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APM 217: ¿Falta un año para Project Natal?
Por:
Equipo APM
Noviembre de 2010 parece ser la fecha elegida por Microsoft para sacar a la venta Project Natal. 14 juegos y un precio por debajo de los 100 € podrían conformar su carta de presentación, ¿aún falta un año para disfrutar con este invento?
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REPORTAJE
13-11-09
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Los 100 imprescindibles de Dreamcast, Parte 2
Por:
Ramón Méndez González
Completamos nuestro homenaje a Dreamcast con los 50 mejores juegos de la plataforma. Una lista repleta de calidad con títulos que marcaron un antes y un después en el mundo de los videojuegos.
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REPORTAJE
07-11-09
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APM 216: Especial Ratchet & Clank
Por:
Equipo APM
En la redacción hemos querido celebrar la nueva entega de Ratchet & Clank dedicándole un APM, pensamos que la ocasión bien lo merece. ¿Quieres ver lo que hemos recopilado sobre esta joven saga del videojuego?
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REPORTAJE
06-11-09
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Los 100 imprescindibles de Dreamcast, Parte 1
Por:
Ramón Méndez González
Tras conmemorar el décimo aniversario de Dreamcast, queremos ahora repasar su extenso catálogo. Repasamos los cien mejores títulos para la máquina de Sega, imprescindibles en toda ludoteca que se precie.
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REPORTAJE
31-10-09
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APM 213: ATI vs nVIDIA, Round 3, Fight!
Por:
Equipo APM
DS podría recibir a su sucesora durante 2010 y algunos no dudan que la nueva portátil utilizará la tecnología Tegra, de nVIDIA. Por su parte, AMD y Microsoft parece que han reeditado su alianza y la próxima Xbox tendría de nuevo un chip gráfico de ATI. Una nueva lucha entre los fabricantes de GPUs ha comenzado.
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REPORTAJE
15-10-09
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Dreamcast, 10 años de historia
Por:
Ramón Méndez González
Una década después de su lanzamiento europeo, le rendimos un sentido homenaje a la última máquina de Sega: grandes innovaciones, títulos de mucha calidad y un carisma del que pocas plataformas pueden presumir.
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REPORTAJE
14-10-09
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Rol occidental, sabor propio
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
El rol en el videojuego nació a partir del fenómeno de Dungeons& Dragons que fascinó a universitarios de finales los 70 para lanzarse a la programación de sus propias aventuras. Ese movimiento fue responsable de la creación de un género fascinante que ha cautivado jugadores en todo el mundo. Repasamos algunos de los mayores triunfos y pasos evolutivos dados por este género en su vertiente occidental.
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REPORTAJE
05-10-09
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Los juegos del Tokyo Game Show
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
A pesar de la extraña y algo caótica situación que vive la industria del videojuego japonesa, la cita con el Tokyo Game Show permanece siempre como un faro que señala la dirección en la que mirar. Como siempre, se puede esperar mucha información de juegos conocidos y anuncios interesantes para todas las plataformas.
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REPORTAJE
21-09-09
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Luchadores Imbatibles
Por:
Joaquín Relaño Gómez
La lucha versus es uno de los géneros en los que la presencia de los clásicos jefes finales se hace más remarcable. Grandes maestros, crueles tiranos y dioses implacables cuyo único objetivo es hacerte morder el polvo cuando ya casi habías acariciado la victoria. Prepara tus mejores técnicas, las vas a necesitar.
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REPORTAJE
14-09-09
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Españoles en los videojuegos
Por:
Ramón Méndez González
Entre los grandes luchadores japoneses y los marines norteamericanos, hay un lugar para la representación española en el mundo de los videojuegos. Eso sí, somos objeto de infinidad de tópicos y estereotipos contra los que poco o nada podemos hacer.
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REPORTAJE
09-09-09
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Ascensión y caída de los plataformas
Por:
Javier Andrés
Saltos y más saltos aderezados con otras mecánicas. Las plataformas son quizá el género más clásico de los videojuegos y uno de los más adictivos para todo tipo de públicos. Su desorbitada ascensión y multiplicación de títulos y sagas hace algo más de una década dio lugar a una etapa en la que parecía que ya no se podía inventar nada nuevo. Hoy no son lo que eran...
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REPORTAJE
01-09-09
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Superhéroes y videojuegos
Por:
Salva Fernàndez
Repasamos lo que ha dado de sí la unión entre personajes de cómic y el mundo de los videojuegos a lo largo de estos últimos años. Grandes juegos pero también grandes decepciones protagonizados por los personajes con los súper poderes más impactantes del mundo.
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REPORTAJE
31-08-09
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Artistas Digitales
Por:
William van Dijk Martín
El arte conceptual es uno de los principales baluartes de un videojuego para llamar la atención del público. Pinceles que decoran épicas aventuras; recopilamos a los artistas más importantes de la aquellos que han cambiado el devenir del sector por su clase y originalidad.
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REPORTAJE
18-08-09
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Los juegos de Gamescom 2009
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
La tradicional feria de Leipzig se ha trasladado a Colonia, pero nada cambia el hecho de que es la principal feria de juegos en el viejo continente y que las más grandes compañías acuden con sus catálogos futuros para dar a conocer a sus potenciales clientes las bondades de sus proyectos. Meristation, como siempre ,estará allí para cubrir la actualidad de primera mano.
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REPORTAJE
17-08-09
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Regreso al Pasado: Marvel Vs. Capcom
Por:
Joaquín Relaño Gómez
Centramos el presente Regreso al Pasado en la saga Versus creada por Capcom una década atrás, compuesta por algunos de los mejores juegos de lucha bidimensional jamás creados. Los afamados personajes de la compañía nipona se enfrentan a los carismáticos superhéroes de Marvel en una serie de crossovers sin igual.
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REPORTAJE
20-06-09
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Microsoft asalta la fortaleza Nintendo
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
Después de presentar su Project Natal, el mundo habla de Microsoft y de su apuesta tecnológica para ocupar el puesto que Nintendo ha ocupado y ocupa en la actualidad en la opinión pública ¿qué necesita y cómo afronta la compañía de Redmond este nuevo reto?
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REPORTAJE
02-06-09
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Guía práctica del E3
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
Realizamos un último repaso previo a la feria con los mapas de los stands, los horarios de las conferencias previas y los rumores y filtraciones que se han producido en los días recientes.
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REPORTAJE
25-05-09
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Los juegos del E3 2009
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
Un año más, repasamos algunos de los juegos que veremos durante los días en los que se celebre el E3, la gran feria de videojuegos de Los Angeles que este año se celebrará del 2 al 4 de Junio.
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REPORTAJE
18-05-09
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Los rumores del E3
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
Comienza el tramo final hasta el E3 2009 y se avecinan semanas cargadas de noticias, rumores y especulaciones. Repasamos todas las piezas informativas para empezar a entrar en calor ante lo que se avecina.
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REPORTAJE
11-05-09
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Mujeres virtuales de ensueño
Por:
Sergio Melero
Muchos son los títulos que aprovechan la representación de la belleza femenina, mediante la apología de sus atributos sexuales, para captar el interés del jugador. Por otra parte, en el medio interactivo,, la interpretación de la figura femenina atiende a variadas estrategias creativas.
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REPORTAJE
27-04-09
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Jugando con el sexo
Por:
Carlos Millán
El sexo ha sido siempre un tema tabú en el mundo de los videojuegos. Un tema espinoso que ha servido como excusa para que más de uno lanzara todo la caballería sobre nuestra afición. Acompañadnos por este repaso a los más de 20 años de historia del sexo en los videojuegos.
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REPORTAJE
08-04-09
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Los juegos que nunca vimos
Por:
Pablo González Taboada
Juegos cancelados, anunciados y caídos en desgracia. Títulos que saltaron de una plataforma a otra, que no pudieron sobrevivir al cambio generacional. Echamos un vistazo a más de una veintena de juegos que, a pesar de parecer suficientemente buenos, acabaron fuera de circulación. Un ligero resumen de aquellos juegos que, definitivamente, nunca vimos.
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REPORTAJE
06-04-09
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Japan Only
Por:
William van Dijk Martín
Japón es un universo único que no deja de sorprendernos a cada nueva producción que arrasa en el mercado. Reunimos los títulos más populares del país del sol naciente que pasan desapercibidos en occidente.
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REPORTAJE
01-04-09
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Los polígonos mataron a las 2D
Por:
Adrían Hernán de Sales
Hubo una época no muy lejana en la que los videojuegos de desarrollo 2D dominaban el panorama del ocio interactivo. Eran juegos de animales que recorrían túneles, de lucha por las calles de una ciudad o de naves espaciales. Pero esta hegemonía sucumbió con la llegada de las nuevas tecnologías. Así se vivió la transición 2D-3D.
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REPORTAJE
16-02-09
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Regreso al Pasado: Leyendas Sega de la Conducción
Por:
Daniel Prieto Martín
Hubo un tiempo en que en todo salón recreativo la mayoría de cacharros con volante y pedales llevaban maquinaria de Sega. Hoy hacemos un repaso a lo mejor que nos dejó la compañía que llegó a dominar de manera incontestable los arcades de conducción. Gentlemen: Start your engines!
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REPORTAJE
07-02-09
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