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Crónicas vampíricas
Por:
Adrían Hernán de Sales
Sangrientos, seductores y fascinantes los vampiros no han podido resistir la tentación de conquistar nuestras manipulables mentes a través de los videojuegos. Hoy os ofrecemos un sangriento repaso de este fenómeno desde la época del Spectrum hasta nuestros días.
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ENTREVISTA
22-04-09
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Entrevista a Carlos Iglesias, ADESE
Por:
Diego Fernández
Entrevistamos a Carlos Iglesias, secretario General y portavoz de ADESE durante las jornadas del Gamelab 2008
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ENTREVISTA
11-07-08
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Miguel Postigo y el reto alcanzable
Por:
Nacho Ortiz
Xbox 360 ha superado las 200.000 unidades en España y las previsiones la sitúan en 300.000 al cierre de las navidades. Miguel Postigo, el hombre que tras los malos resultados de la primera Xbox ha hecho de España "un reto alcanzable" repasa los dos años de vida de la consola.
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ENTREVISTA
05-12-07
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El arquitecto de Halo
Por:
Pep Sánchez
Empezó hace ocho años en Bungie con Myth II y desde ese momento es el diseñador jefe de las tres entregas de Halo y suyo es en gran parte el éxito que esta saga ha conseguido.
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ENTREVISTA
26-09-07
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Entrevista a Nurium Games
Por:
José M. Fernández -SPIDEY-
Nurium Games es una joven compañía española especializada en desarrollar videojuegos accesibles y sencillos, pero que ha demostrado con su obra prima, BreakQuest, una alucinante capacidad de sorprender a propios y extraños. Hablamos con Félix Casablanca, auténtico todoterreno de la programación capaz de fabricar él solo todo un éxito.
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ENTREVISTA
17-08-06
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Los secretos de Splinter Cell: Double Agent
Por:
Ramón Méndez González
Os ofrecemos una completa entrevista sobre la nueva entrega de Splinter Cell: Romain His nos desvela los secretos de la banda sonora, y UbiSoft los del multiplayer. ¿Se puede pedir más?
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ENTREVISTA
28-07-06
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Entrevista a Gonzo Suárez
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
Después de dejar Pyro, Gonzo Suárez sigue adelante con Arvirago y su ambicioso debut: The Lord of the Creatures. Hemos hablado con él sobre la marcha de este nuevo trabajo y sobre el panorama nacional e internacional en cuanto a producción de videojuegos.
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ENTREVISTA
06-07-06
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[E3] Entrevista a Tomonobu Itagaki
Por:
Nacho Ortiz
El polémico, directo y contundente líder del Team Ninja de Tecmo ha estado en Los Angeles. Hemos podido participar en una de las pocas entrevistas compartidas que ha concedido donde, sin abandonar su línea sarcástica e incluso agresiva, Itagaki se ha hecho notar.
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ENTREVISTA
13-05-06
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[E3] Entrevista a Peter Molyneux
Por:
Albert Gil Morera
Peter Moulyneux, uno de los grandes del sector, ha tenido a bien atendernos en una mini entrevista que aquí os reproducimos. ¡¡Palabra de Molyneux!!
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ENTREVISTA
11-05-06
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Pasaporte Japón: N3 Ninety-Nine Nights
Por:
Xavier Ocampo, corresponsal en Japón
Nuestro corresponsal en Japón se acerca hasta las oficinas de Microsoft en Tokio para hablar con el productor de N3, Tetsuya Mizuguchi, unos días antes del lanzamiento del juego. ¿Será el revulsivo que marque un antes y un después para Xbox 360 en Japón?
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ENTREVISTA
17-04-06
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España contra el III Reich
Por:
Pep Sánchez
Tras el éxito de las tres entregas anteriores, Pyro Studios ha lanzado la ofensiva definitiva contra el ejército nazi. José Manuel García Franco, jefe de proyecto, nos muestra todos los documentos clasificados de Commandos Strike Force, la operación española más ambiciosa en el mundo de los videojuegos.
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ENTREVISTA
13-03-06
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Tim Schafer, de Fandango a Psychonauts
Por:
Pep Sánchez
Guionista de Monkey Island, Full Throtle y padre de Grim Fandango, ahora nos sorprende con un plataformas de culto para niños y adultos. Hablamos con un mito.
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ENTREVISTA
06-03-06
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David DeMartini, cappo di cappi.
Por:
Redaccion
El productor de El Padrino charla sobre las declaraciones de Coppola, el doblaje de Brando y de otros interesantes detalles del juego basado en la famosa trilogía cinematográfica.
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ENTREVISTA
15-02-06
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Prince Arrington, productor de Ghost Recon
Por:
Javier de Pascual López
Uno de los productores de Ghost Recon nos ha desvelado nuevos detalles de la última entrega de la saga. Descubre en profundidad que nos deparará Advanced Warfighter y porque se convertirá en uno de los mejores títulos de acción táctica de los últimos tiempos.
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ENTREVISTA
08-02-06
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Uwe Boll, ¿el Ed Wood de los videojuegos?
Por:
Kevin I.Rodríguez, Pablo Glz. Taboada y J.Garmar
Muchos videoadictos odian a este director por desprestigiar, mediante paupérrimos films, diversas licencias de videojuegos. Descubre en esta entrevista por qué lo hace y sus planes de futuro.
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ENTREVISTA
30-01-06
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Teo Alcorta y la salida de Xbox 360
Por:
Alfonso Suárez y Nacho Ortiz
Xbox 360 sale a la venta este viernes. En este momento previo al estreno hemos hablado con su máximo responsable en España acerca del presente y futuro de la máquina, pero también sobre las cosas que han cambiado en Microsoft con la experiencia de estos años.
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ENTREVISTA
28-11-05
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Oscar del Moral frente a los lectores
Por:
Elpais3.com
Los lectores de Meristation y ElPais3.com acribillan a preguntas sobre Xbox 360 al jefe de producto de Microsoft Ibérica.
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ENTREVISTA
26-11-05
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Peter Moore, lanzando Xbox 360
Por:
Pep Sánchez
Responsable del lanzamiento en USA de Dreamcast, está con Xbox desde el principio. Su reto ahora: que Xbox 360 desbanque del trono a PlayStation.
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ENTREVISTA
13-10-05
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Dave Perry, El Elegido y la Next-Gen
Por:
Nacho Ortiz
Matrix Path of Neo es lo último de uno de los creativos occidentales más exitosos. Tras la decepción de crítica que supuso Enter the Matrix, Perry vuelve con el juego que todos los fans de Neo han soñado. Charlamos con él acerca del mismo y reflexiona para nosotros sobre la nueva generación de consolas...
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ENTREVISTA
25-07-05
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Carl Jones, productor de Spartan Total Warrior
Por:
Redacción
Ya lo pudimos probar en el E3, desde donde os ofrecimos nuestras impresiones y donde charlamos con su equipo de desarrolladores. La pasada semana uno de sus productores estuvo en España mostrando como evoluciona el desarrollo de Spartan: Total Warrior, último trabajo de los respetados Creative Assembly.
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ENTREVISTA
20-07-05
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La Inteligencia Artificial vista por Adam Russell
Por:
Santiago Lamelo Fagilde
Adam Russell ha venido a España, a la Coruña, para dar na conferencia en Mundos Digitales 2005, momento que hemos aprovechado para hablar con él sobre Fable y los videojuegos en general.
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ENTREVISTA
06-07-05
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Steve Chao, Jefe de Animación de Pirates!
Por:
Redacción MeriStation
Tras cosechar un gran éxito en su versión PC, los piratas de Sid Meier ponen rumbo a Xbox dispuestos a repetir reconocimiento. Para saber más del juego, hablamos con Steve Chao, jefe de animación.
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ENTREVISTA
30-06-05
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Entrevista: Thierry Henry y PES4
Por:
Konami Europe
PES4 ha destacado, además de por su fantástica jugabilidad, por tener en su portada a grandes estrellas del fútbol mundial como Thierry Henry. El astro ha hablado largo y tendido sobre el juego, el fútbol o su vida... lo divino y lo humano del francés en esta entrevista
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ENTREVISTA
16-06-05
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Conker: más vivo que nunca
Por:
Cristian Viver Cuevas
Conker: Live and Reloaded es el cartucho más potente de Xbox de cara a la campaña veraniega. A un par de semanas de su salida al mercado, os ofrecemos una entrevista con Stephen McFarlane, lead artist del producto.
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ENTREVISTA
09-06-05
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Koji Igarashi y Michuri Yamae, productor y compositora de Castlevania
Por:
Nacho Ortiz
El último Castlevania de la generación sobremesa actual llegará a finales de este año. Hoy hemos hablado con dos de los nombres propios de la saga desde Symphony of the Night acerca de esta secuela directa de Dracula's Curse.
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ENTREVISTA
21-05-05
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