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Reportajes

[E3] Mesa redonda con Miyamoto

Reportaje · Domingo, 14 de Mayo de 2006 ·José Arcas RuizInvitados por Nintendo a una mesa redonda con el mismísimo Miyamoto, fuimos testigos, sin saberlo, de la presentación de la nueva entrega de Smash Bros. Os ofrecemos la crónica de este pequeño evento.

[E3] Las mejores chicas del E3

Reportaje · Sábado, 13 de Mayo de 2006 ·Albert Gil Morera

Como no podía ser de otra forma, las chicas del E3 o Booth Babes han estado presentes en la feria. Su simpatía, su carisma, y su belleza han hecho posible esta galería, en la que recopilamos las mejores babes del 2006

Diario de un E3: ¡Hola Wii! ¡Suerte 360! ¡Cuidado PS3!

Opinión · Sábado, 13 de Mayo de 2006 ·Aaron YipSe acaba el E3, y llega hora de hacer recuento. Las tres grandes han mostrado sus bazas, a partir de ahora comenzará la gran batalla. ¿Quién logrará hacerse con la supremacía en el mercado?

[E3] Entrevista a Tomonobu Itagaki

Entrevista · Sábado, 13 de Mayo de 2006 ·Nacho OrtizEl polémico, directo y contundente líder del Team Ninja de Tecmo ha estado en Los Angeles. Hemos podido participar en una de las pocas entrevistas compartidas que ha concedido donde, sin abandonar su línea sarcástica e incluso agresiva, Itagaki se ha hecho notar.

[E3] Entrevista a Dan Greenwalt, Forza Motorsport 2

Entrevista · Sábado, 13 de Mayo de 2006 ·Nacho Segovia (Corresponsal en EEUU)Dan Greenwalt nos acerca a Forza Motorsport 2, la gran apuesta del género de conducción para Xbox 360. Descubre todo lo que se oculta tras este prometedor título en la entrevista que le pudimos hacer en este E3.

[E3] Entrevista con los responsables de software de Wii

Entrevista · Sábado, 13 de Mayo de 2006 ·RedacciónMeristation tuvo la oportunidad de entrevistar a Kensuke Tanabe, máximo responsable de la división de software y desarrollo en Nintendo, bien acompañado además por Bryan Walker y Mark Pacini, productor y director respectivamente del nuevo Metroid para Wii.

[E3] Entrevista a "Lord British" Richard Garriot

Entrevista · Sábado, 13 de Mayo de 2006 ·Albert Gil MoreraRichard Garriot estuvo en el E3, y aprovechamos para preguntarle acerca de sus juegos, incluido el esperado Tabula Rasa, que se perfila como el revulsivo del género MMORPG. Descubre lo que nos contó Lord British.

[E3] Entrevista a William Oertel, productor de SH: Origins

Entrevista · Viernes, 12 de Mayo de 2006 ·Albert Gil MoreraEl terror vuelve a llevarnos al pueblo maldito. Hablamos con William Oertel, productor de la nueva entrega para PSP de Silent Hill, quien nos ha revelado bastantes cosas que hasta ahora eran incógnitas. Descubre todo sobre los orígenes de Silent Hill...

[E3] Entrevista Goro Abe

Entrevista · Viernes, 12 de Mayo de 2006 ·José Arcas RuizTuvimos un acercamiento a uno de los juegos más divertidos que se esperan para Wii: Wario Ware Smooth Moves. Descubre de la mano de Goro Abe, miembro del equipo de desarrollo del juego, lo que ofrecerá esta nueva entrega.

Diario de un E3: Tentaciones

Opinión · Viernes, 12 de Mayo de 2006 ·Nacho SegoviaComo de bien le ha sentado la censura al colectivo más bello del E3, el resultado parece que no ha sido tan efectivo como la organización se esperaba. ¿Sigue todo igual en el paraíso de las Babes?.

[E3] Entrevista a Blizzard

Entrevista · Viernes, 12 de Mayo de 2006 ·Albert Gil MoreraHemos tenido la oportunidad de charlar sobre la esperada expansión de World of Warcraft con Itzik Ben Bassat, de Blizzard, y con Kristen DeMeza, famosa en el mundo online del juego. Descubre todo lo que nos han contado.

APM 46: Llama con tu portátil

Reportaje · Viernes, 12 de Mayo de 2006 ·Equipo APMNo teníamos poco con que los móviles sirviesen para jugar. Ahora las consolas también quieren realizar funciones de llamadas de voz. ¿Podremos conversar con nuestra consola portátil?

[E3] Entrevista Pro Evolution Soccer

Entrevista · Viernes, 12 de Mayo de 2006 ·Nacho OrtizEn este E3 2006 tuvimos la oportunidad de hablar con Seabass Tatsuka sobre la saga de fútbol preferida de muchos jugadores: Pro Evolution Soccer. Nuevas entregas, un repaso por las últimas que vieron la luz y, sobre todo, mucho fútbol. Descubre lo que nos contó.

[E3] Entrevista a Hideo Kojima

Entrevista · Jueves, 11 de Mayo de 2006 ·Nacho OrtizHideo Kojima ha vuelto a atendernos. En este E3 hemos podido charlar con él acerca de los detalles que más interés han levantado acerca del nuevo trailer de Guns of the Patriots y el anuncio de Portable Ops.

[E3] Nuestra experiencia con Wii en el stand de Sega

Reportaje · Jueves, 11 de Mayo de 2006 ·Francisco Alberto Serrano AcostaOs contamos la experiencia con la nueva consola de Nintendo y su revolucionario mando de control que pudimos vivir en el stand de SEGA con los juegos Monley Ball Banana Blitz y Sonic Wild Fire.

Diario de un E3: Divergencia de caminos

Opinión · Jueves, 11 de Mayo de 2006 ·Francisco Alberto Serrano AcostaLa nueva generación de consolas presenta un gran debate. Cada una de las compañías ha decidido seguir su camino. Métodos diferentes pero un mismo fin: convertir el ocio electrónico en un medio de masas.

[E3] Entrevista a Peter Molyneux

Entrevista · Jueves, 11 de Mayo de 2006 ·Albert Gil MoreraPeter Moulyneux, uno de los grandes del sector, ha tenido a bien atendernos en una mini entrevista que aquí os reproducimos. ¡¡Palabra de Molyneux!!

Ninety-Nine Nights, entrevista a SangYoun Lee

Entrevista · Miércoles, 10 de Mayo de 2006 ·Nacho OrtizMeriStation ha tenido el placer de entrevistar a SangYoun Lee, director de Ninety-Nine Nights. Descubre las novedades de uno de los títulos más esperados para la consola de nueva generación de Microsoft

Cheryl Platz y el regreso de Jack Sparrow

Entrevista · Miércoles, 10 de Mayo de 2006 ·Julio J. Pérez BlascoDe la mano de Amaze Entertainment llegará a Nintendo DS la adaptación de la película Piratas del Caribe: El Cofre del Hombre Muerto. Gracias a Atari, su productora nos ha revelado todos sus secretos. Embárcate en la aventura.

Diario de un E3: Necesitamos jugar

Opinión · Miércoles, 10 de Mayo de 2006 ·José Arcas RuizNintendo lleva mucho tiempo diciendo que para conocer el verdadero potencial de Wii tendremos que hacerlo en primera persona, con el mando en la mano, y no como meros espectadores. Por fin ha llegado ese momento, en el que podremos probar in situ todo lo que la enigmática consola tiene para ofrecer.

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