Ahora que Almodovar arrasa en los USA podían dejar de intentar influenciarnos un poco y dejarse llevar un poco más. Porque sino no se explica ¿Que he hecho yo para merecer esto? NO LO SE, pero es seguro que he debido de ser muy malito en otra vida para que ahora se me castigue con juegos de esta índole.
No puede ser ue constantemente nos estén bombardeando con este tipo de juegos del que dudo mucho que se vendan grandes cantidades de copias. Por Dios!, si Tele5 ya lo programa a las 2 de la mañana de los sábados!. ¿Es que so no les dice nada?
Pero en fin, los chicos de Acclaim erre que erre y el prgramador tan pancho. Pues antes de que nos acordemos sobre todo de su madre, hay que decir que este tipo de juegos gozan de gran popularidad en Japón y, como no, en USA.
GRÁFICOS
Los gráficos de los luchadores siguen en la tónica de juegos anteriores y se muestran enormes ante nuestros ojos. Las fluidas animaciones son de lo poco que saca nota en este juego.
La gran variedad de luchadores, cada uno de ellos con sus peculiares características y con los espectaculares modos de entrar en escena que derrochan cada uno de ellos, favorece este aspecto del juego que de otra manera podía haber aprobado ramplonamente.
Los personajes, tanto masculinos como femeninos, son tan variados como sus golpes y te costará bastante decidirte entre Big sal, Balls, Mad Coat, Kika, Angel, Pepi, Luci, Bon, y otras chicas del montón. Ahora, ya en serio, los grandes fans de este espectáculo podrán reconocer a la mayoría de los luchadores que estan en la nómina del juego.
Para mover a todos estos cachas aceitados no se han esmerado mucho y han aprovechado el motor del WWF Attitude. Asi que tenemos lo de siempre: el mismo perro con distinto collar.