22 de Noviembre de 2009
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PSPgo, impresiones
Por: Pep Sánchez
Hemos podido probar a fondo la nueva versión de la portátil de Sony y hablar con su máxima responsable en España sobre el futuro de PSP y cómo enfoca la distribución digital.
ENTREVISTA
20-07-09
Crónicas vampíricas
Por: Adrían Hernán de Sales
Sangrientos, seductores y fascinantes los vampiros no han podido resistir la tentación de conquistar nuestras manipulables mentes a través de los videojuegos. Hoy os ofrecemos un sangriento repaso de este fenómeno desde la época del Spectrum hasta nuestros días.
ENTREVISTA
22-04-09
APM: Campuseras
Por: Equipo APM
Las chicas demuestran su potencia en Campus Party con un calendario muy especial. Jugonas, programadoras y amantes del ocidio digital están cada vez más presentes en este sector. Charlamos con ellas para conocer los porqués de esta singular iniciativa.
ENTREVISTA
03-08-08
Entrevista a Carlos Iglesias, ADESE
Por: Diego Fernández
Entrevistamos a Carlos Iglesias, secretario General y portavoz de ADESE durante las jornadas del Gamelab 2008
ENTREVISTA
11-07-08
Entrevistas a Zed y Virtual Toys
Por: Diego Fernández
Juan Carlos González de Zed y Fabriciano Bayo de Virtual Toys nos cuentan durante el GameLab 2008 los nuevos proyectos de sus compañias
ENTREVISTA
11-07-08
APM: Entrevista con Jessica Chobot
Por: Equipo APM
Jessica Chobot es la imagen de IGN.com y una jugona nata. Se recorre el mundo para asistir a eventos y presentaciones, conoce a los grandes del sector y ahora explica en exclusiva a Meristation cuáles son las claves de su éxito. Para todos sus fans de España.
ENTREVISTA
09-07-08
Alfonso Vallés, el legendario Solid Snake
Por: Luis García Navarro, corresponsal en Japón
Su nombre es sinónimo de leyenda. Respetado e incluso adorado por los más acérrimos, el actor que puso voz al mítico Solid Snake charla cara a cara con nosotros sobre los secretos del doblaje de Metal Gear Solid.
ENTREVISTA
05-11-07
James Armstrong y PS3
Por: Nacho Ortiz
El consejero delegado de Sony España nos ofrece una visión estratégica del lanzamiento de su cuarta máquina PlayStation 3; sus claves, previsiones, público, competencia y el futuro.
ENTREVISTA
23-03-07
Hiroshi Minagawa, Final Fantasy XII más allá de Matsuno
Por: Redacción
Asumió las riendas tras el forzado adiós de su compañero y amigo Yasumi Matsuno. Hiroshi Minagawa, director de Final Fantasy XII, ha estado en Madrid acercándonos el mundo de Ivalice y la rebelión de Dalmasca contra el Imperio de Arcadia.
ENTREVISTA
17-10-06
Entrevista a Nurium Games
Por: José M. Fernández -SPIDEY-
Nurium Games es una joven compañía española especializada en desarrollar videojuegos accesibles y sencillos, pero que ha demostrado con su obra prima, BreakQuest, una alucinante capacidad de sorprender a propios y extraños. Hablamos con Félix Casablanca, auténtico todoterreno de la programación capaz de fabricar él solo todo un éxito.
ENTREVISTA
17-08-06
[E3] Entrevista a Peter Molyneux
Por: Albert Gil Morera
Peter Moulyneux, uno de los grandes del sector, ha tenido a bien atendernos en una mini entrevista que aquí os reproducimos. ¡¡Palabra de Molyneux!!
ENTREVISTA
11-05-06
Uwe Boll, ¿el Ed Wood de los videojuegos?
Por: Kevin I.Rodríguez, Pablo Glz. Taboada y J.Garmar
Muchos videoadictos odian a este director por desprestigiar, mediante paupérrimos films, diversas licencias de videojuegos. Descubre en esta entrevista por qué lo hace y sus planes de futuro.
ENTREVISTA
30-01-06
James Armstrong, consejero delegado de SONY España
Por: Nacho Ortiz
Hoy 1 de septiembre, PSP llega a España. Para conocer a fondo la nueva portátil y resolver todas nuestras dudas, nadie mejor que James Armstrong, máximo responsable de Sony en nuestro país.
ENTREVISTA
01-09-05
Kojima Productions: Independencia
Por: Nacho Ortiz
Hideo Kojima ha dado un paso necesario en su etapa como creativo. Tras diez años formando parte de Konami ha declarado su independencia y la formación de su propio estudio paralelo, Kojima Productions. Charlamos con él sobre sus razones, el futuro y sus nuevos títulos
ENTREVISTA
30-05-05
Phil Harrison, Vicepresidente ejecutivo de desarrollo de SCEE
Por: Nacho Ortiz
Fue el encargado de presentar PSP a la prensa europea el pasado diciembre. El lunes tuvo un papel importante en la conferencia Pre E3 de Sony. Hoy, Phil Harrison comenta con nosotros varias de las preguntas que todo usuario de PlayStation tiene respecto a PS3 y PSP.
ENTREVISTA
20-05-05
Hideo Kojima: Misión Virtuosa
Por: Nacho Ortiz
Es uno de los grandes. La semana pasada por primera vez estuvo en España en la gira de promoción de su último título, MGS3 Snake Eater. Con la humildad y atención nipona que le caracteriza, atendió nuestras preguntas.
ENTREVISTA
17-03-05
Gurú Will Wright
Por: Pep Sánchez
Todo lo que toca se convierte en oro, menos Los Sims Online que no han dado el resultado esperado. Wright nos abre su mente para darnos algunas claves.
ENTREVISTA
10-02-05
Piers Jackson, productor de MediEvil PSP
Por: Nacho Ortiz
Sir Dan Fortesque prepara su regreso. Tras no haber hecho acto de presencia en PlayStation 2, MediEvil volverá a las consolas SONY junto al lanzamiento europeo de PSP. Su productor nos cuenta cosas sobre él...
ENTREVISTA
29-12-04
Hideo Teramoto, productor de Ridge Racer PSP
Por: Nacho Ortiz
Durante el PSP Meeting que Sony Europe organizó, pudimos entrevistar a uno de los productores de la saga Ridge Racer, que ahora pasa a portátil manteniendo todo el feeling del original de PlayStation.
ENTREVISTA
16-12-04
Richard Marks, padre de EyeToy
Por: Héctor Fernández
Durante la pasada edición del ArtFutura 2004 en Barcelona, tuvimos la oportunidad de entrevistar al padre de EyeToy, Richard Marks.
ENTREVISTA
17-11-04
Entrevista con John McLean-Foreman, guionista de Black & White 2
Por: Albert Salas
John McLean-Foreman, un guionista de cómics, ha sido el elegido por Lionhead Studios para escribir la historia de su próximo título: Black & White 2. Desde Meristation hemos querido tener una charla con John para saber qué opina un escritor profesional como él acerca de los guiones en el mundo de los videojuegos, así como del proyecto en el que actualmente trabaja. Así fue como se desenvolvió ante nuestra batería de preguntas durante la charla que dio sobre guión de videojuegos en Barcelona.
ENTREVISTA
06-09-04
Nobuo Uematsu, Y. Kitase y K. Nojima, del equipo de Final Fantasy X
Por: Nacho Ortiz
El equipo de Final Fantasy estuvo en España. Genios de la talla del músico Nobuo Uematsu o del director Yoshinori Kitase atendieron entrevistas individualizadas dentro de la gira de promoción del juego. MeriStation pudo hablar con todos ellos...
ENTREVISTA
22-04-02
Tomonobu Itagaki, director del Team Ninja de TECMO
Por: Nacho Ortiz
En exclusiva nacional, MeriStation se desplazó a los estudios de TECMO en Tokyo para entrevistar a T. Itagaki, creador de Dead or Alive, saga que tras triunfar en PS One, Dreamcast y PlayStation 2, se pasa a los colores de Xbox.
ENTREVISTA
04-12-01
Manolo Lama en la presentación de Fifa 2002
Por: Emilio Santos Pérez de Muñoz
Nuestro reportero acudió a la madrileña discoteca Pachá a la presentación oficial del esperado Fifa 2002, cuyo maestro de ceremonias, el periodista de la SER Manolo Lama, contestó a algunas de sus preguntas.
ENTREVISTA
21-11-01
Entrevista a Peter Molyneux
Por: Félix de la Concepción
Entrevista a Peter Molyneux, gurú de los videojuegos con títulos a sus espaldas como Populous, Dungeon Keeper o Syndicate. Su última gran obra maestra: Black & White
ENTREVISTA
12-04-01
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