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Mayores de 3 años  
 
PSX | Des: Psygnosis | Gén: Conducción | Sal: 30/10/96 | 21 €  Comprar
 
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Domingo,  05 de Octubre de 1997 - 19:22
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La Anti-Gravity Racing League todavia conserva su fuerza y su competitividad.

Supera la velocidad del sonido mientras rozas las estrellas con tu aeronave. Localiza y dispara a todos tus oponentes en una trepidante carrera sin reglas y sin limitesSi la gravedad es una ley, esto es un delito!
Nota
MeriStation
9
Excelente

Por: David Aguilera

Wipeout 2097
Wipeout 2097
Supera la velocidad del sonido mientras rozas las estrellas con tu aeronave. Localiza y dispara a todos tus oponentes en una trepidante carrera sin reglas y sin limites, en el que la premisa más antigua de la humanidad ni siquiera puede seguirse a rajatabla. Si la gravedad es una ley, esto es un delito.

Y para delincuentes Psygnosis. Un grupo de programación británico que destapó toda su creatividad durante el 1995, el año en que la plataforma doméstica más relevante de todos los tiempos salió al mercado en busca de sus presas. Lo mágico de aquella primera generación de títulos venía condensado en un compacto con símiles irrevocables al clásico de Shigeru Miyamoto, F-zero.

Wipeout 2097
Wipeout 2097
El éxito que alcanzó aquella pieza fue tal, que sus programadores no han tardado ni un año en editar la segunda y mejorada entrega de la velocidad por antonomasia. Una vez más, abrámonos a nuevas experiencias.

Todos los nuevos planes se resumen en que actualmente las carreras están compuestas por 12 participantes, lo que equivale a 8 más respecto a la precuela. También se han visto beneficiados los trazados, que para la ocasión habrá un total de 8, si incluímos los 2 que Psygnosis se ha guardado en la recámara para los velocistas más intrépidos.

Wipeout 2097
Wipeout 2097
Por supuesto, se mantiene la misma estética futurista con los diseños salidos directamente de los rompecabezas de Republic Designers, ideando para 2097, logotipos e interfaz, creando una atmósfera más mística si cabe.

  g  r  á  f  i  c  o  s
 

Wipeout 2097
Wipeout 2097
Lo primero que llama la atención es al rastro luminoso que desprende la aeronave de W2097. Aunque esto en realidad, no es más que un preámbulo para todo lo que os espera. Todas las armas dejan tras de sí una estela luminosa que se va quebrantando al paso del aire y que forma parábolas en el vacío hasta dar con su objetivo y resaltar un montón de efectos especiales, así como sombras y cambios del foco.

Esta artificiosa reproducción de fuegos artificiales es condimentada con un dinámico desarrollo de la partida que se combina con momentos de "tranquilidad" y saltos estratosféricos, con otros más alborotados donde se amontonan hasta 4 enemigos en pantalla a la misma constante de siempre, sin descender un ápice la tasa de frames.

Wipeout 2097
Wipeout 2097
Otros aspectos remarcables son la preciosa intro que da pie al juego o los elementos y detalles que pueblan cada escenario: pájaros sobrevolando en America del Sur, Raíles expuestos en medio de una peligrosa carretera cortada, y multitud de luces de neón ambientándote en ciudades cyberpunk.

 

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Reanálisis para Wipeout 2097
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SIMPLEMENTE ESTA BIEN.
Por: ESTOESGUAU 02/01/2003 14:11:24
Nota
6
ES CALCAO ALA VERSION QUE TENGO DE SEGA SATURN.
Los graficos no son nada del otro mundo pero es muy divertido
Por: calexon21 02/05/2003 19:46:52
Nota
9
El juego no tiene unos gráficos espectaculares pero tiene una excelente sensación de velocidad y puedes realizar buenos saltos.
Divierte muchísimo.
Una buena secuela
Por: Cyberio 27/08/2007 17:22:19
Nota
8.4
Éste es el Wipeout que menos me ha gustado, pero no quiere decir que no me gustase.
Me pareció un gran juego, con una ambientacion parecida al primero, aunque (no sabia decir por que) no le supera en esto.
Las naves, con un buen diseño, bonitas, y cada una con sus caracteristicas, nos olvidamos de los pilotos, y el tema armas ya podemos desactivarlo si nos apetece, aunque ahora hay mas armas, y algunas demoledoras, aparte del clasico turbo, que no puede faltar.
La banda sonora es muy, muy buena, no llega al nivel del anterior, aunque vaya temas que tiene este, de electronica oscura como de FSOL, el herd killing, we have explosive, o la maravilla melodica de Landmass, o el conocido Firestarter de Prodigy, ademas Instrumental, que queda bien, tema oscuro de Underworld, algo de Fluke que no puede faltar, y de cold storage como no, productores que dicen como hacer una banda sonora de un Wipeout.
El tema circuitos... pues en estos juegos, siempre quieres un par mas... aunque hay ocultos, aun asi pides algo mas, jeje, aunque es un buen numero, y cada uno de ellos es bastante bonito, y diferente uno del otro, uno es psicodelico, con muchas luces y tal, y otro es de nieve, otro en una ciudad enorme y da la sensacion de urbano...
aparte la clase phantom es acojonante. Para gente que lleva un monton jugando y encima le echa varias horas todos los dias. Jodida clase para manejar la nave sin chocarte, sin duda.
En definitiva, un buen juego.
2097...
Por: AVP1983 22/03/2008 20:04:43
Nota
8
Me compre este juego por un video que habia visto de la primera entrega, el juego es muy bueno, las naves estan guapas aunque dificiles de controlar en sus modelos mas altos, las armas muy potentes y buena sensacion de velocidad, pero es cierto que el primero tenia algo mas llamativo que esta segunda entrega...
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Reanálisis
Nota
Lectores
8
Muy Bueno
REANÁLISIS 27/08/2009
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
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