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Quids

10/05/2010
Una parte fundamental de toda consola de videojuegos es el mando de control. A lo largo de la historia los hubo de todo tipo, con toda clase de botones, sticks y funciones. ¿Cuál es, para ti, el mejor mando que haya existido? ¿Cómo sería para ti el mando ideal? ¿Qué tipo de mando prefieres, tradicional o con sensores de movimiento?
24/05/2010
Las compañías están dando señales que apuntan a un futuro de los videojuegos que gira en torno a las 3D. ¿Qué te parece esta dinámica? ¿Crees que es el momento de que los videojuegos exploten esta tecnología o todavía es muy pronto? ¿Supondrán las 3D un paso adelante para los videojuegos, o serán un paso atrás en el sector del ocio?
15/03/2010
Aunque ya conocíamos su existencia desde el pasado E3, por fin hemos conocido el nombre y las características finales de PlayStation Move, una nueva apuesta de Sony para PlayStation 3. ¿Qué opinas del nuevo sensor de movimiento que ha ideado Sony? ¿Crees que se hará un hueco en el mercado? ¿Te gustaría que se aplicase a tantos juegos como sea posible? ¿Qué títulos te gustaría ver con Move?
29/03/2010
Infinity Ward está ultimando el contenido descargable para Call of Duty: Modern Warfare 2 para Xbox 360. Bajo el nombre de pack Estímulo, tendremos cinco mapas multijugador a un precio de 1200 Microsoft Points, para explotar el componente online del juego. ¿Vas a adquirir este paquete de mapas? ¿Consideras que merece la pena este contenido? ¿Te gustaría ver otros paquetes similares?
05/04/2010
Tras el anuncio de 3DS, comienza la especulación y las dudas sobre cuándo tendrá lugar un completo cambio de generación, que aún parece lejano. ¿Cuándo te gustaría que se produjese el relevo generacional? ¿Prefieres que las consolas vivan varios años más todavía? ¿O estás ansioso por ver lo que nuevas tecnologías pueden ofrecer?
12/04/2010
Cine, novelas, cómics, series de televisión... Son muchos los medios a los que se puede extender un videojuego. En ocasiones, son historias independientes, o pueden ser complementarias a los juegos, o incluso simplemente narrar los propios juegos. ¿Qué adaptación de videojuego a otro medio crees que es la mejor? ¿Qué formato prefieres para continuar las aventuras de la pantalla? ¿Qué tipo de adaptación te gustaría ver?
15/02/2010
Las secuencias de introducción son nuestro primer contacto con el juego, un vídeo que suele explotar su capacidad de impresionan para ofrecernos una escena digna de una película. ¿Cuál es, para ti, la mejor secuencia de introducción en un juego? ¿Cuál consiguió venderte el juego aún cuando este no te interesaba demasiado? ¿Qué introducción te hizo pensar que dicho juego merecía su propia película?
22/02/2010
El futuro suele ser una ambientación recurrente en el mundo de los videojuegos: grandes robots, criaturas cibernéticas, apocalipsis nucleares, mutantes, viajes espaciales... ¿Qué estilo de ambientación futurista te gusta más? ¿Qué juego consigue captar mejor el futuro? ¿Cómo es el futuro perfecto para ti?
01/03/2010
A lo largo de la historia vimos muchas franquicias futbolísticas, cada una con sus propias características y virtudes, con enfoques diversos al deporte rey: FIFA, PES, This is Football, Virtua Striker, Libero Grande... ¿Cuál ha sido, históricamente, el mejor juego de fútbol? ¿Cuál crees que impactó más en el mercado? ¿Qué título se ha convertido para ti el referente del género?
08/03/2010
Final Fantasy XIII por fin llega a nuestras fronteras; un nuevo capítulo en una de las franquicias de RPG de corte oriental más famosas de todos los tiempos que pretende hacerse un hueco en el corazón de los jugadores. ¿Crees que lo conseguirá? ¿Te parece un digno sucesor de la serie o te ha decepcionado? ¿Se hará un hueco en el olimpo de los Final Fantasy?
11/01/2010
Uno de los géneros más antiguos pero que, por más años que pasen, sigue muy vivo es el de la estrategia. Este año se avecinan grandes títulos que potenciarán todavía más su leyenda. Pero, ¿cuál crees que es el rival histórico a batir? ¿Qué juego de estrategia es el mejor de todos los tiempos? ¿Qué franquicia se ha mantenido mejor con el paso de los años?
25/01/2010
Tanto si son la pantalla que más vemos de un juego imposible, como si nunca la llegamos a conocer en un título sencillo, la muerte del personaje es un elemento básico de los videojuegos. Hay secuencias de muerte de todo tipo, desde terribles hasta divertidísimas. ¿Cuál es para ti la mejor muerte de personaje de la historia? ¿Y la peor? ¿Qué secuencia de muerte has llegado a odiar?
01/02/2010
Los tráilers son parte esencial de la maquinaria publicitaria de un juego. Secuencias cortas que nos muestran las virtudes del título en cuestión, tratando de ser lo más espectaculares posibles. ¿Cuál es, para ti, el mejor tráiler que has visto? ¿Qué tráiler consiguió despertar tu interés por un juego? ¿Cuál fue un fracaso a la hora de recrear el juego?
08/02/2010
Nada más empezar el 2010, Microsoft sorprende a propios y extraños con un evento propio, por primera vez en cuatro años, en el que mostrarán grandes novedades. ¿Qué crees que tiene preparado Microsoft para dedicarle un evento propio? ¿Qué grandes sorpresas consideras que nos depararán? ¿Qué anuncio te gustaría que se hiciese?
30/11/2009
Uno de los elementos clave en toda producción que se precie es su sentido del humor, y no son pocos los videojuegos que poseen momentos alocados y dignos de recordar. ¿Cuál crees que es el juego más hilarante? ¿Qué grandes momentos humorísticos recuerdas? ¿En qué juegos supuestamente serios te encontraste con chistes inesperados?

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