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Los 100 de PSX en PS Vita

Cesar Otero (@DieOpheliac) | 07/09/2012 - 02:05 |
52930 visitas
- PS PS3 PSV - Reportaje

PS Vita viste de gala su firmware para recibir nada menos que 100 títulos provenientes de la primera consola PlayStation. Cien juegos entre los que se encuentran algunos de los incunables de la Historia de los Videojuegos y otros que merecen la pena ser redescubiertos, aunque más de uno y de dos hayan perdido elementos por el camino como el idioma español.

Reportaje

El Pasado es Prólogo
Nostalgia. Los relanzamientos de títulos considerados Clásicos o Clásicos Modernos han sido siempre un elemento presente en anteriores generaciones. Pero jamás al nivel que estamos viviendo actualmente, en el que, en un ejemplo similar al que vive la industria del cine hollywoodiense, la mirada hacia atrás, hacia aquello que un día surgió y rompió esquemas, derribó convencionalismos, sentó cátedra, creó escuela e instauró nuevas normas se ha convertido en una constante, no solo para saciar la eterna sed jugable del jugón por antonomasia -siempre dispuesto a rememorar experiencias pasadas que le marcaron-, sino para mostrar a toda una nueva generación aquello que cimentó el camino, la calzada virtual por el que los videojuegos actuales transitan.

El pasado es muy importante. "el pasado es prólogo" que escribía William Shakespeare. Las generaciones Call of Duty, Uncharted, Final Fantasy XIII (estas más que nadie deben recordar el rico legado de su pionero pasado RPG) deben saber los inicios de Dante, de Lara, de Marcus Phoenix, Cris Redfield o el Jefe Maestro, de esas mecánicas, géneros y estándares que un día fueron asentados. Pero hay que tener cuidado, pues la línea entre recordar obras pasadas y la sobreexplotación de esos recuerdos esgrimiendo la palabra Nostalgia como mascarón de proa es, en ocasiones, tan fina como la hebra de la vida, caso de la próxima Neo Geo X Gold, cuya división de opiniones es constatable. La nostalgia es una palabra muy presente en Sony, pues desde que entró en el fascinante mundo del entretenimiento virtual tras una fallida operación con Nintendo, la firma nipona siempre ha permitido que la siguiente generación pudiera conocer a la anterior mediante la retrocompatiblidad de sus sistemas. PSX en PlayStation 2, PSOne y PS2 en PlayStation 3 y encima reescaladas en HD -una posibilidad esta última que Sony jamás debió eliminar de su sistema, motivo por el cual algunos cuidamos nuestras Fat 60GB de lanzamiento como kudos en paño.

the-original-playstation-playstation-3148412-1280-1024.jpg Captura de pantalla

Lo nuevo de Sony siempre ha conocido a lo viejo de Sony. Y ahora más que nunca gracias a la revolución en los sistemas, ya sean portátiles o de sobremesa, provocada por la implementación de discos duros/dispositivos de almacenamiento extraíbles, conexión a internet y opciones online que han abierto un nuevo mercado. Un mercado que se ha expandido y asentado tan rápido que solamente ha necesitado una única generación para hacerlo. Antes, en la época de videoclubes y consolas ya consideradas 'vintage' en círculos artísticos, acceder a un juego japonés o poder jugar al mismo tiempo que un gamer americano el último beat 'em up era algo considerado un sueño, algo reservado sólo a los profesionales del sector que podían viajar a esas ferias en el extranjero mientras los demás solamente podíamos comprar un magazine físico y leer y ver las capturas ingame. Ahora, la red ha unido al mundo entero, de tal manera que, fuera parte de compatibilidades PAL-NTSC, si queremos algo de otro mercado, basta abrir el website de una minorista online. Y, gracias a internet, aquel juego que siempre quisimos jugar y nunca pudimos, o al que le echamos tantas horas y perdimos, vendimos o desapareció, está al alcance de un click o un mero toque de Botón X/A.

La 5ª Generación marcó a todos los que hemos tenido la suerte de crecer en paralelo a la industria y vivir el salto de los 8 a los 16 Bit, de las 2D y el pixel a las 3D y los polígonos. PlayStation, PSX, PSOne, el primer sistema de Sony se convirtió primero en un objeto de deseo inalcanzable, y después en la Reina de aquella Gen, contando en su catálogo con incunables, intocables que sólo su nombre ya evoca su grandeza: Metal Gear Solid, Final Fantasy VII, Resident Evil, Tomb Raider, Crash Team Racing, Silent Hill, Tekken. La firma nipona, al igual que con su anterior portátil, quiere que el catálogo de PSX no se pierda nunca. Y para ello, y en un sistema realmente necesitado de software, ha abierto la puerta a 100 títulos First y Third Party de esa mítica 5ª Generación. Snake, Lara, Nina Williams, Crash, Harry Mason, Ryu, Gabe Logan, Tannen, Yitan, Raziel, Aya Brea, Claire Redfield y tantísimos otros ya caminan -o lo harán en breve- por las entrañas táctiles portátiles de la nueva apuesta portátil de Sony. Aquí tenéis a los 100 de PSX para PS Vita:

ps-vita-ps-one-classics.jpg Captura de pantalla

Arcade, conducción, FPS, RPG, plataformas, acción, aventura... Los 100 de Vita cubren un espectro muy amplio de géneros y propuestas. Desde las geniales plataformas 2D/2.5D del Hercules de la Disney -de las mejores adaptaciones hechas de un film Disney- o del portentoso Mickey's Wild Adventures (nunca la mascota del tío Walt lució mejor en su historia virtual) hasta el debut de la insigne criatura de Michel Ancel, Rayman, ya presente en Vita a través de la gran conversión de su Origins, el Gex de Crystal Dynamics, o el adorable mudokon Abe en el desafiante Oddworld: Abe's Odysee, cita ineludible para los amantes de las aventuras bidimensionales con saltos y puzles. Podemos saltar a las plataformas 3D con el simpático 40 Winks o las entregas posteriores de Rayman y Gex. O meternos en eventos deportivos de la mano de la serie Cool Boarders, el International Track & Field de Konami, o quemar rueda con el adrenalítico Destruction Derby, tan frenético como antaño y que sigue suponiendo una oda al metal chirriante al igual que el primerísimo Twisted Metal de David Jaffe. Cien títulos dan para mucho, muchísimo, aunque por desgracia, y de forma inexplicable, juegos que en su día llegaron sino doblados, sí al menos con menús y textos en español se encuentran ahora en inglés, un paso ilógico habiendo usuarios que conservan sus copias originales en castellano. Para recordar estos clásicos y aconsejar su visita o revisita a los usuarios de Vita, repasamos algunos de los más importantes disponibles ahora mismo:

Alundra
Matrix Software, Psygnosis - 1998

Las Aventuras de Alundra es uno de esos RPG que perviven en los recuerdos de muchos roleros de la quinta generación merced a su extraña e hipnótica historia. Manejando a Alundra, bendecido/maldecido con el poder de adentrarse en los sueños, el juego nos invita a un descenso cada vez más retorcido, oscuro y bizarro que todo aquel que lo haya jugado seguro que nunca olvidará. Bajo una perspectiva isométrica, Alundra era una mezcla jugable de ARPG, plataformas y resolución de puzles estilo aventura gráfica realmente única. Un título ideal para las nuevas generaciones, para que descubran esa época en que el Japan RPG estaba en su máximo apogeo. Aunque por desgracia, la verdad es que es imperdonable que un título que hizo gala de una notable traducción al castellano nos llegue en su versión puramente inglesa.

Crash Bandicoot Trilogy/Crash Team Racing
Naughty Dog - 1996-1999

La considerada como mascota de la primera PlayStation nos brindó cuatro títulos míticos mientras sus creadores seguían acunándola. Naughty Dog comenzó su imparable reinado de éxitos en el género plataformero con tres juegos indispensables en la época de PSX. Tres aventuras contra el malvado Cortex que culminaron en Warped, tercera entrega que fue el primer juego no japonés que recibió un Premio Platinum en Japón al superar el millón de unidades vendidas. A esto hay que sumarle el que es uno de los mejores spin off en la historia de los spin off, amén de en el subgénero de los arcades de karts. Y es que Crash Team Racing, a pesar de sus 13 años, sigue conservando una jugabilidad que para sí la querrían incluso títulos de ahora, resultando tan adictivo en su vertiente multijugador local como siempre.

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Quagmirekoa
Jue, 06/09/2012 - 17:32
Y de esa lista del final, ¿qué pasa con los juegos que no pone ningún idioma? ¿Vienen en castellano?
Biatt
Jue, 06/09/2012 - 16:28
Me parece increíble que la trilogía de Spyro aún no lo hayan traído a la store. Y esa lista es casi un copia y pega del ps one classics de la store de ps3 y psp, yo no pienso comprar la PS Vita, demasiado cara para no tener un catálogo interesante que no sean refrito-ports.
dimensional_powerx
Jue, 06/09/2012 - 04:21
osea que,,,, no tuvieron las ganas de da runa opinión de 100................buuuuuuuuuuuuu
angel_pnac
Jue, 06/09/2012 - 00:19
Es una pena que algunos,como Alundra o Resident Evil 2,estan en ingles habiendo salido en castellano ya.
marquee
Mié, 05/09/2012 - 21:43
Pero.....que paso con FFIV y Syphon Filter 2? esos dos juegos me encantan y no estan....y no le veo razon. Segun veo tambien faltan los juegos de Spyro.
evergrey18
Mié, 05/09/2012 - 19:12
Y la pregunta del millon... cuanto cuestan?? porque aunque sean clasicos a mi me interesan, que en su dia no pude tener un PSX, pero claro no pienso pagar 10 euros hoy en dia por cada juego y encima que alguno sea en ingles, por no hablar de que hara falta comprarse tarjetas de memoria y en Vita no son precisamente baratas. Yo tambien creo que podia ser un pepinazo si Sony lo usara como reclamo y pusiera un precio razonable, muchos de los que tenemos la mira en Vita la comprariamos.
KAFFRE27
Mié, 05/09/2012 - 18:08
fear effect...que recuerdos...me lo alquile y recuerdo tirarme toda la semana con el puto juego...y el parasite eve recuerdo que tuve que comprar el cable ntsc pa poder jugarlo en color.es evidente que no han podido meter todos.faltan pepinazos como el v-rally 2,el wipeout 3(para mi el mejor)el pocket fighter,el koudelka,el ergheiz...coño hasta meteria el thrill kill xD
jamon300
Mié, 05/09/2012 - 17:57
me parece genial que dejen constancia que juegos están en ingles que salieron originalmente en castellano y doblados. que se vea bien que compañías han sido lo suficientemente cerdas como para sacarlos en esas condiciones. aquellos que son versión USA por mi pase, ya que por lo menos van a 60 hz y no quita que termine saliendo la versión PAL traducida
facu_2607
Mié, 05/09/2012 - 17:40
tomadura de pelo a la vista los mejores juegos en ingles y q en su momento fueron doblados al castellano
card captor
Mié, 05/09/2012 - 17:03
Y el legend of dragoon? Lo veremos en Europa? Por que SONY no mima el mercado europeo como lo hace con otros?
Teniente Clansman
Mié, 05/09/2012 - 16:02
Vaya crimen el SOUL REAVER en ingles... con lo arrasante que era el doblaje... vaya tela... :(
Wildnova
Mié, 05/09/2012 - 15:40
Yo no entiendo porqué no suben los 3 juegos de spyro :(
bloodhorns
Mié, 05/09/2012 - 15:12
para los que nunca han visto un juego de psone y quiere que el shock gráfico no los afecte tanto les recomendaría juegos en 2d como alundra los FF, rayman, Oddworld Abe’s Oddysee, gex, SF alfa, etc. de los 3d que han envejecido bien estarian tekken 2, los resident evil, Vagrant Story, fear effect, Parasite Eve 2 y si no le importa nada de los gráficos, alli si les recomiendo los rpg q estan listados mas sillent hill, MGS y los tomb raider :P
DARK_OZMA
Mié, 05/09/2012 - 14:41
agu83 escribió:
alguien me puede decir como lucen estos juegos en psvita?? se ven mejor que en ps3?? o igual??
A ver, los juegos se ven mejores en el sentido de que hay menos pantalla donde estirar la imagen y por tanto los defectos son más pequeños. Yo compré hace unos meses el FFIX y jugaba cómodo en la PS3 con TV Samsung D7000 40" a 2,5m de distancia, pero tras el CD 2 decidí que el resto me esperaba a jugarlo en mis largos trayectos de metro cuando fuera compatible con Vita. Ahora lo he retomado y gráficamente luce mejor, menos "sucio". Sobretodo se nota en los bocadillos y las letras que se ven nitidísimos en comparación, a parte tengo el filtro bilineal desactivado ya que se pierden píxel en el emborronamiento de los bordes y por tanto detalles. Otro que tengo es el Parasite Eve 2 y también se ve perfecto, esta tarde a comprar los Crash. Lo que si se hecha en falta es un control de brillo en las opciones del emulador ya que ni FFIX ni PE2 tienen el suyo propio. Un cordial saludo.
agu83
Mié, 05/09/2012 - 13:43
alguien me puede decir como lucen estos juegos en psvita?? se ven mejor que en ps3?? o igual??
agu83
Mié, 05/09/2012 - 13:40
soy sonyer a muerte pero es imperdonable que juegos que salieron en castellano lleguen en inglés
pinakel
Mié, 05/09/2012 - 13:33
-La vita tiene un problema de círculo vicioso, mucha gente (yo mismo) está pendiente de que la consola arranque en cuanto a software y ver como avanza para dar el paso y comprarla, porque lo que es el artefacto en sí es una maravilla. -Los juegos de psx siempre son un gran reclamo, pero suscribo lo que dice "tripleh" y es que si fueran gratis, ya era motivo para comprarla, porque, como dice otro compañero, están para psp y android, pero, perdona, no son gratis, no. Pueden serlo, hay maneras, pero de eso no se trata, tramposillos. -Los FF de esa generación fueron obras maestras. Todo el mundo habla del VII, que seguramente sea el mejor, pero estamos muchos que opinamos que el VIII fue el mejor, no solo de la saga, sino de aquella consola.
TRIPLEH
Mié, 05/09/2012 - 13:08
Si estos juegos estuviesen gratis seria un reclamo bestial para la psvita, yo al menos me la compraba de cabeza, porque estos juegos no les cuesta (casi) nada sacRlos y la consola no esta vendiendo un cagado, pero lejos de utilizar reclamos para la consola, joden a sus usuarios con parches tocPelotas como el ultimo... Quien ha visto a sony y quien la ve
spineterosa
Mié, 05/09/2012 - 13:08
todo esto lo ofrece psp , ya desde hace mucho tiempo , o cualquier movil android , y de forma gratuita , espero que no presuman de esto , porque no es para presumir ,
Delta62
Mié, 05/09/2012 - 13:06
¿Y porqué no poneis que la gran mayoría de estos PSone Classics son los cutreports 50 Hz con bordes gigantescos y a cámara lenta con los que nos tomaron el pelo durante años (y lo siguen haciendo como se puede ver)?

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