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Reportajes

APM 12: ¿Es PS3 menos potente que un PC?

Reportaje · Viernes, 16 de Septiembre de 2005 ·Equipo APMUna revista digital afirmó que el chip de PS3 podría haber sido superado incluso antes de su lanzamiento. Descubre la verdad en este APM que dedicamos a los videojuegos deportivos.

Sexo, Mentiras y Cartuchos de Supernes

Opinión · Lunes, 12 de Septiembre de 2005 ·David Borrachero Goossens¿Qué tiene que ver un imaginario viaje a Japón con la nueva propuesta de Nintendo? ¿Es Revolution un avance o un retroceso? ¿Juegan con nosotros? Tantas y tantas preguntas y el TGS a la vuelta de la esquina...

Tokyo Game Show 2005, cuenta atrás

Reportaje · Lunes, 12 de Septiembre de 2005 ·Francisco Alberto Serrano AcostaUna vez al año, el centro de convenciones tokyota conocido como Makuhari Messe abre sus puertas a la industria del videojuego y a sus aficionados para mostrar las últimas novedades por parte de algunas de las más importantes compañías. Pero este año habrá un alicente especial: el desembarco de la...

APM 11: Llega el día "N"

Reportaje · Viernes, 9 de Septiembre de 2005 ·Equipo APMLos últimos rumores indican que los secretos de Revolution serán revelados en el próximo Tokio Game Show, dentro de sólo una semana. ¿Será la próxima semana el día "N"?

Dan Arey, director creativo de Naughty Dog

Entrevista · Miércoles, 7 de Septiembre de 2005 ·Alfonso Suárez ValdésEl lunes pasado tuvimos la oportunidad de entrevistar a Dan Arey, director creativo de Naughty Dog durante un evento realizado por Sony para presentar tres de sus más importantes novedades para estas navidades en PlayStation 2.

Jugar con calidad y llegar a fin de mes es posible

Reportaje · Martes, 6 de Septiembre de 2005 ·Francisco Delgado ArrecheaTodos los medios, nosotros los primeros, hablan de las ventajas de las nuevas VGAs sin apenas tener en cuenta su aberrante precio. En este artículo comprobarás cómo puedes ahorrar mucho a tu bolsillo y jugar de la mejor manera eligiendo bien el hardware...

Os maldigo

Opinión · Lunes, 5 de Septiembre de 2005 ·Pep SánchezMis sueños de crecimiento hacia una Internet multimedia se truncan por la ineficacia de las autoridades y la ambición sin límite de los operadores de telecomunicaciones.

APM 10: ¿PS3 para el 2007?

Reportaje · Viernes, 2 de Septiembre de 2005 ·Equipo APMInvestigadores de mercado afirman que Sony podría retrasar el lanzamiento de su nueva consola hasta el 2007. No te pierdas este número que dedicamos a Street Fighter... ¡¡Hadouken!!

James Armstrong, consejero delegado de SONY España

Entrevista · Jueves, 1 de Septiembre de 2005 ·Nacho OrtizHoy 1 de septiembre, PSP llega a España. Para conocer a fondo la nueva portátil y resolver todas nuestras dudas, nadie mejor que James Armstrong, máximo responsable de Sony en nuestro país.

Activate 2005: Gun, True Crime: NYC, The Movies, Battlefront II...

Reportaje · Lunes, 29 de Agosto de 2005 ·Alfonso Suárez ValdésViajamos a Londres para ver las novedades que Activision presenta para estas navidades en el Activate 2005.

La triste historia de un Riskbreaker

Opinión · Lunes, 29 de Agosto de 2005 (Todo el día) ·Nacho OrtizMuy pocos RPG actuales, exceptuando los de Hironobu Sakaguchi, incluyen un componente emotivo tan fuerte como producciones de antaño. Hoy recordamos a Vagrant Story, con el atormentado Ashley Riot y la conspiración de Lea Monde en busca de la vida eterna.

Tetsuya Mizuguchi, puzzle fusión

Entrevista · Domingo, 28 de Agosto de 2005 ·Nacho OrtizTetsuya Mizuguchi viene pisando fuerte con su nueva compañía, Q Entertainment. Meteos y Lumines son sus nuevas propuestas, unos puzzles innovadores, estilizados e increiblemente divertidos. Nos descubre este último en esta entrevista...

APM 9: ¡Batalla de precios!

Reportaje · Viernes, 26 de Agosto de 2005 ·Equipo APM¡La guerra de precios ha comenzado! Amazon ha desvelado el precio y la fecha de salida de la PS3 y de la Nintendo Revolution. ¿Bulo o verídico? Además, este número lo dedicamos a Space Invaders.

Animal Crossing DS, entra en mi villa

Entrevista · Miércoles, 24 de Agosto de 2005 ·Ramón Méndez GonzálezNuestros amigos de Nintendo Europa hablaron con Takashi Tezuka y Katsuyi Eguchi, creadores de Animal Crossing, que próximamente verá la luz para Nintendo DS. Esto fue lo que les contaron.

Pagar por gusto

Opinión · Lunes, 22 de Agosto de 2005 ·Sergi Blanch "Motenai" @motenaiTodo lanzamiento de un producto de electrónica con nueva tecnología pasa por una fase inicial donde su precio supera con creces el que la mayoría de consumidores acabará pagando por él.

Recordando a Cinemaware y sus juegos

Reportaje · Lunes, 22 de Agosto de 2005 ·Eileen JoyceUn recorrido por la historía de la mítica compañía estadounidense creadora de clásicos como Defender of the Crown, TV Sports Basketball o Wings

APM 8: ¿Final Fantasy para todos?

Reportaje · Viernes, 19 de Agosto de 2005 ·Equipo APMEl presidente de Square-Enix abre la posibilidad de que Final Fantasy sea multiplataforma. ¿Qué hay de verdad en todo ésto? Descúbrelo en este número que dedicamos a Final Fantasy.

Koji Igarashi y Dawn of Sorrow, Castlevania táctil

Entrevista · Miércoles, 17 de Agosto de 2005 ·Ramón Méndez GonzálezKoji Igarashi habló con nuestros amigos de Nintendo Europa sobre su última creación: Castlevania Dawn of Sorrow, para la portátil de doble pantalla de Nintendo. Aquí tenéis lo que desveló de este esperado juego.

Yoshiki Okamoto y Genji: viaje al Japón Kodai

Entrevista · Lunes, 15 de Agosto de 2005 ·Nacho Ortiz y Francisci J. MartínYoshiki Okamoto, ex de Capcom y fundador de Game Republic se personó en Madrid hace unos días. Con su nueva creación, Genji: Dawn of the Samurai bajo el brazo, Okamoto-san respondió a nuestras preguntas.

El poder de un nombre

Opinión · Lunes, 15 de Agosto de 2005 ·Ramón Méndez GonzálezDesde hace mucho tiempo, las secuelas y la reutilización de personajes y sagas emblemáticas ha sido una constante en el mercado. Sin embargo, a día de hoy, se trata de una tendencia hasta cierto punto exagerada, incluso las consolas son secuelas. ¿Es este el mercado que queremos?
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