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Super Mario 3D World
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Super Mario 3D World

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| - Impresiones |

Nintendo prepara la llegada de la ración de Mario anual con Super Mario 3D World, título de plataformas para Wii U y segundo juego del fontanero en la consola. Un viaje al pasado para actualizar la fórmula de Super Mario BROS 2 sin perder innovación.

Pocas veces dos vídeos son capaces de generar opiniones tan opuestas. Que se lo digan a Nintendo, que tras levantar la expectación anunciando de manera casi anecdótica que un nuevo Mario 3D estaba en camino, acudía al E3 2013 de Los Ángeles con Super Mario 3D World para Wii U, un proyecto derivado en cierto modo de Super Mario 3D Land lanzado en Nintendo 3DS. Aquel primer tráiler dejó fríos a miles de jugadores en todo el mundo. No decía mucho, o al menos no tanto como Galaxy, que era lo que esperaban los jugadores, y se centraba en su multijugador a cuatro, un modo cooperativo con cierto recuerdo al mítico y atípico Super Mario BROS 2 por recuperar los cuatro personajes principales de la serie en una misma pantalla: Mario, Luigi, Toad y Peach.

Pasó la feria californiana y con ella la lluvia de comentarios poco positivos sobre el juego. Llegamos al último cuarto del año, cuando está previsto el lanzamiento de Super Mario 3D World, y Nintendo le da la vuelta a la tortilla con un segundo tráiler capaz de despertar el interés hasta en los más escépticos. Esta nueva entrega de la serie de plataformas, segunda para Wii U en lo que va desde su lanzamiento, se presume como uno de los proyectos más destacados de su catálogo para el presente año, algo que decimos con esperanzas renovadas tras haber jugado sus dos primeros mundos con una versión que todavía no es la definitiva. Sentimientos nostálgicos, saltos, desbloqueables y creatividad son los elementos que dan forma a este plataformas exclusivo de Wii U.

Las nuevas incorporaciones añaden atractivos a la jugabilidad tradicional.
Las nuevas incorporaciones añaden atractivos a la jugabilidad tradicional.

Super Mario 3D World es un canto al pasado y al presente de los juegos de plataformas del icónico personaje de Nintendo tomando como punto de partida aquella apuesta atípica llamada Super Mario BROS, título que se lanzó en 1987 en Japón y basado en otro título que nada tenía que ver con los personajes de la serie, Yume Kojo Doki Doki Panic. De aquella extra “conversión” saldría un producto sustancialmente diferente al primer juego de Mario, pero con un tono de color y unas innovaciones jugables que todavía se recuerdan. Super Mario 3D World se inspira en este título para ofrecer el cuarteto protagonista, seleccionable desde el comienzo de la partida, pues no están bloqueados.

iconcomillas.jpg Captura de pantallaEl primer tráiler de Super Mario 3D World dejó fríos a los seguidores del fontanero, que se redimió con un segundo vídeo capaz de levantar el hype en las redes sociales.

La selección de personaje va más allá, pues nos permite elegir antes de cada nivel de manera individual o de forma aleatoria. Como suele suceder, cada uno de los héroes tiene su propio estilo de juego, con Luigi con mejor salto que el resto y Peach con la capacidad de planear. En esta ocasión, los escenarios tridimensionales y su profundidad hacen que las habilidades sean especialmente palpables y tengan sentido, afectando a la jugabilidad y acelerando o reduciendo la velocidad de las partidas. A partir de aquí, una u otra selección dependerá del estilo propio de cada jugador.

El traje de gato nos permite trepar por las paredes y ser más agresivo con los enemigos.
El traje de gato nos permite trepar por las paredes y ser más agresivo con los enemigos.

A partir de aquí, nos cruzamos con niveles tematizados por mundo, por donde podemos caminar libremente sin estar coartados por cuadrículas como antaño (esto a buen seguro destapa algún que otro secreto). Las mecánicas de estos primeros niveles son una declaración de intenciones en cuanto a diversidad. Por un lado, hemos conocido a Plessie, una suerte de monstruo del Lago Ness sobre el que avanzamos en uno de los niveles superando un río; por otro, nos hemos cruzado con niveles donde ratas de laboratorio corrían sin destino sobre verdes praderas giratorias. Hasta hemos notado cambios en mecánicas contra jefes, con un primer Bowser subido a un coche que debemos destrozar.

La mejor manera de pensar en Super Mario 3D World recordando como punto de partida el estilo de juego de Super Mario 3D Land en Nintendo 3DS con sus escenarios compactos y su apartado visual heredado de Galaxy, y ampliar la escala apostando por escenarios más grandes y más largos, con mayor duración y contenidos (enemigos, estrellas -tres por nivel-, caminos secretos, desbloqueables, etc.). A todo esto debemos sumar un regusto al pasado cimentado en elementos musicales, sonidos, personajes y minijuegos como las tragaperras. Es un plataformas que toma la herencia del pasado para actualizarla con el presente.

Ocultado en una concha... rosa.
Ocultado en una concha... rosa.

Esta mezcolanza se hace notar en la presentación de los escenarios, que permiten partidas rápidas y con enfoque tradicional, pero en las que también cabe la exploración de las entregas tridimensionales. De hecho, en ocasiones podremos controlar la posición de la cámara con el stick o moviendo el Wii U GamePad para encontrar zonas ocultas. El buen hacer creativo del equipo de Nintendo EAD Tokyo también se hace notar y deja niveles como la mazmorra oscura, en la que los movimientos dependerán directamente de lo que nos transmita la silueta del personaje en forma de sombra sobre las paredes.

Super Mario 3D World (WiiU) Captura de pantalla Super Mario 3D World (WiiU) Captura de pantalla Super Mario 3D World (WiiU) Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Nintendo
Género: 
Plataformas
Lanzamiento: 
29/11/2013
Texto: 
Español
Plataforma: 
WiiU
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