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Tomb Raider IV: The Last Revelation

Este es, sin duda, el Tomb Raider definitivo para PlayStation, al menos de momento. Las mejoras técnicas, la ambientación, la IA de los enemigos o los escenarios ayudan a conseguir el objetivo final.

Análisis

Martes, 30 de Noviembre de 1999
Con el interesante y misterioso argumento, y una serie de complicados acertijos que resolver entre las trepidantes escenas de acción, Tomb Raider regresa con la calidad que le caracteriza.

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Que Tomb Raider no pasa por su mejor momento es un hecho contrastado después del lanzamiento de Underworld, última entrega de la serie que disgustó a buena parte de los seguidores de la heroína. Ahora, el CEO de Eidos, Ian Livingstone, promete que la serie evolucionará positivamente con la próxima entrega, que "sorprenderá y renovará la licencia".

"Habrá aspectos destacables que estamos incluyendo en el próximo Tomb Raider para que digas ¡Oh Lara, te quiero tanto!", declara en GamingIndians el directivo de esta editora europea recién adquirida por la japonesa Square Enix. Livingstone no detalla cuándo llegará a las tiendas el próximo juego de la serie, pero sí admite que podría haber una nueva película protagonizada por actores reales.

Livingstone también dejó cancha en la entrevista a otros juegos de Eidos como Kane & Lynch 2, que según sus propias palabras llegará a finales de año (septiembre). Esta información sorprende, pues todavía no han ofrecido detalles sobre este proyecto hasta ahora desconocido.

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Lara Croft no cambiará sus pistolas por hechizos mágicos. La compra de Eidos por parte de Square Enix no reducirá la libertad artística y creativa de la editora europea, que seguirá produciendo videojuegos de sus conocidas licencias y manteniendo la identidad que tanto le ha caracterizado durante estos últimos años.

La pasada semana se aprobó el movimiento comercial entre ambas corporaciones del mundo del videojuego. "Cuando hablé de intercambiar cultura me referí a mantener la personalidad de la compañía y la atmósfera en el estudio", comentó el presidente de Square Enix, Yoichi Wada, en GamesIndustry.

La empresa japonesa, que desde ahora dirige las operaciones de Eidos, mantiene en activo al personal de la compañía afincada en Europa. Así, el CEO de Eidos Phil Rogers mantiene su cargo después de la compra, al igual que otras personalidades.

tomb_raider_underworld_meri_image423_0.jpg Captura de pantalla

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La compra de Eidos por parte de Square Enix nos deja datos interesantes de sus franquicias.
RealRyudo · hace 5 años 26 semanas

Con motivo de la compra de Eidos por parte de la compañía nipona Square Enix, se han dado a conocer datos de las franquicias más importantes de cada compañía. Si ayer hablamos de Final Fantasy, Dragon Quest y Kingdom Hearts, hoy le toca el turno a la protagonista absoluta en la librería de Eidos, Lara Croft. A lo largo de sus trece años de vida, han visto la luz nueve entregas principales (más alguna versión portátil y contenido descargable que no se ha tenido en cuenta).

El estreno de la arqueóloga ha sido, como todos sabemos, un éxito que no han sido capaces de replicar ninguna de sus entregas posteriores. Tomb Raider (1996) se movió en torno a los 7 millones de unidades, una cifra de la que se quedaría cerca Tomb Raider II (1997), aunque con medio millón menos aproximadamente. Tomb Raider III (1998) alcanzaría los 6 millones de unidades, mientras que Tomb Raider: The Last Revelation (1999) no sería capaz de llegar a los 5 millones.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 1999

Ficha técnica

  • Español
  • Español
  • Español
  • 1
  • 1 Jugador
  • Control digital, Control analógico

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Desarrolla: 
Eidos Interactive
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
01/11/1999
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PS
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