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Alain Corre: Ubi Soft acabará haciendo un juego de fútbol

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El director ejecutivo de UbiSoft despliega su estrategia para seguir el camino ascendiente que iniciaron hace 20 años junto a Yves Guillemot.
Entrevista

Empezó a trabajar en UbiSoft cuando ésta apenas tenía 10 empleados. Alain Corre recuerda con cariño los primeros pasos que dio junto al fundador Yves Guillemot hace veinte años. Ahora se ha convertido en cuarto editor de videojuegos mundial, con una facturación para el ejercicio 2006-07 de 680 millones de euros, un 25% más que en el ejercicio anterior.

Corre es licenciado en empresariales y a sus 42 años invierte bastante tiempo mirando con atención la reacción de sus tres hijos cuando juegan con los títulos que él mismo supervisa. Desde la posición de director ejecutivo para todo el mundo excepto Estados Unidos, analiza el nuevo escenario resultante tras la llegada finalmente de PlayStation 3 a Europa y el fenómeno de los juegos para un público más ocasional que ha fructificado gracias a la portátil Nintendo DS y Wii.

img_0082.jpg Captura de pantalla
Corre mira desafiante a Sam Fisher, protagonista del éxito de ventas Splinter Cell

¿Hasta qué punto son importantes las propiedades intelectuales?

Para una compañía es básico tener propiedades intelectuales y no depender de pagar derechos a tereceros. Gran parte de nuestra estrategia pasa por crear nuevas propiedades intelectuales. Son productos que si consiguen cierto renombre, como el caso de Rayman, permiten sacar nuevos juegos aprovechando el tirón. Nuestro objetivo es crear tres nuevas propiedades intelectuales cada dos años. La última ha sido Red Steel, que aunque no alcanzó el nivel de calidad deseado estoy seguro que no defraudará en próximas entregas, y la siguiente será Assassin's Creed, del que ya se está hablando mucho en Internet.

¿No se cansará la gente de que cada año lancen un juego sobre el mismo personaje?

No si somos capaces de innovar. Fíjate en lo bien que lo ha hecho Nintendo con Mario. Literalmente hay decenas de juegos basados en este personaje, cada uno ofreciendo algo distinto que le hace apetecible por sí mismo.

¿Puede sobrevivir la industria ante un hipotético fracaso de PlayStation 3?

PlayStation 3 va a ser un gran éxito sin ningún género de dudas.

En la guerra PS3 - Xbox 360, ¿va a dar Ubi Soft algún tipo de exclusividad a un sistema sobre el otro?

No en esta primera ola de lanzamientos, aunque estamos estudiando con Sony una posible exclusividad de algún juego en el futuro. Las exclusivas son determinantes para conseguir el éxito de una consola.

¿Porqué no entra UbiSoft en el género deportivo como el baloncesto o el fútbol?

Acabaremos entrando en todos y cada uno de los géneros de juego. Hemos empezado con los de carreras adquiriendo la licencia de Driver y a continuación haremos un juego sobre SnowBoard. Los juegos de fútbol son los reyes de Europa y es seguro que tarde o temprano entraremos a competir en ese segmento.

Ya tuvieron un buen juego de Fórmula 1, F1 Racing Simulation en 1997 ¿porqué no han seguido con esta franquicia?

Sony tiene la licencia y ya está explotándola y, aunque podríamos lanzar nosotros otro juego, el mercado no es capaz de absorber dos títulos sobre esta temática. Está estudiado y sencillamente no es negocio, por lo que no vale la pena entrar en esta disputa.

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