, y realmente, les ha salido muy bien. Por lo demás, nada que achacar. Gráficos bonitos, suaves, sin plixelar, y aunque variados, vacíos.