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Fear Effect 2: Broken Helix

Uno de los ámbitos más irregulares de Fear Effect 2 radica en las secciones de acción pura y dura. Precisamente, el favor que te otorga el apunte automático o la paupérrima Inteligencia

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Fear Effect 2: Broken Helix (PlayStation)
Artifical de ciertos elementos, no son más que un espejismo de lo difícil y repetitivo que puede llegar a ser. El medidor del miedo, aparte de un alarde por parte de los desarrolladores, hace un efecto sobre estas escenas de controversia muy reconfortantes. Por ejemplo, cuando nuestro marcador se decolora hacia una tonalidad roja, la fuerza con que arremeteremos contra el enemigo será mucho mayor que si, por otra parte, estamos más calmados. De todas formas, el estar siempre tembloroso por lo que pueda suceder nos imposibilitará apuntar con precisión. La mejor forma de mantenernos mansos y sin perturbarnos en demasía, es resolver puzzles constantemente sin perder tiempo, o eliminar rápidamente a los enemigos que se van plantando ante nuestros progresos.

Puede que los más puristas seguidores del género se alegren al saber que gran parte de las misiones y obstáculos que nos plantean se basan estrcitamente a contestar adecuadamente unas cuantas preguntas, pisar baldosas en un orden preestablecido, o colocar llaves de un mismo color en su puerta correcta. A veces también estaremos obligados a descragar imágenes de cámaras de video siguiendo una secuencia precisa y rápida de punteos en unas cuantas teclas, usar algúnos de los items sobre diferentes tipos de entradas, mover fusibles a su lugar idóneo, y hasta es probable que derrotar a unos cuntos "Final Bosses"

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Fear Effect 2: Broken Helix (PlayStation)
siguiendo unas limitadas pautas con que eliminarlo. Posiblemente esté compuesto por una variedad enorme de formas diferentes de avanzar en la aventura, y los cambios que efectua sirvan como único aliciente para engancharte a él irremediablemente... pero en realidad no tiene porque ser siempre así. El juego es muy largo, y algunas veces te da la impresión de que has hecho exactamente lo mismo pocos metros atrás, y de hecho, cualquiera que haya jugado a un compacto del estilo se dará cuenta que no aporta absolutamente nada con sabor a nuevo. Es una auténtica pena que algunos detalles como los relevos de personajes, el luchar contra monstruos transparentes, reyertas con tus "egos" endemoniados, o colarse por algúna puerta usando un alfiler, no sean suficientes como para devolvernos nuestra primera impresión de refrito.


  c  o  n  c  l  u  s  i  ó  n

Fear Effect 2 no tiene término medio: o lo odias o lo amas. Pero hay que situarse desde los dos puntos de vista y comenzar a enumerar cuales han sido los errores que ha cometido Eidos en esta secuela tan pomposa y que a la postre, acaba significando un "deja vú" de lo que en su tiempo nos motivó su primogénito. Es una pena que se hayan limitado a reciclar muchos de los puzzles, escenarios y esta lúgubre trama con tintes infinitamente más violentos que antaño. Pero los cambios efectuados en la superfície no han afectado para

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Fear Effect 2: Broken Helix (PlayStation)
nada la raíz, y ese es precisamente el pecado más notorio con que nos hemos encontrado.

El estar jugando a "más de lo mismo" no ha terminado por colmar nuestras expectativas. De hecho, tanto Dino Crisis como Resident Evil también han sido víctimas del egoísmo de sus responsables en detrimento de la originalidad, y eso, aunque nos pese, nos obliga a ser algo más rigurosos en cuanto a la valoración final. No es que sea un mal juego, incluso ha quedado patente que si Retro Helix se hubiera vendido sin estar escoltado por tan fantástica primera entrega estaríamos hablando de una obra de arte. Lo que desemboca en que solo los más acres seguidores del "Survival Horror", o los amantes de esta miniserie de títulos podrán gozar en su máxima plenitud. Una joya en bruto a la que le pesa demasiado su glorioso pasado...

Lo MejorLo Peor

Puntuación

Muy Bueno
Su acabado es correcto y jugarás más de una semana, incluso es posible que en un futuro te apetezca volver a probarlo. Todos los aspectos del juego están bien cuidados. Cómpralo.
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Desarrolla: 
Kronos Digital Ent.
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
26/03/2001
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
+3

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