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Grand Theft Auto

Un juego que rompe y un soplo de frescura...
Daniel Delgado García | 10/07/1998 - 20:50 |
10289 visitas
El hampa de la ciudad ha puesto su ojo en vuestras grandes habilidades... no los decepcioneis.

Cuando me planteé lo que iba a escribir para comentar este juego, sopesé las razones que, al menos para mi, me llevaron a hacerme con este GTA. Muchos pensareis, al igual que yo la primera vez que oí hablar del nombre, que sería el clásico juego de coches pero, dado el título, poseeria alguna pequeña novedad en el transcurso del mismo. Bueno, pues es y no es

Grand Theft Auto (PlayStation)
Grand Theft Auto (PlayStation)
verdad. Verdad porque... si, la mecánica del juego gira completamente en torno a los coches y si, posee 'algunas' novedades en el desarrollo. Y en cambio, dista mucho del concepto de juego de coches, porque la perspectiva es aerea totalmente, sin el menor indicio 3D, y... tiene un sistema de acción totalmente alejado de lo que hasta ahora hemos visto. Seguid leyendo para enteraros...

Cuando compreis el juego, vereis que, aparte de tener un sello que lo hacerecomendado para MAYORES DE 18 años (creo acordarme que el Resident Evil era para mayores de 15), el juego os incluye dos grandes mapas de la gran ciudad en que os vereis obligados a... robar coches. Si, habeis leido bien; encarnareis a cualquiera de los 4 mayores ladrones de coches del país, a los cuales ningun vehículo se les resiste. El hampa de la ciudad ha puesto su ojo en vuestras grandes habilidades, y os vereis forzados a acceder a las peticiones que os encargará vuestra banda.

Al empezar el juego, vereis que la perspectiva aerea 2D os situa enmedio de una gran ciudad llenísima de carreteras que la cruzan y que manejais un hombre en medio de la acera, mientras los coches avanzan sin parar en sus respectivos carriles, parando cuando la circulación está colapsada, ven obstáculos en su camino, o el tráfico se lo impide (semaforos o peatones). Y aqui empieza lo divertido: al lado vuestro ya teneis un coche vacio, que podreis abrir sin problema, con lo que ahora ya no guiais al lento ladronzuelo, sino un coche para moveros por la gran ciudad. ¿Que no os gusta este coche? No problem, detened algún vehículo que vaya detrás vuestro al estilo peliculero (parandoos delante suyo) , entrad en su coche echando al conductor a patadas mientras este os insulta y conducid vuestro recien estrenado (y robado!) vehículo, que puede ser absolutamente cualquiera de los muchos que vereis en la ciudad: deportivos, descapotables, limusinas, camiones, furgonetas, autobuses, motocicletas... y encima con diversas variantes y colores, que influiran en la

Grand Theft Auto (PlayStation)
Grand Theft Auto (PlayStation)
velocidad, capacidad con la que tomeis los giros, frenada y maniobrabilidad.

Aparte del argumento que os introducirá en el apasionante 'arte' del choriceo de coches, todos estos robos tienen un destino: atender a las peticiones de vuestra banda, que os hablarán bien por vuestro portátil o por una cabina que os digan que está a una parte de la ciudad. Para ir a cada parte de la ciudad a cumplir vuestra misión (que va desde introducir un camión con dinamita y explotarlo en un edificio de una banda rival a, ahí es nada, robar una motocicleta con un cargamento de coca delante de los matones que la vigilan), dispondreis de una flecha que os indica el camino a seguir y, como no, los citados mapas del juego. Con este argumento y el lenguaje callejero que sin pelos en la lengua vereis en más de un texto es lógico que pongan el sello de +17 en la portada del juego, pero afortunádamente tampoco creo que asuste a nadie.

Esto os hará sentiros como si estuvierais en una película de verdad, dando al juego una increible y real atmósfera a medida que avancemos recado a recado. Y es que elementos como decidir si saltar un puente levadizo encima de un rio (si, esos tan grandes y mecánicos que se abren para dejar paso a los barcos) o esperar a que se junte, y el hecho de que si cabreamos mucho a los coches de la policía podemos ser arrestados por ellos, son elementos que ayudan al realismo. A cualquiera impacta lo increible de ver como, tras un choque con un coche patrulla, si dejamos el vehículo parado y le damos ocasión al poli que salga molesto, que se meta en nuestro vehículo, nos eche de él, nos detenga en el suelo y nos arreste diciendo todos los delitos que hayamos hecho. Y ahora, las puntuaciones técnicas y algunas notas de interés.

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Desarrolla: 
DMA Design
Género: 
Acción
Lanzamiento: 
10/07/1998
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés, Francés
Plataforma: 
+18

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