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Reportajes

APM 42: ¿Lara al desnudo?

Reportaje · Viernes, 14 de Abril de 2006 ·Equipo APMLa polémica ha intentado manchar un poco la salida del nuevo juego de la heroína por excelencia de los videojuegos: Lara Croft. ¿Se intentó retrasar la salida de 'Tomb Raider: Legends'?

Entresijos de la localización

Reportaje · Martes, 11 de Abril de 2006 ·Diana Díaz Montón¿Cómo se localiza un juego? ¿a qué retos se enfrenta un traductor? ¿en base a qué se decide doblar un título? Descubre de la mano de una profesional las respuestas a este tema que tanto nos importa.

El fin del bikini y la silicona

Opinión · Lunes, 10 de Abril de 2006 (Todo el día) ·Nacho OrtizSi existe algo del E3 igual de emblemático que los preshows, las colas o las hamburguesas americanas, ésas son las Babes. La ESA, cual inquisidor frente a un hereje, quiere acabar con ellas.

Daxter se independiza

Entrevista · Domingo, 9 de Abril de 2006 ·José Arcas RuizDe la mano de Ready at Down llega un excelente plataformas para la portátil de Sony. Charlamos con sus desarrolladores sobre esta ópera prima. Vuelve el mejor Daxter.

APM 41: April's Fool Day

Reportaje · Viernes, 7 de Abril de 2006 ·Equipo APMHa llegado el día de las bromas en EEUU y hacemos un repaso de lo que ha dado de si esta jornada tan temida por los medios de comunicación.

Coches, acción y mundos persistentes

Entrevista · Lunes, 3 de Abril de 2006 ·David OrtizEntrevistamos a Scott Brown, presidente de la compañía NetDevil. Esta empresa es la encargada del desarrollo de uno de los MMO más innovadores en preparación, Auto Assault.

Si pagas puedes ser violento

Opinión · Lunes, 3 de Abril de 2006 ·Elena Avellaneda NogueraCreía que ya nada me podía sorprender, pero los políticos americanos no cejan en su empeño de dejarme de nuevo con la boca abierta. Ahora resulta que lo último que se les ocurre es aplicar un impuesto a los videojuegos violentos. Es fácil, si tienes dinero podrás ser violento.

Sin Episodes: Reportaje desde la GDC 2006

Reportaje · Viernes, 31 de Marzo de 2006 ·Paolo MatrasciaAquí está nuestro primero test con el juego de este interesante FPS por entregas.

APM 40: ¿XBOX 360 vulnerable?

Reportaje · Viernes, 31 de Marzo de 2006 ·Equipo APMHa saltado la señal de alarma para Microsoft o, al menos, eso es lo que pretende hacernos creer un hacker que intenta demostrar haber atravesado la barrera para cargar copias de juegos en la nueva consola de los de Redmond.

Katsuya Eguchi y su mundo virtual

Entrevista · Jueves, 30 de Marzo de 2006 ·José Arcas RuizLlega a España Animal Crossing: Wild World, el esperado título de Nintendo DS que promete vivir una de las experiencias más únicas del mundo de los videojuegos. Charlamos con su productor para aclarar muchos detalles.

Gears of War: Actualización desde la GDC 2006

Reportaje · Miércoles, 29 de Marzo de 2006 ·Paolo MatrasciaDirectamente desde San José, nuevas impresiones calentitas sobre el esperado juego de acción de Epic.

MeriGadget #4: Cómo limpiar la lente de PS2

Guía · Miércoles, 29 de Marzo de 2006 ·DeuxLa suciedad es uno de los más terribles enemigos de las consolas. Si sois poseedores de una PlayStation 2 habréis notado como con el paso de los años la lente lee cada vez peor los juegos. En su formato Slim la lente es fácilmente accesible, pero en la antigua versión ¿queréis saber como se limpia?

Jugar con el sexo: Reportaje desde la GDC 2006

Reportaje · Lunes, 27 de Marzo de 2006 ·Andrea Rubbini¿Qué sucede si dos jugadores descubren que tras un par de encuentros, sólo para jugar al rol, se puede hacer algo más que encender un fuego en medio del prado? En la GDC se ha intentado buscar una respuesta y lo que viene a continuación es el informe de que no se ha perdido ni una palabra.

Assassin: Reportaje desde la GDC 2006

Reportaje · Lunes, 27 de Marzo de 2006 ·Andrea RubbiniLa nueva generación de consolas le pide a los desarrolladores un acercamiento más maduro al diseño de sus juegos. Assassin, mostrado por primera vez en la GDC 2006, se propone ser el pionero de esta nueva corriente de pensamiento.

Don dinero.

Opinión · Lunes, 27 de Marzo de 2006 ·Pep SánchezAlgo está afectando a la forma como tratan los videojuegos los medios tradcionales ¿qué será?

Epic nos lleva a la era HD: Reportaje desde la GDC 2006

Reportaje · Viernes, 24 de Marzo de 2006 ·Paolo MatrasciaQue seáis boxeadores y escuchéis un corazón irreal, latirá sólo para vosotros. Y será amor a primera vista.

Game Developers Choice Awards

Reportaje · Viernes, 24 de Marzo de 2006 ·Paolo Mastrascia & Francesco CarucciAquí están los vencedores de la edición 2006 de los Oscar de los videojuegos. Directamente desde San José, California.

Entrevista con Takao Ohara sobre Nintendo Wifi

Entrevista · Viernes, 24 de Marzo de 2006 ·Antonio JodiceMario Kart para Nintendo DS es un éxito que está cambiando el modo de jugar online en consola. Hemos tenido la suerte de reunirnos con el responsable de todo el servicio de Nintendo y hemos saciado nuestra curiosidad...

APM 39: Nintendo GO!!

Reportaje · Viernes, 24 de Marzo de 2006 ·Equipo APMYa se anunció que el nombre en clave de 'Revolution' podría no ser el definitivo. De hecho, ya están apareciendo los primeros rumores acerca del nombre oficial de la nueva consola de Nintendo. ¿Será 'GO'?

Darkwatch 2: Reportaje desde la GDC 2006

Reportaje · Jueves, 23 de Marzo de 2006 ·Paolo MatrasciaTodo empezó con la vista en tercera persona y Alone in the Dark. Ahora, el metagénero de los FPS quiere imponerse también en la escena de los survival horror. High Moon Studios nos explica cuantas y cuáles son las premisas para el desarrollo de un FPS de terror y para Darkwatch 2 en particular.

Blog del día

KungFu (NES)

chispiroth

  Fue en 1984 cuando IREM sorprendía a todo el mundo en los salones de recreativos con su simple pero adictivo Kung Fu Master. Una joya así no podía perderse el  mercado de las sobremesas. Es así como al año ...

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