22 de Noviembre de 2009
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APM: Campuseras
Por: Equipo APM
Las chicas demuestran su potencia en Campus Party con un calendario muy especial. Jugonas, programadoras y amantes del ocidio digital están cada vez más presentes en este sector. Charlamos con ellas para conocer los porqués de esta singular iniciativa.
ENTREVISTA
03-08-08
Entrevista a Carlos Iglesias, ADESE
Por: Diego Fernández
Entrevistamos a Carlos Iglesias, secretario General y portavoz de ADESE durante las jornadas del Gamelab 2008
ENTREVISTA
11-07-08
APM: Entrevista con Jessica Chobot
Por: Equipo APM
Jessica Chobot es la imagen de IGN.com y una jugona nata. Se recorre el mundo para asistir a eventos y presentaciones, conoce a los grandes del sector y ahora explica en exclusiva a Meristation cuáles son las claves de su éxito. Para todos sus fans de España.
ENTREVISTA
09-07-08
Entrevista a Nurium Games
Por: José M. Fernández -SPIDEY-
Nurium Games es una joven compañía española especializada en desarrollar videojuegos accesibles y sencillos, pero que ha demostrado con su obra prima, BreakQuest, una alucinante capacidad de sorprender a propios y extraños. Hablamos con Félix Casablanca, auténtico todoterreno de la programación capaz de fabricar él solo todo un éxito.
ENTREVISTA
17-08-06
[E3] Entrevista a Peter Molyneux
Por: Albert Gil Morera
Peter Moulyneux, uno de los grandes del sector, ha tenido a bien atendernos en una mini entrevista que aquí os reproducimos. ¡¡Palabra de Molyneux!!
ENTREVISTA
11-05-06
Uwe Boll, ¿el Ed Wood de los videojuegos?
Por: Kevin I.Rodríguez, Pablo Glz. Taboada y J.Garmar
Muchos videoadictos odian a este director por desprestigiar, mediante paupérrimos films, diversas licencias de videojuegos. Descubre en esta entrevista por qué lo hace y sus planes de futuro.
ENTREVISTA
30-01-06
Mizuguchi en estado puro
Por: Luis García Navarro
Tetsuya Mizuguchi, uno de los creadores de más innovación y talento de la industria, hace un repaso de sus juegos a la vez que se le hace la boca agua hablando de la nueva generación de consolas.
ENTREVISTA
16-11-05
Gurú Will Wright
Por: Pep Sánchez
Todo lo que toca se convierte en oro, menos Los Sims Online que no han dado el resultado esperado. Wright nos abre su mente para darnos algunas claves.
ENTREVISTA
10-02-05
Xavier Carrillo, Presidente de Digital Legends, habla con Meristation sobre ONE.
Por: Antonio Carrasco
Durante el evento que Nokia organizó en Vancouver el enigmático ONE era anunciado oficialmente y, aunque tuvimos un primer contacto con él,estábamos deseando saber más Manos a la obra, conseguimos charlar con Xavier Carrillo, Presidente de Digital Legends
ENTREVISTA
14-10-04
Entrevista E3: Hideki Konno y Takashi Tezuka, responsables de Nintendo DS.
Por: Francisco Alberto Serrano Acosta
Conoce a los máximos responsables del desarrollo de la futura consola de Nintendo y descubre algunas de las claves pasadas y futuras de la nueva portátil de manos de los que más la conocen.
ENTREVISTA
15-05-04
Radiografía a N-Gage en España
Por: Antonio Carrasco
Qué mejor para conocer como está funcionando una consola de reciente aparición en el mercado que hablar con dos de sus máximos responsables. Hemos visitado las oficinas de Nokia y pudimos charlar allí sobre los resultados obtenidos, las críticas recibidas y las perspectivas de futuro.
ENTREVISTA
29-03-04
Tetsuya Mizuguchi, director de United Game Artist y creador de Rez
Por: José Arcas Ruiz
Mizuguchi-san estuvo en España esta semana para presentar su último e innovador trabajo en PS2: Rez, que ya pudimos disfrutar en Dreamcast hace bien poco. Disparos, música Techno-Trance, el ciberespacio y Kandinsky se entremezclan en este original título...
ENTREVISTA
25-01-02
Tomonobu Itagaki, director del Team Ninja de TECMO
Por: Nacho Ortiz
En exclusiva nacional, MeriStation se desplazó a los estudios de TECMO en Tokyo para entrevistar a T. Itagaki, creador de Dead or Alive, saga que tras triunfar en PS One, Dreamcast y PlayStation 2, se pasa a los colores de Xbox.
ENTREVISTA
04-12-01
Entrevista a Peter Molyneux
Por: Félix de la Concepción
Entrevista a Peter Molyneux, gurú de los videojuegos con títulos a sus espaldas como Populous, Dungeon Keeper o Syndicate. Su última gran obra maestra: Black & White
ENTREVISTA
12-04-01
Entrevista con David Perry
Por: Alberto de Vega Luna
MDK, Messiah y Sacrifice son algunos de los títulos que cuentan en el curriculum de esta exitosa compañía del software de entretenimiento. Su fundador y presidente, David Perry, nos concedió esta entrevista.
ENTREVISTA
22-02-01
Entrevista: Arcatera, the Dark Brotherhood
Por: Pep Sánchez
Entrevistamos a dos componentes del equipo de Arcatera, una nueva aventura gráfica con toques de rol que promete revolucionar el mundo de las aventuras gracias a un mundo vivo e inmersivo que permite al jugador total libetad de movimientos. Lo que ocurra al final únicamente depende de ti.
ENTREVISTA
21-09-00
Entrevista con los responsables de Rayman 2
Por: La Redacción
Michel Ancel, Creador de Rayman y Director Artístico de todos los juegos Rayman, Serge Hascoet, Vip de Ubi Soft Entertainment a cargo de Diseño de Juegos y Nathalie Paccard, jefe de proyecto de Rayman 2 PSX.
ENTREVISTA
07-09-00
TriSpace, un simulador en cada casa.
Por: Eduardo Paradinas
Aprovechando su presencia en Madrid, entrevistamos a Francisco J. Pérez, director ejecutivo de TriSpace, una jóven empresa empeñada en meter un cine 3D y un simulador en el salón de cada casa. Sólo queda que algunos componentes se abaraten de coste radicalmente.
ENTREVISTA
07-09-00
Entrevista a ScreenFun
Por: Emilio J. Peñaranda y Nacho Ortiz
Aprovechando que parte de la redacción de consolas estaba en Madrid, los compañeros de ScreenFun nos invitaron a pasar una entretenida tarde en su Redacción, como podréis apreciar sacamos partido del tiempo empleado en la realización de esta amena entrevista a los capos cannoneri de esta consolidada revista que edita Bauer Ediciones.
ENTREVISTA
23-07-00
Yoshihisa Tomita, Director de Evolution
Por: Redacción consolas
Se confirma la fecha de lanzamiento de Evolution en Europa: Abril 2000. Hasta que ese momento llegue, la espera se hará más llevadera gracias a la web site del título que ya está operativa en www.evolution-rpg.com Os recomendamos que le echeis un vistazo. Además, hemos realizado una entrevista a Yoshihisa Tomita, Director de Evolution, revelando algunas interioridades del juego.
ENTREVISTA
23-02-00
   
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