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Reportajes

Yo no soy tonto

Opinión · Lunes, 16 de Abril de 2007 ·Sergi Blanch "Motenai" @motenaiGuitar Hero II puede presumir de ser uno de los mejores juegos musicales de la historia, pero su política de micropagos está siendo sangrante. ¿Los viejos rockeros también pagan?

Otaku no Gaming: 10 años de manga y anime en videojuegos

Reportaje · Lunes, 16 de Abril de 2007 ·Ramón Méndez, Pablo González y Roberto GarcíaLos videojuegos han sido una parte fundamental del acercamiento del manga y el anime a occidente. Repasamos los títulos más emblemáticos de este estilo en los diez años de MeriStation.

APM 94: El secreto griego

Reportaje · Viernes, 13 de Abril de 2007 ·Equipo APMUn trabajador de la factoría Nintendo en Grecia nos habla esta semana sobre música para Wii pero también sobre la posibilidad de que podamos controlar nuestra salud gracias a la nueva consola de Nintendo. ¿Qué habrá de verdad en todo esto?

Nuevas conexiones

Reportaje · Jueves, 12 de Abril de 2007 ·Xabier G. SantosDVI agoniza y HDMI resulta "caro". Descubre cuál será la conexión que utilices la próxima vez que cambies de equipo.

Autopsia: Nights into Dreams

Opinión · Miércoles, 11 de Abril de 2007 ·Ramón Méndez GonzálezPocos juegos consiguen ofrecer un mundo colorido y una jugabilidad tan agradable como lo hizo Nights into Dreams hace más de diez años. Una obra llena de magia que se convirtió en un clásico muy especial al que no le afectó el paso del tiempo.

Mesa de Redacción #14: ¿Cumple Wii con las expectativas?

Opinión · Lunes, 9 de Abril de 2007 ·RedacciónWii lleva varios meses revolucionando el mercado con su original propuesta de juego. Pero, ¿es lo que se esperaba? Nuestros redactores dan su punto de vista.

10 años, 10 juegos

Reportaje · Lunes, 9 de Abril de 2007 (Todo el día) ·RedacciónRecorremos una década de análisis en MeriStation rememorando los 10 videojuegos clave que han marcado estos 10 años en la revista. Desde Mario 64 a Metal Gear Solid, Half-Life o World of Warcraft pasando por FF VII y Ocarina of Time hasta Shadow of the Colossus.

APM 93: April Fool's Day '07

Reportaje · Viernes, 6 de Abril de 2007 ·Equipo APMUno de los días más esperados por los aficionados a las bromas ha llegado. Videojuegos imposibles y montajes de Photoshop se han unido para hacer del 1 de abril un día para recordar... ¿Queréis verlo con vuestros propios ojos?

El futuro de Guild Wars

Entrevista · Miércoles, 4 de Abril de 2007 ·David OrtizEntrevistamos a Mike O'Brien, fundador y programador de ArenaNet, Chris Lye, Director de Márketing y Ben Miller, diseñador de juego para charlar sobre la futura expansión de Guild Wars, Eye of the North y sobre la esperada segunda parte del juego.

Respeta el pasado

Opinión · Lunes, 2 de Abril de 2007 ·Francisco Alberto Serrano AcostaLa retrocompatibilidad no debería ser una opción secundaria y descuidada, sino una garantía que evite que miles de obras queden en el olvido, inalcanzables para el público y jugadores.

Diez años de Meristation

Reportaje · Lunes, 2 de Abril de 2007 ·Pep SánchezDe cómo un cúmulo de circunstancias desembocaron en la fundación de la primera web de videojuegos en español y sus primeros 10 años de historia.

Consola Virtual Vol. 1

Reportaje · Domingo, 1 de Abril de 2007 ·Raúl Valcárcel y José ArcasRevive más de veinte años de la historia de los videojuegos. Repasamos, en este artículo de caracter mensual, los títulos más interesantes listos para descargarlos desde la Consola Virtual.

APM 92: ¿NiGHTS para Wii?

Reportaje · Viernes, 30 de Marzo de 2007 ·Equipo APMLa revista oficial de Nintendo en Reino Unido ha dado pistas sobre la vuelta de uno de los videojuegos más esperados por los jugadores. ¿Puede "NiGHTS" dejar de ser un sueño y hacerse realidad?

10º Aniversario de Meristation.com

Reportaje · Martes, 27 de Marzo de 2007 ·RedacciónCelebra con nosotros los 10 años (1997-2007) de periodismo independiente sobre videojuegos que han construido la mayor comunidad de videoadictos hispanohablantes.

Mesa de Redacción #13: PS3, ¿merece la pena de inicio?

Opinión · Lunes, 26 de Marzo de 2007 ·RedacciónLa recién llegada PS3 ofrece lo último en entretenimiento a un precio de lanzamiento de 599 euros. Nuestros redactores opinan si el desembolso merece la pena a día de hoy.

Bienvenida PlayStation 3

Reportaje · Viernes, 23 de Marzo de 2007 ·RedacciónActualizamos nuestro artículo de bienvenida para ofrecer una panorámica de Playstation 3 de cara a su lanzamiento en España. Descubre el nuevo sistema de Sony y algunos de sus títulos presentes y futuros.

James Armstrong y PS3

Entrevista · Viernes, 23 de Marzo de 2007 (Todo el día) ·Nacho OrtizEl consejero delegado de Sony España nos ofrece una visión estratégica del lanzamiento de su cuarta máquina PlayStation 3; sus claves, previsiones, público, competencia y el futuro.

APM 91: Trío de ases

Reportaje · Miércoles, 21 de Marzo de 2007 ·Equipo APMMicrosoft podría tener una de las mejores jugadas del año, en la que tres de las cartas para jugar durante los próximos meses podrían ser auténticos ases. ¿Serán de verdad o se tratará sólo un farol?

Un nuevo reto

Opinión · Lunes, 19 de Marzo de 2007 ·Nacho OrtizDebutando con PlayStation, Sony ha gozado de una posición privilegiada en el ocio electrónico durante más de una década. PS3, llamada a continuar esa hegemonía, tiene en el mercado actual un grandísimo reto por delante.

Mesa de Redacción #12: Goodbye PS2

Opinión · Viernes, 16 de Marzo de 2007 ·RedacciónPlayStation 2 entra en su recta final, en el relevo generacional. Nuestros redactores valoran el sprint final de su catálogo iniciado el mes próximo por God of War II.

Blog del día

Review: Axiom Verge

lesterama

Desarrollado en su totalidad por Tom Happ, Axiom Verge es un juego indie que esta disponible para pc, playstation 4 y playstation vita que toma inspiracion total en juegos como Metroid y Castlevania: Symphony of the ...

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