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Reportajes

Un E3 de transición

Opinión · Martes, 24 de Mayo de 2005 (Todo el día) ·Nacho OrtizYa de vuelta a casa hacemos balance de la última edición de la feria más importante del mundo. Tras el de las portátiles, el E3 de la nueva generación se cierra con un buen comienzo aunque con la sensación de haber visto sólo una parte del espectáculo...

Premios MeriStation E3 2005

Reportaje · Lunes, 23 de Mayo de 2005 ·MeriStation Equipo L.A.Tras el despliegue de producto por parte de las compañías en este E3, llega la hora de elegir a los que han sido los mejores de la feria. En un total de 25 categorías, estos han sido nuestros favoritos.

Las chicas del E3

Reportaje · Sábado, 21 de Mayo de 2005 ·Albert Gil y Nacho OrtizRubias, morenas, pelirrojas, altas, menos altas, pero sobre todo, guapetonas y simpáticas. Las chicas del E3 o Booth Babes son un clásico que sirve como gancho para atraer al jugón a los stands. No sólo de videojuegos vive el E3, y ésta es la mejor prueba.

Koji Igarashi y Michuri Yamae, productor y compositora de Castlevania

Entrevista · Sábado, 21 de Mayo de 2005 ·Nacho OrtizEl último Castlevania de la generación sobremesa actual llegará a finales de este año. Hoy hemos hablado con dos de los nombres propios de la saga desde Symphony of the Night acerca de esta secuela directa de Dracula's Curse.

Dee Lee, productor de Kingdom Under Fire: Heroes

Entrevista · Sábado, 21 de Mayo de 2005 ·Cristian Viver CuevasCharlamos con el productor de la secuela de Kingdom Under Fire: The Crusaders.

Tomonobu Itagaki, director de DOA4 y Ninja Gaiden Black

Entrevista · Sábado, 21 de Mayo de 2005 ·Nacho OrtizPolémico, arrogante y excepcional creador de videojuegos a partes iguales, Tomonobu Itagaki ha estado mostrando en el E3 sus últimos trabajos, Dead or Alive 4 y Ninja Gaiden Black. Como no podía ser de otra forma, la entrevista no ha tenido desperdicio.

Hironobu Sakaguchi, CEO de Mistwalker

Entrevista · Sábado, 21 de Mayo de 2005 ·Nacho OrtizHironobu Sakaguchi no necesita presentación. Es un contador de cuentos. Tras años en Square, dejó la compañía hace 2 y hace unos meses presentó Mistwalker. Hablamos con él sobre sus primeros proyectos para Xbox 360.

Yoshinori Kitase sobre FFVII: Dirge of Cerberus

Entrevista · Viernes, 20 de Mayo de 2005 ·Albert Gil MoreraConoce los últimos detalles acerca de esta particular precuela de Final Fantasy VII, enfocada en el misterioso personaje de Vincent, de la mano de Square Enix

Michel Cassius, Director de Xbox para Europa

Entrevista · Viernes, 20 de Mayo de 2005 ·Cristian Viver CuevasConversamos con el hombre fuerte de Xbox para el mercado del Viejo Continente.

Marc Ecko, creador de Getting Up

Entrevista · Viernes, 20 de Mayo de 2005 ·Cristian Viver CuevasMark Ecko es el máximo responsable de Getting Up, un proyecto fresco, incluso innovador, que pretende, según su propio creador, aportar a los videojuegos un atractivo de producto de Mass Market que consiga impactar al máximo número de personas posibles. ¿Modificar la visión del mercado por parte de...

Phil Harrison, Vicepresidente ejecutivo de desarrollo de SCEE

Entrevista · Viernes, 20 de Mayo de 2005 ·Nacho OrtizFue el encargado de presentar PSP a la prensa europea el pasado diciembre. El lunes tuvo un papel importante en la conferencia Pre E3 de Sony. Hoy, Phil Harrison comenta con nosotros varias de las preguntas que todo usuario de PlayStation tiene respecto a PS3 y PSP.

Presentación Saint's Row

Reportaje · Viernes, 20 de Mayo de 2005 ·Cristian Viver Cuevas¿Os gustaría un Grand Theft Auto para Xbox 360? Pues igual saldrá... Con tiempo. Pero de momento el que está confirmado es Saint's Row. Si pensabas que GTA era un ejercicio de libertad, prepárate a descubrir todo lo que la creación de Volition esconde.

Earnest Youn, productor de Kameo

Entrevista · Jueves, 19 de Mayo de 2005 ·Cristian Viver CuevasDepartimos con el responsable de uno de los títulos más polémicos de Rare.

Presentación de Gears of War

Reportaje · Jueves, 19 de Mayo de 2005 ·Cristian Viver CuevasMicrosoft nos muestra en privado el juego visualmente más impactante de Xbox 360.

Richard Cousins y Duncan Botwood sobre Perfect Dark Zero

Entrevista · Jueves, 19 de Mayo de 2005 ·Cristian Viver CuevasConversamos con el productor y el diseñador de niveles multijugador, respectivamente, de la secuela del juego de Nintendo 64.

Tetsuya Mizuguchi, productor y director creativo de 99 Nights

Entrevista · Jueves, 19 de Mayo de 2005 ·Cristian Viver CuevasConversamos con el original creador de videojuegos, uno de los nuevos integrantes de los Microsoft Game Studios.

Shigeru Miyamoto y Hideki Konno sobre Nintendogs y Mario Kart DS

Entrevista · Miércoles, 18 de Mayo de 2005 ·Cristian Viver CuevasConversamos con los responsables de Nintendogs y de Mario Kart DS para la nueva portátil de Nintendo.

Shigeru Miyamoto y Eiji Aounuma, productores de Zelda: Twilight Princess

Entrevista · Miércoles, 18 de Mayo de 2005 ·Cristian Viver CuevasHablamos cara a cara con los máximos responsables de Zelda: Twilight Princess para GameCube.

Crónica E3: Conferencia Nintendo

Reportaje · Martes, 17 de Mayo de 2005 ·Francisco Alberto Serrano AcostaAsistimos a la conferencia de la compañía de Kyoto, una conferencia que nos ha dejado algunas joyas del calibre del primer prototipo de Nintendo Revolution o un nuevo modelo de GameBoy Advance. Si queréis saber cuál va a ser la Diferencia Nintendo de este año, continuad leyendo...

Crónica E3: Conferencia Microsoft

Reportaje · Martes, 17 de Mayo de 2005 ·Cristian Viver CuevasEntérate de todo lo que se ha dicho y enseñado en la puesta de largo de Xbox Live para Xbox 360. El lanzamiento de Xbox 360 se ha anunciado en noviembre de este mismo año, todo el mundo a ponerse las pilas.

Blog del día

Las nuevas series: The Strain

AtreidesXXI

    He pensado en hablar de una serie de la cuál desde hace meses que se espera con mucho interés. Es la nueva serie de Guillermo Del Toro, The Strain. Está basada en la trilogía de las novelas de terror ...

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