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Reportajes

Regreso al Pasado: Battletoads

Regreso al pasado · Sábado, 24 de Mayo de 2014 ·Joaquín Relaño Gómez

Tras el boom desatado por las Tortugas Ninja, muchos trataron de seguir su estela. De entre toda esta fiebre por los animales antropomórficos destaca una franquicia: Battletoads, creada por la legendaria compañía Rare. He aquí su historia.

Los 10 peores videojuegos de Dragon Ball

Minireport · Viernes, 23 de Mayo de 2014 ·Pablo González Taboada @Caith_Sith

Ni el dragón Shenron con todo su poder ha podido evitar que la licencia Dragon Ball se haya visto infectada de algunos juegos de muy baja calidad. Repasamos los diez lanzamientos más desafortunados basados en la licencia de Toriyama.

Humor y Videojuegos

Reportaje · Miércoles, 21 de Mayo de 2014 ·Juan Arenas

Aunque no de forma demasiado frecuente o generalizada, el humor está presente en los videojuegos, a veces de forma intencionada y otras gracias a un buen sentido del humor de los desarrolladores. Repasamos algunos de los casos más sonados.

La Muerte del Manual de Instrucciones

Reportaje · Lunes, 19 de Mayo de 2014 ·Cesar Otero (@DieOpheliac)

Casi una práctica tan olvidada como jugar en una recreativa o soplarle a un cartucho, sentarse a leer un Manual de Instrucciones físico de un videojuego es algo que parece ya arcaico, pero durante mucho tiempo fue una práctica habitual. Y algo más.

Godzilla en los videojuegos

Reportaje · Domingo, 18 de Mayo de 2014 ·Pablo González Taboada @Caith_Sith

El Rey de los Monstruos regresa al cine con Godzilla de Gareth Edwards, y aprovechamos para repasar su trayectoria en el mundo de los videojuegos. Una repleta de baches que se ha prolongado durante más de treinta años.

Regreso al Pasado: Street Fighter III: 3rd Strike

Regreso al pasado · Sábado, 17 de Mayo de 2014 ·Joaquín Relaño Gómez

El 12 de mayo de 1999 irrumpió en los salones recreativos Street Fighter III: 3rd Strike, título que se metió en el bolsillo a crítica y público y que a día de hoy permanece plenamente vigente. Rememoramos tal exquisitez con motivo de su 15 aniversario.

APM 442: ¿El arma secreta de Nintendo para el E3?

APM · Viernes, 16 de Mayo de 2014 ·Equipo APM

Nintendo se ha gastado 100 millones en una importante adquisición tecnológica: ¿de qué se tratará? ¿Un dispositivo revolucionario para Wii U? ¿Algo para alimentar su línea de productos orientados a la salud? ¿Una absoluta sorpresa? ¡A especular!

El fenómeno de Minecraft

Reportaje · Viernes, 16 de Mayo de 2014 ·Enrique García, Francisco A. Serrano

Minecraft es uno de los mayores fenómenos de la industria del videojuego en los últimos años. El juego de los bloques creado por Markus Persson ‘Notch’ celebra su quinto aniversario tras haber conquistado el PC y las consolas y ser el sustituto de la programación televisiva de millones de...

Xbox One sin Kinect ¿Acierto o Error?

Opinión · Miércoles, 14 de Mayo de 2014 ·Francisco Alberto Serrano Acosta

La decision de Microsoft de dar la opción de comprar Xbox One sin Kinect supone el desmantelamiento de la última pieza de la visión original de la consola. Analizamos sus posibles consecuencias.

Los Rumores del E3 2014

Reportaje · Miércoles, 14 de Mayo de 2014 ·Francisco Alberto Serrano Acosta

Se va calentando la feria de Los Angeles, y posibles nombres de nuevos juegos van resonando entre foros y revistas de todo el mundo. Repasamos algunos de los nombres propios que podrían convertirse en realidad en esta feria.

H.R. Giger, el visionario de la Biomecánica

Minireport · Martes, 13 de Mayo de 2014 ·

Fallecido por culpa de un accidente doméstico, el mundo pierde a algo más que el hombre que diseñó la criatura del film Alien. Pierde a todo un artista de culto que por desgracia apenas dejó asomar su bizarra imaginería más que un título, Dark Seed, que llevaba su impronta por todas partes.

Los juegos que nunca vimos (II)

Reportaje · Martes, 13 de Mayo de 2014 ·Pablo González Taboada @Caith_Sith

Se anuncian más juegos de los que verdaderamente salen al mercado, pero... ¿qué ocurre con los que se quedan en el camino? Repasamos 25 proyectos que no vieron la luz por causas muy diversas. Títulos que nunca vimos -ni veremos- por caprichos del destino.

Videojuegos víctimas de la homofobia

Opinión · Lunes, 12 de Mayo de 2014 ·Enrique García @enriquegper

La controversia con las relaciones entre personajes del mismo sexo en Tomodachi Life revive el debate sobre el tratamiento de la homosexualidad en los videojuegos. Ahora, Los Sims 4 recibe una clasificación "solo para adultos" en Rusia por permitir precisamente esto. La cultura del videojuego se...

Filtraciones y secretos rotos

Reportaje · Lunes, 12 de Mayo de 2014 (Todo el día) ·Javi Andrés @javi__andres

A lo largo de la intensa Historia de los videojuegos y sobre todo en la era de internet hemos sido testigos de cómo información clasificada, vídeos que aún no debían ver la luz o nombres de proyectos futuros súper secretos han arruinado los anuncios oficiales que tenían previstas las compañías....

Regreso al Pasado: Wolfenstein

Regreso al pasado · Sábado, 10 de Mayo de 2014 ·César Otero

Nazis, esvásticas, mad doctors, conspiraciones secretas y un Hitler que murió en el bunker, pero por nuestra mano y mientras nos combatía enfundado en una armadura robótica. ¿Qué? No, esto no es ninguna serie de J.J. Abrams, sino algunos de los elementos protagonistas de un juego que tiene el...

Project Morpheus, Impresiones

Minireport · Viernes, 9 de Mayo de 2014 ·Francisco Alberto Serrano Acosta

Acudimos a Londres para probar el prototipo de cascos de realidad virtual que prepara Sony. Nuestras impresiones con dos de las demos técnicas de la compañía, incluyendo una impactante experiencia submarina.

APM 441: Alice, ¿de las películas a Resident Evil 7?

APM · Viernes, 9 de Mayo de 2014 ·

El gran anuncio de Capcom para el próximo E3 puede ser nada menos que Resident Evil 7 para la nueva generación. Y podría venir con sorpresita: Alice, la protagonista de las películas, convertida en personaje jugable.

Objetivo: Matar a Hitler

Reportaje · Jueves, 8 de Mayo de 2014 ·Cesar Otero (@DieOpheliac)

Ejemplificando la figura del dictador por antonomasia, Adolf Hitler también ha pasado por el sector de los videojuegos, ya sea como enemigo en las sombras, Jefe Final directo o secundario. Con la llegada del nuevo Wolfenstein  repasamos las apariciones del Führer de una nación que a punto...

Los mejores objetos de Mario Kart

Minireport · Miércoles, 7 de Mayo de 2014 ·Salva Fernàndez @SalbaFR

El éxito de la saga Mario Kart se debe a muchos motivos, pero uno de  ellos es la gran cantidad de objetos que nos encontramos en medio del asfalto y que pueden cambiar el signo de la carrera. Caparazones, plátanos, relámpagos... escogemos los mejores power up de la saga.

El Arte de las Portadas

Reportaje · Martes, 6 de Mayo de 2014 ·Francisco Alberto Serrano Acosta

Hubo una época en la que una compra de un videojuego podía decidirse meramente por la portada. El arte de una buena portada ha perdido importancia con los años, pero siendo un elemento fundamental e histórico del medio.

Blog del día

Hoping for the illusion we call peace

Trax_Ash

- Éste arcaico editor de texto, éso de tener que redimensionar las imágenes hasta hacerlas microscópicas... Dios, qué genial. Bueno, no tanto. - La verdad es que en Wordpress se está muy bien y no sé muy bien por ...

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