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Catálogo de Lanzamiento Xbox One

A menos de un mes para el lanzamiento de la sucesora de Xbox 360, repasamos el catálogo de lanzamiento de la nueva consola de Microsoft. Xbox One nace con una amplia variedad de títulos, contando con algunas exclusivas de peso.

Actualizado a

El 22 de noviembre es la fecha elegida para el lanzamiento de Xbox One en una pequeña selección de países, entre ellos España. La consola de nueva generación de Microsoft será la segunda en hacer acto de presencia en nuestras tiendas después del temprano lanzamiento de Wii U y sólo unos días antes de que lo haga la que se presupone que será su gran rival durante los próximos años: PS4-. Ha sido ciertamente un camino lleno de piedras para la compañía, con unos meses previos caracterizados por las polémicas, cambios radicales de estrategias y una dimisión tan sonada como la del propio jefe de la división de entretenimiento, Don Mattrick. Pero en medio de la tormenta, el entorno alrededor de Xbox One siempre se ha agarrado a un factor: sus juegos.

Con el lanzamiento será el momento de dejar atrás estos tumultuosos meses y de empezar a poner en valor ese catálogo de exclusivas y multiplataformas del que Microsoft está tan orgulloso. Ciertamente, aunque no parece que haya nada de la entidad de Halo, el catálogo del primer día de Xbox One cuenta con algunas exclusivas interesantes y de peso específico dentro del videojuego. Forza 5 sería el valor seguro como parte de una saga de éxito, garantizado por un estudio como Turn 10 en el que hay puesto mucha confianza. Ryse de Crytek, Killer Instinct y Dead Rising 3 son otras puntas de lanza, el primero siendo un juego publicado por la propia compañía y el segundo siendo una exclusiva “adquirida” a Capcom como parte de una estrategia para conseguir títulos importantes de terceras compañías orientados a la nueva plataforma. La joya de la corona de estos movimientos es, por supuesto, Titanfall, el juego de EA y Respawn que sólo aparecerá en PC, 360 y la propia Xbox One. Pero el esperado título de los ex-Infinity Ward tendrá que esperar al año próximo. Mientras, habrá que elegir entre los 21 juegos que acompañarán a la plataforma en el día de lanzamiento, más algunos más que irán apareciendo en las próximas semanas y meses.

Y antes de comenzar, como curiosidad, aquí están los juegos con los que se estrenaron las anteriores versiones de Xbox en el viejo continente. Al lector se le deja la libertad de comparar, aunque para hacerlo con más profundidad habrá que aguardar el lanzamiento y ver realmente el potencial de los títulos que ofrece la nueva máquina.

XboxXbox 360
  • Amped: Freestyle Snowboarding
  • Batman: Vengeance
  • Blood Wake
  • Dave Mirra Freestyle BMX 2
  • Dead or Alive 3
  • Fuzion Frenzy
  • Halo: Combat Evolved
  • Jet Set Radio Future
  • Mad Dash Racing
  • Max Payne
  • NBA Live 2002
  • NHL 2002
  • NHL Hitz 2002
  • Oddworld: Munch's Oddysee
  • Project Gotham Racing
  • Rallisport Challenge
  • Tony Hawk's Pro Skater 3
  • TransWorld Surf
  • Wreckless: The Yakuza Missions
  • Amped 3
  • Call of Duty 2
  • Condemned
  • FIFA 06: Road to FIFA World Cup
  • GUN
  • Kameo: Elements of Power
  • Madden NFL 06
  • NBA Live 06
  • Need for Speed: Most Wanted
  • Perfect Dark Zero
  • Peter Jackson's King Kong
  • Project Gotham Racing 3
  • Quake 4
  • Tiger Woods PGA Tour 06
  • Tony Hawk's American Wasteland
  • Amped: Freestyle Snowboarding
  • Batman: Vengeance
  • Blood Wake
  • Dave Mirra Freestyle BMX 2
  • Dead or Alive 3
  • Fuzion Frenzy
  • Halo: Combat Evolved
  • Jet Set Radio Future
  • Mad Dash Racing
  • Max Payne
  • NBA Live 2002
  • NHL 2002
  • NHL Hitz 2002
  • Oddworld: Munch's Oddysee
  • Project Gotham Racing
  • Rallisport Challenge
  • Tony Hawk's Pro Skater 3
  • TransWorld Surf
  • Wreckless: The Yakuza Missions
  • Amped 3
  • Call of Duty 2
  • Condemned
  • FIFA 06: Road to FIFA World Cup
  • GUN
  • Kameo: Elements of Power
  • Madden NFL 06
  • NBA Live 06
  • Need for Speed: Most Wanted
  • Perfect Dark Zero
  • Peter Jackson's King Kong
  • Project Gotham Racing 3
  • Quake 4
  • Tiger Woods PGA Tour 06
  • Tony Hawk's American Wasteland

Dead Rising 3 (Exclusivo)

Loscreadores de Dead Rising 2, ahora parte integrante de Capcom, hanpreparado uno de los títulos a los que habrá que prestar especialatención en el lanzamiento de Xbox One por su naturaleza de exclusivo.Los jugadores controlan a un nuevo protagonista, Nick Ramos, desafiando ala amenaza de los muertos vivientes en un mundo abierto más grande quelos dos anteriores juegos combinados. El juego promete algunos usosparticulares de Kinect, como la posibilidad de gritar para distraer alos zombis, además de aumentar algunas características de la saga comola posibilidad de construir armas surrealistas combinando distintaspiezas. La mayor duda hoy por hoy es su optimización, que no parece serla mejor ahora mismo.

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Assassin's Creed IV Black Flag (MULTI)

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La última entrega de la saga anual de Ubisoft aparecerá en todas las plataformas de mesa presentes y futuras, así que su presencia en Xbox One era más que evidente. Con el propósito de mejorar lo visto en la tercera parte, el estudio ha dado por primera vez un salto atrás en el tiempo para ponernos en la piel del abuelo de Connor, Edward Kenway, un pirata y asesino aunque con fama de independiente dentro de la orden. Con él se busca recuperar parte del encanto que tenía Ezio como personaje, en un juego además con más libertad, exploración y posibilidades gracias a su temática marítima y la posibilidad de recorrer el Caribe en nuestro barco. Aquellos que quieran profundizar más en este juego, una gran entrega dentro de la saga, puede hacerlo leyendo nuestro reciente análisis.

Crimson Dragon (Exclusivo)

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Originariode Xbox 360, estamos hablando sin duda uno de los más prometedorestapados del lanzamiento de la plataforma. Aunque técnicamente no es tanrompedor como otros juegos de lanzamiento, lo compensa con un estiloartístico radiante y una ejecución repleta de sensibilidad y buen gustopara recrear un mundo extraño y alienígena. El hecho de estar dirigidopor Yukio Futatsugi, el director de Panzer Dragoon además de otros grandestítulos, garantiza que ese vínculo como heredero espiritual de la seriede Sega tenga credibilidad. El haber renunciado a su dependenciaexclusiva de Kinect en cuanto a control, pudiendo ahora ser controladocon el pad normalmente, supondrá también un alivio para los jugadoresmás tradicionales que prefieran disfrutar de una fórmula clásica con uncontrol clásico. Su naturaleza descargable y su reducido precio loconvierte en una opción muy interesante de cara a las primeras semanasde la plataforma.

Battlefield 4 (MULTI)

Uno de los juegos más importantes de este año en la franja más comercial del videojuego. Battlefield 3 vendió millones y puso por primera vez a EA en posición de competir con Call of Duty, empujados por una fórmula de combate a gran escala por tierra, mar y aire que es propio de la serie. Al contrario que otros juegos transgeneracionales, en donde todo apunta a mejoras estrictamente gráficas para las versiones de nueva generación, Battlefield 4 cuenta con el gran aliciente de que permitirá combates de 64 jugadores en sus versiones Xbox One y PS4, equiparándolas en este sentido con la versión de PC. Es un buen argumento para meditar el salto. Al igual, que con Assassin's Creed, se puede leer todo sobre el juego en nuestro análisis publicado recientemente.

Call of Duty: Ghosts (MULTI)

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Un nuevo año y un nuevo Call of Duty. El titán de ventas en el que se ha convertido la saga se presenta un año más con sus armas tradicionales: un estilo de juego marca de la casa perfectamente asentado y una todopoderosa campaña de marketing que lleva atronando desde hace meses. El FPS a estas alturas tiene la misma condición que un FIFA, Madden o un PES, un nombre que llega cada año con mejoras más o menos acentuadas pero con una base de calidad innegable. Está por ver si la saga podrá lidiar con las nuevas corrientes de FPS multijugador en consola que encarnan juego como Destiny o Titanfall, pero de momento, la serie se mantiene fiel a sí misma, incluso con el salto generacional.

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Fighter Within (Exclusivo)

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Kinectva a ser fundamental en la vida de Xbox One, su gran factordiferencial, y por lo tanto es imprescindible que desde el primer día sepueda ver que la nueva tecnología es más precisa y fiable, más aptapara un mayor abanico de juegos. Pero viendo Fighter Within, el juego delucha de Ubisoft diseñado para esta tecnología, la verdad es parecerazonable pensar que el sistema de control simplemente no es adecuadopara según que clase de juegos, no importa lo que haya avanzado. En ungénero como la lucha donde la precisión y la velocidad son los reyes, elpresente lag se alza como una barrera infranqueable para conseguir algodecente. Con todo, habrá que esperar a verlo en un entorno mástranquilo que una feria para ver su verdadero potencial.

FIFA 14 (MULTI)

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El juego de fútbol se ha convertido en una pieza clave para el lanzamiento de Xbox One en Europa, con Microsoft dando el protagonismo al acuerdo por el que todo el que reserve la consola tendrá acceso a una descarga gratuita del juego (hasta fin de existencias). Teniendo en cuenta que hablamos de una consola de 500 euros, toda ayuda es poca -si es que disfrutas de los juegos de fútbol-. En todo caso, EA ha prometido mejoras palpables en su versión de FIFA este año para consolas de nueva generación, con las habituales grandes palabras e impactantes términos que prometen mejoras en la animación de los jugadores, en sus movimientos con el balón e incluso se permiten el lujo de presumir de cosas accesorias como mejores ambientaciones en los estadios. Los cambios generacionales siempre son delicados para las grandes sagas deportivas, así que habrá que estar atentos en ver cómo regatea el equipo de FIFA este reto.

Forza Motorsport 5 (Exclusivo)

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Con el retraso de DriveClub, Forza 5 se queda como el único candidato a representar la conducción más realista en la nueva generación este año. Turn 10 regresa con todos los honores a su serie después del barbecho de Horizons, dispuesta a hacer buen uso del nuevo hardware que tiene a su disposición. Además del significativo salto gráfico, con un modelado todavía más realista de los más de 140 coches reales a nuestra disposición, la clave real de Forza 5 estará en el nuevo sistema de simulación física, más realista y preciso. Una serie de circuitos reales e imaginarios nos permitirá poner a prueba nuestra pericia mientras inunda nuestros sentidos con su bella recreación. Sin duda, uno de los lanzamientos más fuertes de Xbox One, no sólo por lucir a un gran nivel, sino por la garantía que supone tener una nueva entrega de una serie tan contrastada estrenándose con el estreno de la consola.

Just Dance 2014 (MULTI)

La saga de baile de Ubisoft se ha convertido en un referente absoluto que siempre suele brillar de forma intensa en las listas de ventas, particularmente las europeas. El secreto no parece ser otro que una buena selección de temas, una presentación divertida y no demasiada exigencia para asegurar que todo el mundo pueda pasar un buen rato, especialmente en multijugador, donde la serie siempre ha brillado especialmente. A falta de un nuevo Dance Central, será una buena manera de ver cómo responde el nuevo Kinect dentro de uno de los subgéneros en donde mejor funcionaba la primera iteración,

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Killer Instinct (Exclusivo)

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Después de muchos años demandándolo, buscando cualquier signo de que Rare iba a darle una satisfacción a sus viejos fans, el sucesor del impactante Killer Instinct será uno de los capitanes del lanzamiento de Xbox One, además de una forma doblemente inesperada. Por un lado llega como juego F2P, basado en un modelo de juego gratuito con micropagos para desbloquear al resto del personajes -o una cuota para desbloquearlos a todos desde un principio; por otro lado, no llega de la mano de un estudio británico sino de uno americano, californiano para más señas: Double Helix, que se ha especializado en recuperar clásicos para otras compañías como en el caso de Strider y el de éste mismo. A pesar de la extrañeza por el modelo, el nuevo Killer Instict luce muy bien, con un sistema de combate rápido y salvaje, tan apegado a los largos combos como sus antecesores y gráficamente a un muy buen nivel. Su curioso modelo de pago y el ser un trabajo por encargo a un estudio externo lo convierten en una incógnita, pero una con mucho potencial.

LEGO Marvel Super Heroes

“Lego Marvel Super Heroes se convierte en el mejor juego de Lego hecho hasta la fecha por dos motivos principales: el primero es que sabe explotar al máximo todos esos caminos que se han explorado en las últimas entregas, entre ellos la libertad de movimientos; el segundo y gran motivo está en el universo que toca, ya que Marvel da para mucho con un plantel de héroes y villano simplemente espectacular. Y se aprovecha siendo un título recomendable sin duda para los amantes de esta factoría de cómics. “ Así rezaba las conclusiones de nuestro análisis, realizado sobre las versiones de consolas actuales y PC. Siendo un juego transgeneracional y teniendo en cuenta sus características, lo más probable es que nos encontremos ante un título muy parecido a lo que podemos encontrar en compatible a nivel gráfico y sin grandes novedades. 

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Lococycle (Xbox One, 360)

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Una moto robotizada, transformable, con inteligencia artificial y cargada de armas. Un muchacho hispano llamado Pablo que cuelga de ella arrastrándose y sin entender lo que pasa. Y un sistema de juego que parece mezclar carreras y combate con combos a partes iguales. Lococycle es un título inclasificable que apuesta por la diversión más pura, absurda y arcade. Los creadores independientes Twisted Pixel se ganaron un nombre en la industria en los albores de la explosión indie en consolas con el estupendo ‘Splosion Man, uno de los juegos estrella de la segunda edición de Summer of Arcade. Desde entonces, su trayectoria les llevó a ser adquiridos por Microsoft y a convertirse en estudios internos, realizando la clase de juegos de acción simple e intensa que se espera de ellos.

Madden NFL 25 (Multi)

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El rey solitario de los juegos de fútbol americano hará su primera incursión en la nueva generación de manos de esta versión transgeneracional. Aunque de nula relevancia en Europa, Madden es un juego tremendamente importante para EA, por lo que quieren asegurarse de poner buenos cimientos de cara al futuro. La versión en nueva generación vendrá alimentada con el motor Ignition, con el objetivo de aumentar el detalle de las animaciones, así como mejorar la IA para que los jugadores tengan un mayor abanico de posibles decisiones y reacciones ante los acontecimientos del juego, lo que debería ofrecer un mayor realismo dentro del juego.

NBA 2K14 (Multi)

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NBA 2K lleva ya unos cuantos años marcando época como juego de baloncesto, ofreciendo un nivel de detalle, simulación y opciones que lo convierte en el mejor de la historia del género sin dudas. Después de otra excelente iteración con 2K14 en las actuales plataformas, 2K mostró un pequeño atisbo de lo que aguardaba en la versión de Xbox One y PS4, dejando unas excelentes sensaciones. Jugadores mucho más realistas, con una piel y unas caras que los acercan a sus contrapartidas de carne y hueso; animaciones más detalladas; incluso un vestuario más creíble en la textura de las camisetas y la forma en la que se deforma. Una apuesta segura para el estreno de la plataforma.

Ryse: Son of Rome (Exclusivo)

Otro de los“capitanes” del lanzamiento de Xbox One, un juego ciertamente conhistoria -en más de un sentido-. Presentado inicialmente para Xbox comoun juego “hardcore” dedicado a Kinect, el título fue primero retrasado yluego dotado de un mayor presupuesto para que Crytek pudieratransformarlo en una potente exclusiva para la nueva consola, un Beat’emUp en tercera persona más dependiente del mando que del sensor. Elestudio alemán ha hecho gala de su habitual fortaleza gráfica y haconseguido crear un juego que luce fantástico, con una granambientación, escenarios grandilocuentes y una interesante premisadentro de una visión exagerada de la guerra en tiempos de Roma. Su mayorobstáculo será convencer en cuanto a mecánicas de juego, una polémicaque le ha acompañado desde el pasado E3 cuando mostró una excesivaquerencia por los QTE, pero pocos dudan de sus promesas de espectáculográfico habiendo visto los últimos tráilers.

NBA LIVE 14 (Multi)



El aspirante al título es un clásico con muchos años de tradición a sus espaldas y un pasado reciente maldito. Durante mucho tiempo, NBA Live fue el gran referente de los juegos de baloncestos realistas en consola y ordenador, pero la serie se colapsó en el intento de de EA por alcanzar a 2K hasta el punto de que el año pasado ni siquiera hubo versión. El resultado de este barbecho es este renacimiento en forma de NBA Live 14, juego directamente pensado para la nueva generación que tratará de empezar a plantear competencia a su gran rival.

Need for Speed: Rivals (Multi)

Con las llaves de Need for Speed ahora en manos de EA Ghost, su propuesta sigue apostando por algunas de las señas de identidad de la serie en los últimos tiempos: estructura sandbox, especial interés en los takedowns y, especialmente, obsesión por romper las barreras entre el jugador solitario y el multijugador. En cualquier momentos puedes encontrarte a un jugador compitiendo o pugnando como policía por sacarte de la carrera. Bajo el motor Frostbite 2, el nuevo Need for Speed luce ciertamente espectacular, con gran cantidad de efectos ambientales y un gran detallado de los coches y carreteras, todo dentro de ese aire arcade que ha caracterizado a la saga en los últimos tiempos. Una propuesta muy diferente a la de Forza para amantes de la velocidad.

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Zoo Tycoon (Exclusivo)

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Ademásde estar ocupados con el desarrollo de Elite: Dangerous, Frontier haseguido cultivando su buena relación con Microsoft. El estudio británicoya fue uno de los baluartes del lanzamiento de Kinect gracias aKinectimals. El título es un manager bastante simplificado, pensado paratoda la familia, en el que crearemos y gestionaremos un Zoo con unnúmero creciente de animales. Con clara vocación de coleccionismo, habrámás de 100 animales que podremos incorporar a nuestras instalaciones,con los que además podremos interactuar de distintas formas usando elinterfaz gestual. Técnicamente muy bien planteado, con una granrecreación de los animales y un aspecto general plácido y agradable,puede ser una alternativa diferente para los que busquen equilibrar sucatálogo inicial.

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Skylanders: Swap Force (MULTI)




El gran e inesperado éxito de Activision es la clase de juego que necesita estar en todas las plataformas posibles para maximizar sus resultados. Al depender en gran parte en esas figuras que ya son habituales en las compras de muchos padres, es un juego que tiene que estar en el catálogo de todas las máquinas posibles de cara a navidad. No se esperan grandes novedades con respecto a la versión ya existente, un buen juego de plataformas y acción con ese estilo simpático y colorido que se ha convertido en toda una rareza en el videojuego después de ser lo habitual en los tiempos de Nintendo 64 o PSX.

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Powerstar Golf (Exclusivo)

Curiosamente,mientras Sony no suelta prenda sobre un probable nuevo Minna no Golfpara PS4, Microsoft ha querido atacar este género con un juego parecidoen tono, con exagerados y simpáticos personajes practicando golf en unescenario colorido y luminoso. Plantilla de lo más variopinta, poderesespecíficos para cada personaje y mucho humor. El juego está siendodesarrollado por Zoe Mode, un estudio británico conocido por su trabajocomo la saga Sing It, Rock Revolution o Zumba Fitness, por lo quetambién deberá en cierto modo probarse ante un nuevo reto como este. Entodo caso, en un lanzamiento más centrado en deportes y juegos “serios”no viene de más un proyecto como este.

Zumba Fitness: World Party (Multi)

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El otro juego de lanzamiento de Zoe Mode es su ya conocido Zumba Fitness, todo un éxito en ventas que ya va por su cuarta entrega y que no podía perderse la oportunidad de estar en primera fila con el nuevo y mejorado Kinect. Bajo la premisa de hacer ejercicio y divertirse con ello, World Party propone programas aeróbicos basados en movimientos de baile sacados de una gran variedad de estilos y escuelas como Cumbia, Salsa, Reggaeton, Hip-Hop o danza irlandesa, todo al ritmo de temas como “Bailando por ahí” de Juan Magan o Born this Way de Lady Gaga. Ofrecerá modo de dos jugadores (tanto en Xbox 360 como en Xbox One, frente a los cuatro jugadores de Wii y Wii U) y una gran variedad de rutinas, modos de seguimiento y opciones de personalización.

Ventana de Lanzamiento

Aunque este reportaje se ha querido centrar en los juegos que estarán desde el primer día de vida de la máquina, no viene de más repasar también algunos de los nombres encasillados en lo que se conoce como “Ventana de Lanzamiento” un término muy elástico que las compañías gustan de usar para ilustrar que el catálogo de la plataforma tiene recorrido en sus primeros meses de vida. Aquí entrarían dos juegos que sorprende que no hayan salido con la máquina: uno es Peggle 2, la secuela del original y brillante título de PopCap, mezcla entre Pinball y Pachinko con un toque de locura en su presentación que lo hace irresistible; se suponía que iba a estrenarse primero en Xbox One -aunque será multiplataforma-, pero ha sido retrasado y el estreno se hará más tarde. El otro juego encasillado en este limbo es Kinect Sports: Rivals, el nuevo juego de Rare que tendrá la mayor responsabilidad a la hora de mostrar las características del nuevo Kinect, con una gran variedad de actividades deportivos que podremos desarrollar moviéndonos delante del sensor -lo que sí que habrá el día de lanzamiento es una demo que nos permitirá empezar a ver sus posibilidades-.

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Otros juegos dentro de la “Ventana de Lanzamiento” son Minecraft Xbox One Edition y Project Spark, dos proyectos creativos, uno ya convertido en un gigante conocido por todos y el otro un interesante proyecto creativo de la propia Microsoft destinado a crear, compartir y jugar nuestros propios mundos y aventuras en forma de videojuego. Y estirando algunos meses, tenemos por supuesto el que será sin lugar a dudas uno de los protagonistas del 2014: Titanfall. Anunciado para los primeros meses del próximo año, el proyecto de Respawn ha llamado poderosamente la atención desde su estreno en la previa del E3. Puramente multijugador, original comparado con actual panorama de FPS “realistas” que domina el mercado en los últimos años, y con un gran acabado que le permite demostrar lo divertido e intenso que es, está claro que es un juego que ha llamado poderosamente la atención, llevándose numerosos premios en las ferias de este año. El juego es el gran caballo de batalla de Microsoft en los primeros meses de vida de la consola, algo que se han encargado de repetir hasta la saciedad, hasta el punto de haber convencido a Electronic Arts para que sea exclusivo “de por vida” en sus consolas -360 y Xbox One, además de una versión para PC-. Sin duda que oiremos mucho más de este lanzamiento en los próximos meses, a medida que se acerque su indeterminado lanzamiento

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