22 de Noviembre de 2009
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Crónicas vampíricas
Por: Adrían Hernán de Sales
Sangrientos, seductores y fascinantes los vampiros no han podido resistir la tentación de conquistar nuestras manipulables mentes a través de los videojuegos. Hoy os ofrecemos un sangriento repaso de este fenómeno desde la época del Spectrum hasta nuestros días.
ENTREVISTA
22-04-09
APM: Campuseras
Por: Equipo APM
Las chicas demuestran su potencia en Campus Party con un calendario muy especial. Jugonas, programadoras y amantes del ocidio digital están cada vez más presentes en este sector. Charlamos con ellas para conocer los porqués de esta singular iniciativa.
ENTREVISTA
03-08-08
Entrevista a Carlos Iglesias, ADESE
Por: Diego Fernández
Entrevistamos a Carlos Iglesias, secretario General y portavoz de ADESE durante las jornadas del Gamelab 2008
ENTREVISTA
11-07-08
APM: Entrevista con Jessica Chobot
Por: Equipo APM
Jessica Chobot es la imagen de IGN.com y una jugona nata. Se recorre el mundo para asistir a eventos y presentaciones, conoce a los grandes del sector y ahora explica en exclusiva a Meristation cuáles son las claves de su éxito. Para todos sus fans de España.
ENTREVISTA
09-07-08
Diez de diez
Por: José Arcas Ruiz
Diez personas relevantes del videojuego en España responden para MeriStation a diez preguntas sobre el pasado, presente y futuro de la industria
ENTREVISTA
07-05-07
Jorge Biedma y EnjoyUp: cumpliendo un sueño
Por: Fernando Borrego Polo
EnjoyUp es un joven estudio español que nació de la mano de dos desarrolladores emprendores que decidieron probar suerte creando su propio juego; Chronos Twin para Nintendo DS.
ENTREVISTA
07-03-07
Nico Wegnez, culminando el lanzamiento de Wii
Por: José Arcas Ruiz
Llega la quinta consola de sobremesa de Nintendo, desvinculada más que nunca del nombre de su centenaria compañía. Nicolás Wegnez, Jefe de Marketing de Nintendo España nos comenta previsiones, detalles del lanzamiento y las claves para llegar a todo los públicos. Wii ya está aquí.
ENTREVISTA
08-12-06
Hiroshi Minagawa, Final Fantasy XII más allá de Matsuno
Por: Redacción
Asumió las riendas tras el forzado adiós de su compañero y amigo Yasumi Matsuno. Hiroshi Minagawa, director de Final Fantasy XII, ha estado en Madrid acercándonos el mundo de Ivalice y la rebelión de Dalmasca contra el Imperio de Arcadia.
ENTREVISTA
17-10-06
Entrevista a Nurium Games
Por: José M. Fernández -SPIDEY-
Nurium Games es una joven compañía española especializada en desarrollar videojuegos accesibles y sencillos, pero que ha demostrado con su obra prima, BreakQuest, una alucinante capacidad de sorprender a propios y extraños. Hablamos con Félix Casablanca, auténtico todoterreno de la programación capaz de fabricar él solo todo un éxito.
ENTREVISTA
17-08-06
[E3] Entrevista Goro Abe
Por: José Arcas Ruiz
Tuvimos un acercamiento a uno de los juegos más divertidos que se esperan para Wii: Wario Ware Smooth Moves. Descubre de la mano de Goro Abe, miembro del equipo de desarrollo del juego, lo que ofrecerá esta nueva entrega.
ENTREVISTA
12-05-06
[E3] Entrevista a Peter Molyneux
Por: Albert Gil Morera
Peter Moulyneux, uno de los grandes del sector, ha tenido a bien atendernos en una mini entrevista que aquí os reproducimos. ¡¡Palabra de Molyneux!!
ENTREVISTA
11-05-06
Katsuya Eguchi y su mundo virtual
Por: José Arcas Ruiz
Llega a España Animal Crossing: Wild World, el esperado título de Nintendo DS que promete vivir una de las experiencias más únicas del mundo de los videojuegos. Charlamos con su productor para aclarar muchos detalles.
ENTREVISTA
30-03-06
Shigeru Miyamoto a las puertas de la Revolución
Por: Pep Sánchez
A falta de pocas semanas para el E3 de Los Ángeles, interrogamos al padre de Mario en París y decubrimos algunos aspectos y opiniones del genial creador de Kyoto.
ENTREVISTA
23-03-06
Odama, mucho más que un pinball
Por: José Arcas Ruiz
En pocos días llegará uno de los juegos más curiosos y orignales para GameCube, mezcla de pinball con una sorpredente inspiración japonesa. Yoot Saito, jefe de desarrollo, nos aclara algunas dudas.
ENTREVISTA
15-03-06
Uwe Boll, ¿el Ed Wood de los videojuegos?
Por: Kevin I.Rodríguez, Pablo Glz. Taboada y J.Garmar
Muchos videoadictos odian a este director por desprestigiar, mediante paupérrimos films, diversas licencias de videojuegos. Descubre en esta entrevista por qué lo hace y sus planes de futuro.
ENTREVISTA
30-01-06
Jim Merrick, Director de Marketing Nintendo Europa
Por: José Arcas Ruiz
Con el inminente lanzamiento de Nintendo WiFi Connection y demás curiosidades sobre la futura Revolution, pudimos charlar con Jim Merrick en su reciente visita a España y esto fue lo que nos dijo.
ENTREVISTA
31-10-05
Charlamos con Kuju Entertainment, responsables de Battalion Wars
Por: José Arcas Ruiz
Para profundizar algo más en una de las sorpresas del próximo catálogo de GameCube, hablamos con Tancred Dyke-Wells, director ejecutivo de Kuju Entertainment.
ENTREVISTA
21-10-05
Luciano Pereña, Director General de Nintendo España
Por: José Arcas Ruiz
Tras el Tokio Game Show, sabemos algo más de Revolution. Le preguntamos al máximo responsable de Nintendo España cómo se vivirá esta revolución y descubrimos detalles de Nintendo DS, GameBoy Micro y el definitivo salto online de la compañía.
ENTREVISTA
03-10-05
[TGS] Jim Merrick nos habla del mando de Revolution
Por: Xavier Ocampo, corresponsal en Japón
Entrevistamos al director de marketing de Nintendo Europa y le preguntamos acerca del mando de Revolution.
ENTREVISTA
16-09-05
Gurú Will Wright
Por: Pep Sánchez
Todo lo que toca se convierte en oro, menos Los Sims Online que no han dado el resultado esperado. Wright nos abre su mente para darnos algunas claves.
ENTREVISTA
10-02-05
N. Aonuma y K. Fujibayashi, desarrolladores de Zelda: Minish Cap
Por: William van Dijk Martín
Entrevistamos a 2 de los desarrolladores de Zelda: Minish Cap, N. Aonuma de NCL y K. Fujibayashi de Capcom sobre esta nueva aventura de Link.
ENTREVISTA
20-11-04
Rodney Cousens, CEO de Acclaim
Por: Nacho Ortiz
El CEO de Acclaim estuvo en Madrid estas pasadas navidades. Conocido por sus campañas de markting agresivas, Rodney Cousens tiene el difícil papel de devolver a la compañía su esplendor perdido. Sus medidas para ello, en esta entrevista...
ENTREVISTA
12-01-04
Jordan Mechner, creador de Prince of Persia
Por: Raúl Gacío y Nacho Ortiz
Prince of Persia: Sands of Time es el último juego de una de las eminencias en el campo de los videojuegos, Jordan Mechner. Este auténtico genio nos deslumbró con su primer juego Karateka, el primero que empleó técnicas cinematográficas en los videojuegos. Más tarde sería el creador de un juego mítico, Prince of Persia.
ENTREVISTA
01-12-03
Toshihiro Nagoshi, diseñador jefe de F-Zero
Por: Francisco Alberto Serrano y Nacho Ortiz
La pasada semana MeriStation tuvo la ocasión de participar en una entrevista múltiple a nivel europeo con Toshihiro Nagoshi, máximo responsable del apartado artístico de F-Zero GX y el cerebro detrás de los sorprendentes circuitos que el juego de Nintendo ofrece...
ENTREVISTA
25-09-03
Andrea Belli, Director de Desarrollo Comercial de NapsTeam
Por: David Borrachero Goossens
Gekido Advance está llamado a convertirse en uno de los juegos gráficamente más atractivos de entre el catálogo de GBA. Hablamos con Andrea Belli para conocer algo más de este suculento título.
ENTREVISTA
08-08-02
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