22 de Noviembre de 2009
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Portada General Nintendo N64 Análisis
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N64 | Des: Midway Games West | Gén: Conducción | Sal: 23/11/00 | 65 €  Comprar
 
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Domingo,  03 de Diciembre de 2000 - 20:55
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Vuelven las acrobacias

Prepárate para un viaje por lo inverosimil desafiando las leyes de la gravedad con unos vehículos inverosímiles en unos circuitos disparatados.
Nota
MeriStation
8.3
Muy Bueno

Por: David B. Goossens

Muchos os acordareis de la serie RUSH creada por Midway. Fue uno de los primeros juegos de coches en aterrizar en nuestras Nintendo 64. La principal característica de este cartucho conversión de una recreativa, era la espectacularidad de los saltos, la ausencia casi total de gravedad y los tortazos que nos pegábamos contra las paredes en aquellas maliciosas curvas de 90 grados.

Sin embargo apartando esa espectacularidad inherente a la saga RUSH también contaba con aspectos negativos, como era una cantidad de niebla sofocante o un control durísimo que hacía del manejo de nuestros bólidos una tarea ardua y a veces desesperante. Al original RUSH le siguió su secuela con algunos aspectos mejorados como son los gráficos o algunas leves ayuditas en el apartado de jugabilidad, sin embargo seguí adoleciendo de los mismos defectos y en el fondo no era más que una actualización del juego del 97.

Ahora Midway nos trae la última parte en un lanzamiento casi conjunto con el de Dreamcast. Rush 2049 nos hace temer en un primer momento que otra vez tendremos lo mismo y que Midway no aprenderá nunca con sus conversiones mediocres. Sin embargo esta vez parece que nos equivocamos y es que a la tercera parece que va la vencida.

Rush 2049 nos ofrece un buen puñado de modos de juegos, circuitos y coches:

6 modos de juegos diferentes: Práctica, Carrera, Circuito de acrobacias, Batalla, Carrera contrarreloj y el principal, una especia de Torneo donde todo vale y la picaresca será más que necesaria.

18 circuitos repartidos entre 6 gigantescas ciudades donde poner a prueba nuestros coches, 4 para las acrobacias y 8 para los modos batalla.

13 coches en total. Desde auténticos cohetes hasta diseños más normales y acordes con la realidad. Todos ellos se pueden optimizar consiguiendo las monedas diseminadas por los circuitos.

• Posibilidad de jugar hasta 4 jugadores en el modo batalla y dos en el torneo, circuito o acrobacia.

En primer lugar Rush 2049 se desarrolla, como bien indica su título, en un futuro no muy lejano. Las ciudades, los coches, la ambientación etc están pensadas para situarnos en la segunda mitad del siglo más esquivo en la historia de la humanidad. LA mejora gráfica es más que evidente, los entornos que rodean los circuitos son realmente fantásticos y enormes. Edificios gigantescos, luces de neón por todas partes, trenes colgantes, metros, túneles fantásticos, atajos inverosímiles, todo, absolutamente todo tiene un aspecto más que convincente y haciendo honor ala verdad resultan bastante atractivos para el estándar que nos tiene acostumbrados la compañía americana. Los bólidos como no podría ser de otra manera también presentan un aspecto remozado futurista (aunque algunos modelos están claramente inspirados en vehículos actuales). Algunos de los coches que podemos escoger llevan cohetes, propulsores, ruedas gigantescas pero todos tienen en común un par de alas que aparecen en los saltos si pulsamos el botón correcto. Estas alas poco comunes en los coches nos servirán para controlar los extravagantes saltos (que nos eran pocos) y llegar hasta sitios totalmente inalcanzables de otro modo, como azoteas de edificios, puentes en lo alto o atajos que parecían no existir. La razón de ello es la existencia de unas monedas de oro y plata imprescindibles para poder aumentar la capacidad de nuestros coches. Con la acumulación de estos metales podremos adquirir nuevos motores más potentes, mejorar la aceleración, la calidad de los neumáticos, etc. totalmente imprescindibles si queremos comernos algo en el torneo de Rush 2049.

Y es que los oponentes nos pondrán las cosas difíciles. No es que hayan sido bendecidos por una inteligencia superior sino que se escapan con suma facilidad a los primeros puestos y los perderás de vista en menos de lo que crees. La única posibilidad que tienes de ganar las carreras es mediante el juego "sucio" y el conocimiento de cada uno de los atajos que pululan por los circuitos. Para ello será muy importante que entrenes durante horas en el modo práctica hasta que te sepas casi a la perfección cada uno de los recovecos que adornan las diferentes ciudades. Además con ello sabrás donde se encuentran las famosas monedas con las que podrás mejorar hasta el límite el coche que elijas para tu carrera suicida.

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Reanálisis para San Francisco Rush 2049
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es mas simulador que el GT
Por: pepote 03/12/2000 23:56:00
Nota
9
que caña de juego, el msre s una mierda a su lado. AUPA n64!!!
Es divertido
Por: Invitado 04/12/2000 23:17:00
Nota
8
No tanto pero es un juego muy divertido y mucho mejor que los RUSH anteriores.....
pepote niño pero que dices
Por: Mr_Manson 26/10/2001 21:04:00
Nota
3
e jugado a esto por que lo tengo que quede claro
es muy bueno, pero....
Por: TAUR_DE_PSONE 01/07/2003 03:17:18
Nota
9
LA VERDAD HE JUGADO SAN FRANCISCO RUSH 2049, ESTA GENIAL, SOLO HAY UNA COSA, LA PRIMERA O SEPA CUAL SEA LA VERSION DE "SAN FRANCISCO RUSH" EXTREM RACING ES DE LO MAS PESIMO EN LO QUE EXISTE EN LA CORPORACION MIDWAY, NO SALEN CARROS REALES ES MAS NI SABES CUALES SON LOS QUE TE PRESENTAN, LAS GRAFICAS SON DE LO PEOR, HASTA PARECE UN DIBUJO DE UN NIÑO DE 6 AÑOS, POR FAVOR PARA LA PROXIMA QUE SE PONGAN A PENSAR ANTES DE SACAR UN JUEGO DE MANEJO, POR QUE LA VERDAD ESTA VERSION FUE DE LO PEOR PARA EL PLAY STATION, SI OFENDI A ALGUIEN DISCULPEN Y ESPERO RECIBIR RESPUESTA SOBRE MAS JUEGOS DE MIDWAY. GRACIAS.

ATENTAMENTE. antonio_michael559@hotmail.com
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Nota
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7.1
Bueno
REANÁLISIS 20/07/2009
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