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Crónicas vampíricas
Por:
Adrían Hernán de Sales
Sangrientos, seductores y fascinantes los vampiros no han podido resistir la tentación de conquistar nuestras manipulables mentes a través de los videojuegos. Hoy os ofrecemos un sangriento repaso de este fenómeno desde la época del Spectrum hasta nuestros días.
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ENTREVISTA
22-04-09
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APM: Campuseras
Por:
Equipo APM
Las chicas demuestran su potencia en Campus Party con un calendario muy especial. Jugonas, programadoras y amantes del ocidio digital están cada vez más presentes en este sector. Charlamos con ellas para conocer los porqués de esta singular iniciativa.
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ENTREVISTA
03-08-08
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Entrevista a Carlos Iglesias, ADESE
Por:
Diego Fernández
Entrevistamos a Carlos Iglesias, secretario General y portavoz de ADESE durante las jornadas del Gamelab 2008
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ENTREVISTA
11-07-08
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APM: Entrevista con Jessica Chobot
Por:
Equipo APM
Jessica Chobot es la imagen de IGN.com y una jugona nata. Se recorre el mundo para asistir a eventos y presentaciones, conoce a los grandes del sector y ahora explica en exclusiva a Meristation cuáles son las claves de su éxito. Para todos sus fans de España.
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ENTREVISTA
09-07-08
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Alain Corre: Ubi Soft acabará haciendo un juego de fútbol
Por:
Pep Sánchez
El director ejecutivo de UbiSoft despliega su estrategia para seguir el camino ascendiente que iniciaron hace 20 años junto a Yves Guillemot.
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ENTREVISTA
13-06-07
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Nico Wegnez, culminando el lanzamiento de Wii
Por:
José Arcas Ruiz
Llega la quinta consola de sobremesa de Nintendo, desvinculada más que nunca del nombre de su centenaria compañía. Nicolás Wegnez, Jefe de Marketing de Nintendo España nos comenta previsiones, detalles del lanzamiento y las claves para llegar a todo los públicos. Wii ya está aquí.
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ENTREVISTA
08-12-06
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Hiroshi Minagawa, Final Fantasy XII más allá de Matsuno
Por:
Redacción
Asumió las riendas tras el forzado adiós de su compañero y amigo Yasumi Matsuno. Hiroshi Minagawa, director de Final Fantasy XII, ha estado en Madrid acercándonos el mundo de Ivalice y la rebelión de Dalmasca contra el Imperio de Arcadia.
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ENTREVISTA
17-10-06
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Entrevista a Nurium Games
Por:
José M. Fernández -SPIDEY-
Nurium Games es una joven compañía española especializada en desarrollar videojuegos accesibles y sencillos, pero que ha demostrado con su obra prima, BreakQuest, una alucinante capacidad de sorprender a propios y extraños. Hablamos con Félix Casablanca, auténtico todoterreno de la programación capaz de fabricar él solo todo un éxito.
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ENTREVISTA
17-08-06
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Los secretos de Splinter Cell: Double Agent
Por:
Ramón Méndez González
Os ofrecemos una completa entrevista sobre la nueva entrega de Splinter Cell: Romain His nos desvela los secretos de la banda sonora, y UbiSoft los del multiplayer. ¿Se puede pedir más?
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ENTREVISTA
28-07-06
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Entrevista a Gonzo Suárez
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
Después de dejar Pyro, Gonzo Suárez sigue adelante con Arvirago y su ambicioso debut: The Lord of the Creatures. Hemos hablado con él sobre la marcha de este nuevo trabajo y sobre el panorama nacional e internacional en cuanto a producción de videojuegos.
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ENTREVISTA
06-07-06
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[E3] Entrevista Goro Abe
Por:
José Arcas Ruiz
Tuvimos un acercamiento a uno de los juegos más divertidos que se esperan para Wii: Wario Ware Smooth Moves. Descubre de la mano de Goro Abe, miembro del equipo de desarrollo del juego, lo que ofrecerá esta nueva entrega.
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ENTREVISTA
12-05-06
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[E3] Entrevista a Peter Molyneux
Por:
Albert Gil Morera
Peter Moulyneux, uno de los grandes del sector, ha tenido a bien atendernos en una mini entrevista que aquí os reproducimos. ¡¡Palabra de Molyneux!!
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ENTREVISTA
11-05-06
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Katsuya Eguchi y su mundo virtual
Por:
José Arcas Ruiz
Llega a España Animal Crossing: Wild World, el esperado título de Nintendo DS que promete vivir una de las experiencias más únicas del mundo de los videojuegos. Charlamos con su productor para aclarar muchos detalles.
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ENTREVISTA
30-03-06
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Shigeru Miyamoto a las puertas de la Revolución
Por:
Pep Sánchez
A falta de pocas semanas para el E3 de Los Ángeles, interrogamos al padre de Mario en París y decubrimos algunos aspectos y opiniones del genial creador de Kyoto.
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ENTREVISTA
23-03-06
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Odama, mucho más que un pinball
Por:
José Arcas Ruiz
En pocos días llegará uno de los juegos más curiosos y orignales para GameCube, mezcla de pinball con una sorpredente inspiración japonesa. Yoot Saito, jefe de desarrollo, nos aclara algunas dudas.
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ENTREVISTA
15-03-06
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Uwe Boll, ¿el Ed Wood de los videojuegos?
Por:
Kevin I.Rodríguez, Pablo Glz. Taboada y J.Garmar
Muchos videoadictos odian a este director por desprestigiar, mediante paupérrimos films, diversas licencias de videojuegos. Descubre en esta entrevista por qué lo hace y sus planes de futuro.
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ENTREVISTA
30-01-06
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Jim Merrick, Director de Marketing Nintendo Europa
Por:
José Arcas Ruiz
Con el inminente lanzamiento de Nintendo WiFi Connection y demás curiosidades sobre la futura Revolution, pudimos charlar con Jim Merrick en su reciente visita a España y esto fue lo que nos dijo.
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ENTREVISTA
31-10-05
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Pasaporte Japón: En casa de Kojima
Por:
Miguel Arroyo, Xavier Ocampo y Nacho Ortiz
La semana después del Tokyo Game Show Hideo Kojima nos invitó a visitarle en sus oficinas del barrio de Roppongi. Allí conversamos con él durante casi una hora; temas como el presente y futuro de Metal Gear Solid, sus personajes, la nueva generación, el controlador de Nintendo Revolution no faltaron en la tertulia.
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ENTREVISTA
24-10-05
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Charlamos con Kuju Entertainment, responsables de Battalion Wars
Por:
José Arcas Ruiz
Para profundizar algo más en una de las sorpresas del próximo catálogo de GameCube, hablamos con Tancred Dyke-Wells, director ejecutivo de Kuju Entertainment.
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ENTREVISTA
21-10-05
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Luciano Pereña, Director General de Nintendo España
Por:
José Arcas Ruiz
Tras el Tokio Game Show, sabemos algo más de Revolution. Le preguntamos al máximo responsable de Nintendo España cómo se vivirá esta revolución y descubrimos detalles de Nintendo DS, GameBoy Micro y el definitivo salto online de la compañía.
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ENTREVISTA
03-10-05
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[TGS] Jim Merrick nos habla del mando de Revolution
Por:
Xavier Ocampo, corresponsal en Japón
Entrevistamos al director de marketing de Nintendo Europa y le preguntamos acerca del mando de Revolution.
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ENTREVISTA
16-09-05
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Carl Jones, productor de Spartan Total Warrior
Por:
Redacción
Ya lo pudimos probar en el E3, desde donde os ofrecimos nuestras impresiones y donde charlamos con su equipo de desarrolladores. La pasada semana uno de sus productores estuvo en España mostrando como evoluciona el desarrollo de Spartan: Total Warrior, último trabajo de los respetados Creative Assembly.
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ENTREVISTA
20-07-05
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La Inteligencia Artificial vista por Adam Russell
Por:
Santiago Lamelo Fagilde
Adam Russell ha venido a España, a la Coruña, para dar na conferencia en Mundos Digitales 2005, momento que hemos aprovechado para hablar con él sobre Fable y los videojuegos en general.
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ENTREVISTA
06-07-05
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Shigeru Miyamoto y Eiji Aounuma, productores de Zelda: Twilight Princess
Por:
Cristian Viver Cuevas
Hablamos cara a cara con los máximos responsables de Zelda: Twilight Princess para GameCube.
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ENTREVISTA
18-05-05
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El Hollywood de Peter Molyneaux
Por:
Nacho Ortiz
La nueva propuesta del versátil Peter Molyneaux llega desde el celuloide. Con The Movies prepara un videojuego en el que gestionaremos un estudio cinematográfico pero donde además podremos crear nuestras propias películas y dar rienda suelta al director que llevamos dentro.
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ENTREVISTA
25-04-05
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