22 de Noviembre de 2009
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N64 | Des: Major A | Gén: Deportivo | Sal: 23/10/00 | 66 €  Comprar
 
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Jueves,  19 de Octubre de 2000 - 16:20
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Ni Figo lo haría mejor...

Cuartos de final, Holanda. Un penalti puede poner en órbita al rival, pero la presión te atosiga, la mirada del portero clavandose en tus ojos ahoga y la vaga presencia del error hiere tu moral. ¿Estás dispuesto a lanzar, o es mejor huír ahora que estás a tiempo?
Nota
MeriStation
8.7
Muy Bueno

Por: David Aguilera

Desde ese lejano 1998 hemos vivido roces con el mundo futbolístico de lo más memorables: El Real Madrid ha ganado su octava, Francia se ha convertido en campeona del mundo y de la Eurocopa haciendo un doblete histórico, y EA ha dejado huérfana a Nintendo 64, por lo que Konami se ha tomado todo el tiempo del mundo para actualizar su ISS.

La versión 2000 ha llegado con un poco de retraso entre tanto auge de la pelota, aun así, viene con el tiempo suficiente como para acabar de redondear su labor y dejar a todos los forofos de este deporte con un sabor de boca que otras compañías han sentenciado como imposible.

Sin embargo, entre tanto jolgorio nos apena que las licencias no hayan venido ha visitarnos por última vez. Que no veamos clubs oficiales, ni estadios y mucho menos jugadores, se intenta suplir con "calcos" en casi todas sus facetas: como muestra, un fláccido jugador brasileño de nombre Brevaldo o un Campo con el aforo redondo llamado Paris Stadium. Si te molesta, con una rápida incursión en el editor de jugadores podrás hacer un equipo a tus anchas, lo mismo que retocar nombres para que se adapten a la realidad. De todas maneras, es recomendable no intentar eso porque el número de naciones se ha visto doblado con nombres de discreta importancia: Macedonia, Andorra, Paraguay o Chipre, si bien en esto sigue sin poder competir con Fifa y su integridad casi total de las selecciones que toman parte en cada copa.

La modernización que más expectativas ha encarrilado se debe al Modo Career, donde acogemos en nuestras manos el futuro de un inexperto aspirante a entrar en la máxima competición configurando su aspecto físico, nombre, equipo de procedencia o vestuario. Estando ya en rodaje, debemos entrenar con suma precisión y controlar hasta el más mínimo detalle en cuanto a hábitos se refiere. Dependiendo del entreno que sigas, si sales mucho o no, con que gente hablas o tus horas extra, cuentan para modelar las habilidades. Lo malo, es que cualquiera de tus realizaciones atrae consigo mermas en tu estatus. Por ejemplo: Cuanto mayor tiempo le dediques al disfrute personal, menos incrementarán tus cualidades, así como un entreno a disgusto de ciertas personas del cuerpo técnico, o actuaciones deplorables en una prueba importante bajarán tus relaciones con el equipo y tu motivación. Lo demás, se limita a practicar cuantas más horas puedas la rapidez, aguante, pase o el chut.
Aunque con cierta demora, una de las posibilidades que nos propone la gente de Major A se basa en reestructurar equipos de la Eurocopa según el azar de la CPU y redimir la pobre actuación del seleccionado español. De igual manera, La Copa del Mundo ahora parece cobrar mucha más importancia y toman parte de ella multitud de países que hasta ahora no conocían una Nintendo 64.
En cuanto al "scenario", la cantidad de pruebas no progresa en número, suerte que le debemos objetivos exclusivos (incluyendo el preludio de la destitución de Clemente) y alguna otra que no hacen más que obligarnos a cumplir proezas para ser encarriladas.

Por último, a la hora de la verdad existen variaciones que permiten una mayor profundidad en cuanto a juego. Desde configurar las táctica, alineación, los titulares, zona de marcaje o quien sacará los corners desde la banda derecha, pasando por efectos climatológicos y calidad del colegiado hasta sutilezas como definir que tipo de cobertura vas a seguir durante el transcurso de un encuentro. 

g  r  á  f  i  c  o  s
En el transcurso de estos 2 años, la compatibilidad con el Expansion Pak parecía excusa suficiente para mejorar su aspecto. La verdad, su uso no trae más que ralentizaciones y una pequeña mejora en la resolución. Jugar sin él, a parte de mayor velocidad, mantiene el aspecto borroso de antaño y los movimientos más suaves de la saga. El Motion Capture desfila con el talante de las grandes ocasiones: driblings de aupa, palomitas, despejes al más puro estilo Barthez, y nuevas y tediosas celebraciones. Amén de la enorme calidad en este sentido, ISS asciende muchos enteros en el apartado visual, donde muestra un interfaz algo más agresivo y llamativo, mal señalizado en ocasiones por alguna confusión puntual, pero la mar de sólida.

Donde también se perciben cambios dignos de mención es en el trabajo artesanal acerca de el equipamiento de cada selección. ¡A España se le ven perfectamente las tres líneas que bordean la manga!, hasta en los pantalones, y se insinúa vagamente el logotipo de la marca realizadora de la indumentaria. Impresionante. Por si fuera poco, dependiendo del clima las zamarras varían de longitud, por lo que en momentos fríos tendremos todo el brazo tapado. Un puntazo.
Siguiendo en la vestimenta, tanto zapatos como la ropa propiamente dicha son variables 100%, así que la variedad que rebosa ISS es poco usual.

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Reanálisis para International SuperStar Soccer 2000
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IMPRECINDIBLE PARA EL EMULADOR DE LA N64
Por: revolver 09/11/2002 17:22:57
Nota
8.17
teniendo en cuenta la falta de competencia, poraprte de los iss tan solo estan los fifas, entoces, es un jego divertido, que es mas divertido jugando 7 contra siete.
Lo que pasa es muy evidente, si has probado los iss de psx que son los buenos esto es bomitivo, a no ser que te imaginas que estas en una recreativa entoces el jego cambia, y te gusta mas, sobre todo por las animaladas qe puedes hacer, como si fuese la NBA.
pero q pasa que lo mismo de simepre que sacaron un iss y todods iguales no como el fifa que mejora cada año
pepino!!!
Por: DOCOBO 17/04/2004 14:10:17
Nota
9.9
este juego, es el juego de futbol mas guapo que hay con diferencia, esto lo escribo el 17/04/2004
cuando ya estoy harto de los pro de play 2 (basura) y de los iss de gamecube (mas basura aún)
Este juego, jugado en multijugador (2 o 4) es impresionante te deja hacer lo que se puede ver en un campo de juego y es mas real de lo que parece porque si tu pones una defensa poblada, dificilmente te meteran algún gol, a parte puedes llevar el portero manual, porque ; que es esa mierda de apretar un boton y que el portero salga a la frontal del area? mi critica es para konami porque iss2 y iss3 són una basura.
simplemente exelente
Por: new_kid 03/08/2004 02:47:55
Nota
10
El mejor juego de futbol nunca antes creado, todos los demas juegos existentes de soccer (incluyendo los de PSO, PS2,GC,XBOX)pueden morirse y no extrañariamos a ninguno.Lo tenemos todo en este iss 2000, la fisica del balon es increible exactamente como en la vida real y lo mejor de todo es que nuestros cambios en las tacticas y estragias realmente se ven reflejadas en el campo todo lo puesto aqui por konami sirve para algo. el mejor juego de soccer y hasta la fecha ( 2 de agosto 2004) nada lo ha superado.
Que juegazo que maquina Y ESTAMo EN 2004
Por: TERMIconker 31/08/2004 16:40:52
Nota
10
CUando jugue en el 2000 poco me falto pa follarme el cartucho XD

Un juego alucinante pa su epoca

Una jugabilidad nunca vista
Unos graficos muy buenos pa ser del 2000 y de la 64
EL juego que yo jugue estaba en ITALIANO y FRANCES VOces y texto

Un saludo ;)
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Reanálisis
Nota
Lectores
7
Bueno
REANÁLISIS 17/07/2009
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