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APM 502: ¿El Duke recarga su entrepierna?

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| PC PS4 XBO - APM |

Randy Pitchford, el presidente de Gearbox, muestra uno de sus deseos más íntimos: seguir trabajando en la saga Duke Nukem. ¿Está el estudio preparando la secuela al pequeño fiasco que fue Duke Nukem Forever?

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APM 502 Captura de pantalla

Nuevas armas de seducción

El regreso de Duke Nukem está sonando con fuerza esta semana. El casi siempre polémico líder de Gearbox, Randy Pitchford, ha hablado y explicado que no compraron la licencia "solo para hacer Duke Nukem Forever. Estaría bien seguir".

¿Larga vida al rey...?
¿Larga vida al rey...?

Son solo deseos, nada materializado, nada sobre la mesa. O eso nos quiere hacer ver. Pues por otra parte hay varias fuentes que aseguran que el regreso del chulo más chulo de los videojuegos está a la vuelta de la esquina y que pronto se anunciará nuevo juego. ¿Qué opináis?

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Opinión APM: Estamos seguros de que habrá más Duke Nukem en la nueva generacion pero no creemos que sea tan pronto. Ya para 2017 o más sí. Gearbox tiene una licencia de éxito en sus manos y tras Battleborn y el nuevo Brothers in Arms es buen momento para empezar a trabajarla a fondo junto al comentado nuevo Borderlands. Eso sí, que salga algo mejor de lo que hicieron mal hecho con Duke Nukem Forever, ciertamente no solo responsabilidad de ellos ya que el proyecto pasó por demasiadas manos y durante demasiados años.

 

APM 0: Clonable Captura de pantalla

Hasta siempre, Iwata

Esta semana desplazamos nuestra sección Vídeo de la Semana para dejar a Satoru Iwata el sitio que merece en nuestro APM. La noticia de su muerte debido a un cáncer ya en estado crítico nos sacudió a todos los jugadores el pasado domingo, con una de las pérdidas más trágicas que recuerde nuestra industria ya que este japonés que empezó programando Kirby Dream Land es el responsable de éxitos como el de Wii y Nintendo DS.

Creyó siempre en una Nintendo diferente y masificada, que diera juego a todo el mundo, todas las edades, todas las culturas, todas las formas de entender los videojuegos... Sabemos que el sentido del humor era una de sus bazas en toda aparición pública, como los Nintendo Direct, que también pensó y representó él. Por eso, en Algo Pasa con Meri queremos dedicarle nuestra despedida con una cascada de imágenes en sus momentos más cachondos y desenfadados, como a él le hubiera gustado que los despidiéramos en nuestra sección:

APM 502 Captura de pantalla

APM 502 Captura de pantalla  APM 502 Captura de pantalla

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http://www.fasebonus.net/wp-content/uploads/2015/07/iwata_smash_bros.gif

http://img.gawkerassets.com/img/18d68xjw0de0dgif/original.gif

 

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El memorial de Iwata

Nintendo tiene en Nueva York su tienda emblema, la Nintendo World Store, nada menos que en la famosa Quinta Avenida. Además de vender lo último de los nipones, sirve a su vez de pequeño museo con algunas curiosidades como una Game Boy dañada en la Guerra del Golfo que aún funciona. Como era de esperar tras la trágica noticia de esta semana, tal lugar se ha convertido en lugar de peregrinaje para muchos habitantes y turistas de la ciudad de los rascacielos que han decidido rendir homenaje a Satoru Iwata.

 

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Esto es aterrizar con estilo en GTA V

No queremos imaginar la de horas que habrá tenido que practicar el creador de este vídeo para lograr el resultado que vais a ver, pero seguro que han merecido la pena. Simplemente coge una moto y empieza a acelerar y acelerar hasta que... bueno, casi mejor no os adelantamos nada que os arruinamos la jugada.

 

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Bailando al ritmo de la Comic Con

Nuestra Zona Caliente de esta semana va dedicada, como no puede ser de otro modo, a la Comic Con, pero como todo evento de este calibre los vídeos musicales recorriendo la feria surgen como setas. Es difícil quedarse con uno solo, así que no lo hemos hecho, aquí tenéis algunas de las mejores compilaciones musicales de cosplays de la San Diego Comic Con 2015.

 

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La irrealidad es más divertida que el realismo

Hoy en día, y cada vez más, los desarrolladores van en la búsqueda del ultrarrealismo. Esto es especialmente reseñable en simuladores deportivos, ya que por su propia naturaleza lo que quieren es reflejar la realidad lo máximo posible. Sin embargo, no siempre es fácil, y en caso de errores los resultados pueden ser de lo más cómicos. Si no, mirad el UFC de EA, todo un portento en cuanto físicas con el contando de los dos oponentes, que a veces se vuelve algo loco...

 

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