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Uncharted: Golden Abyss

Uncharted Dorado
Francisco Alberto Serrano Acosta | 15/02/2012 - 15:00 |
47522 visitas
Ya llega Vita y entre su catálogo inicial trae el que se ha convertido en el juego bandera de PS3 en esta generación. Nathan Drake es sinónimo de espectáculo audiovisual y grandes aventuras, por lo que la idea de llevar ese formato a portátil es una de las grandes bazas de Sony de cara al arranque de su nueva consola.

Vita ya está a las puertas, la consola portátil más potente de la historia del medio llega con la promesa de ser un dispositivo sólo orientado a los juegos, capaz de llevar la experiencia de las consolas de mesa actuales a cualquier parte. Pero una cosa son las palabras y otras los hechos, Sony necesitaba un abanderado para encarnar esta idea y ¿quién mejor que Nathan Drake para hacerlo? La trilogía de Naughty Dog en PS3 se cuenta como uno de las series más espectaculares de esta generación, gracias a sus sobresalientes apartados técnicos y creativos. Sus aspiraciones cinematográficas y su sabia combinación de elementos consiguen convertir lo que en el fondo es un shooter en tercera persona en una experiencia mucho más completa e impactante que otros exponentes del género que se quedan exclusivamente con la parte de esperar. Llevar con éxito al cazatesoros a la nueva plataforma es tanto un reto como una declaración de intenciones y SCE decidió asignar el proyecto a Bend Studios, los creadores de Syphon Filter y uno de los estudios internos más prolíficos en PSP.

5_227_71.jpg Captura de pantalla

Golden Abyss lleva a Nathan a una aventura en sudamerica, en una aventura anterior al primer Uncharted. Un viejo conocido, Dante, le ha llamado para explorar unas misteriosas ruinas que están ligadas al asesinato en masa de una expedición española. Dante, un mercenario al que sólo le interesa el dinero, contrasta con el otro personaje secundario, Marisa Chase, la nieta de un conocido arqueólogo que se ha pasado la vida rastreando el paradero de unas de las Siete Ciudades de Oro, una vieja leyenda de los tiempos en los que los españoles colonizaban y exploraban el nuevo mundo. Al más puro estilo de la serie, el juego coge el mito y utiliza elementos históricos junto a otros de cosecha propia para crear un emocionante misterio que los protagonistas tendrán que desentrañar. En medio, el ejército de un dictador buscando tesoros para alimentar su movimiento pondrá la necesaria presencia de oleadas de enemigos a los que Nathan despachará usando una buena variedad de armas y sus propios puños.

owfni.jpg Captura de pantalla

La historia presenta una buena excusa para algo que algunos echaban en falta de la serie: más coherencia en sus escenarios. En los dos últimos juegos de PS3, algunos aficionados habían lamentado que Nathan fuera de un lado para otro, lo que rompía un poco el sentido de exploración del primer juego -era igualmente lineal, pero al explorar siempre un lugar concreto, el escenario cobraba mayor realismo-. Golden Abyss recupera este aspecto de la primera parte y, aunque presenta una buena variedad de escenarios y paisajes, todo está dentro de un marco concreto, recuperando ese espíritu de estar desentrañando poco a poco los misterios de unas ruinas escondidas durante siglos. Hay paseos por paisajes rocosos salpicados por centenarias estatuas y restos de una civilización perdida, hay catacumbas, asentamientos de mercenarios, ríos y cascadas y templos perdidos... un espacio variado sin renunciar a una temática común y coherente entre sí.  

4_279_72.jpg Captura de pantalla

Si se aspiraba a que el resultado fuera una exhibición de las cualidades técnicas de la plataforma, algo que parece muy probable, el resultado es bastante impresionante para ser un juego de primera generación. Se acerca razonablemente a lo que era el primer Uncharted, quedándose apenas un par de escalones por debajo, lo que es decir mucho dadas las circunstancias. El detalle de los paisajes, la forma en la que están estructuradas los escenarios, los efectos de agua, las animaciones... todos los elementos que componen los decorados están fielmente reproducidos y mejorados por el inapelable atractivo de la bella pantalla de la consola, dando lugar a una experiencia muy atractiva en todo momento, con algunas vistas que merecen un segundo de contemplación. También comparte el gusto de la saga por momentos de gran intensidad y variedad, creando secuencias en las que hay que llevar a Nathan a contrareloj de un lado para otro para evitar explosiones o derrumbamientos. Igualmente, la calidad de los diálogos, el detalle de los movimientos y caras de los personajes están también al nivel exigido por la saga, creando un conjunto que resulta muy fiel y reconocible para cualquier aficionado a la serie. La única pega gráfica es que algunas escenas aparecen con un aliasing bastante visible, cosa que se nota más en las capturas que en la propia pantalla de la consola, pero que es notable en algunos momentos, lo que no quita para que el juego luzca a gran nivel.

9mslk.jpg Captura de pantalla

La estructura de Golden Abyss está concebida para ser lo que pretende ser, un Uncharted portátil, así que hay algunas diferencias fundamentales de lo que es la experiencia en consola. Por ejemplo, los decorados son más contenidos y no tan expansivos como los de sus hermanos mayores, la superficie de acción es más limitada y no hay secuencias de la misma escala, ni se alcanzan las mismas cotas de espectacularidad -algo que por otro lado no se puede exigir en ningún caso, sería completamente injusto comparar tanto la potencia bruta de ambas plataformas como el grado de experiencia de los estudios en cada una-. Un gran acierto de Bend ha sido estructurar el juego para la experiencia portátil, de forma que la acción está dividida en pequeñas secuencias o capítulos que duran unos cuantos minutos, generando una sensación de que has avanzado incluso en una partida muy corta, algo perfecto para la clase de experiencia que se persigue. Las cargas son cortas y la mayoría de ellas se camuflan en escenas cinemáticas y de diálogo, así que la experiencia es continua.

1_850_112.jpg Captura de pantalla

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Darío Antrillao
Sáb, 16/02/2013 - 22:02
grandioso juego, valio la pena completamente...
maistergames
Jue, 17/01/2013 - 20:41
este juego no es de 8, es de 10, solo por poder jugar a un uncharted en una consola portatil, con esos graficos, con esa jugabilidad identica a los demas uncharted, es como minimo de 9, como muy minimo, yo la estoy gozando con el, lo tiene todo, exploracion, accion, puzzles made in uncharted mas otro tipo de acciones que usan las funcionalidades de vita, que son un poco chorrada, pero que mola, como tocar la pantalla para limpiar de roña un objeto o hacer las copias a carboncilllo, chicos, no lo dudeis, este es el mejor juego de la vita, COMPRARLO PERO YA SI NO LO TENEIS!
rockgl04
Dom, 18/11/2012 - 14:27
Sin duda alguna el juego que mejor explota la capacidad tecnica del vita. Ojala los jueegos de aca en adelante tomen esta base de juego para hacer juegos de esta calidad grafica. Lo mas regular de este juego es que no hay esa magia que se ve en los juegos de sobremesa (Especialmente el 2 y el 3), pero aun asi uno de los mejores juegos de la vita. Lo recomiendo.
tomberry
Jue, 16/08/2012 - 22:13
porque son tan superfluos los análisis de meristation ni siquiera se menciona la música ni el sonido(con exepcion de las voces) lo domino el tedio, murió la pasión.
xCROSMANx
Sáb, 23/06/2012 - 01:13
Me acabo de terminar el juego y me he quedado muy impresionado...Me he terminado todos los Uncharted de PS3, me encantan todos...pero despues de pasarme este, y despues de meditarlo un buen rato comparando grandes momentos de los Uncharted de sobremesa con los de este sobresaliente Golden Abyss, solo me queda reconocer que es para mi el mejor Uncharted de todos, porque al ser de PSV tiene mas merito, y es que este juego no tiene nada que envidiar en ninguno de los aspectos a sus hermanos mayores, es simplemente impresionante, maravilloso. la banda sonora, los graficos, los entornos, los tiroteos, la inteligencia artficial de los enemigos, las acciones con la pantalla tactil...yo que se, es que es todo, absolutamente todo es perfecto, y supera en bastantes cosas a sus hermanos mayores. No estoy de acuerdo con la nota del analisis, este juego se merece un 9,5 porque es una obra maestra del genero de las aventuras, y las funciones de la pantalla, si es cierto que algunas acabas por no usarlas porque es mas comodo el control tradicional, pero las demas son una maravilla, y a mi me gusta limpiar objetos y pasar el carboncillo. Madre mia, lo que se nos espera con PSV....Estan tardando en arrancar, pero yo creo que van a sacar unos juegos que flipas, despues de ver este no lo dudo.... COMPRALO YA. OBLIGATORIO
juanmms1990
Mar, 29/05/2012 - 19:26
buen juego y a mi parecer el unico para vita q vale la pena hasta ahora
enekotrinche
Jue, 08/03/2012 - 00:12
si te lo has pasado todo,podrias ayudarme xq es mi primera consola y estoy en el capitulo 15 en el q hay q hacer calcos a unas estatuas y no consigo subir a la parte de arriba donde hay q hacer un calco a la estatua q esta encima de donde esta la chica haciendolos,sime podrias ayudar te lo agradeceria.muchas gracias
enekotrinche
Jue, 08/03/2012 - 00:09
Atari 2600 escribió:
De acuerdo con la nota; un juego más que notable. Una vez finalizado el juego debo concluir que la nota adjudicada es más que correcta y justificada. Es un Uncharted de principio a fin, siguiendo los esquemas clásicos de la saga en cuanto a escenarios, personajes, trama, jugabilidad y desarrollo. Al jugarlo con unos buenos cascos la sensación se aproxima todavía más a la experiencia de juego en la consola de sobremesa, pues el audio es de una calidad indiscutible, tanto por su BSO (que en momento recuerda a LOST) como por el excelente doblaje al castellano, idéntico al de PS3. El juego se divide en capítulos como viene siendo habitual. Éstos son algo más cortos que los de las versiones de sobremesa pero por contra cuenta con un total de 34 capítulos en lugar de 24, por lo que el juego es tan largo el resto de entregas de la saga. Se puede completar en unas 12-13 horas, duración más que aceptable para un título de estas condiciones. Los tesoros y desafíos invitan a rejugarlo, aunque no hay cooperativo ni juego online. El control es muy bueno con los sticks analógicos y también permite al jugador elegir en cada momento entre controles clásicos o aprovechas las cualidades técnicas de la consola (giroscópio, acelerómetro, panéles táctiles...). Eso sí, uno no puede dejar de pensar que algunos de estos momentos están metidos en la trama como mera excusa para probar los nuevos controles, aunque no por ello deja de ser divertido. Conclusiones: juego magnífico para estrenar la consola. A un gran nivel audiovisual y con una experiencia muy próxima a la de las consolas de sobremesa. Anotación: el juego me lo he pasado entero y lo alquilé en lugar de comprarlo y sólo me han saltado tres trofeos pese a haberle dedicado horas y horas, por lo que parece se confirma que los logros son de un sólo uso. Ojo porque esto supone que si te compras un juego y lo prestas, como alguien se saque un logro/trofeo que no hayas obtenido te quedas sin la posibilidad de obtenerlo... NOTA: 8
onitaku
Mar, 06/03/2012 - 10:28
Lo que comenta el compañero es así, con los logros y demás, pero por lo visto lo que hay que hacer es desinstalar el juego de la tarjeta porque si no conserva el progreso del jugador anterior
SFR2002
Vie, 02/03/2012 - 23:38
Mi primer juego de Psvita y lo considero un imprescindible, largo y entretenido, vamos una compra obligada.
Atari 2600
Lun, 27/02/2012 - 22:26
De acuerdo con la nota; un juego más que notable. Una vez finalizado el juego debo concluir que la nota adjudicada es más que correcta y justificada. Es un Uncharted de principio a fin, siguiendo los esquemas clásicos de la saga en cuanto a escenarios, personajes, trama, jugabilidad y desarrollo. Al jugarlo con unos buenos cascos la sensación se aproxima todavía más a la experiencia de juego en la consola de sobremesa, pues el audio es de una calidad indiscutible, tanto por su BSO (que en momento recuerda a LOST) como por el excelente doblaje al castellano, idéntico al de PS3. El juego se divide en capítulos como viene siendo habitual. Éstos son algo más cortos que los de las versiones de sobremesa pero por contra cuenta con un total de 34 capítulos en lugar de 24, por lo que el juego es tan largo el resto de entregas de la saga. Se puede completar en unas 12-13 horas, duración más que aceptable para un título de estas condiciones. Los tesoros y desafíos invitan a rejugarlo, aunque no hay cooperativo ni juego online. El control es muy bueno con los sticks analógicos y también permite al jugador elegir en cada momento entre controles clásicos o aprovechas las cualidades técnicas de la consola (giroscópio, acelerómetro, panéles táctiles...). Eso sí, uno no puede dejar de pensar que algunos de estos momentos están metidos en la trama como mera excusa para probar los nuevos controles, aunque no por ello deja de ser divertido. Conclusiones: juego magnífico para estrenar la consola. A un gran nivel audiovisual y con una experiencia muy próxima a la de las consolas de sobremesa. Anotación: el juego me lo he pasado entero y lo alquilé en lugar de comprarlo y sólo me han saltado tres trofeos pese a haberle dedicado horas y horas, por lo que parece se confirma que los logros son de un sólo uso. Ojo porque esto supone que si te compras un juego y lo prestas, como alguien se saque un logro/trofeo que no hayas obtenido te quedas sin la posibilidad de obtenerlo... NOTA: 8
Bruzelan
Lun, 27/02/2012 - 19:01
Debo reconocer que me ha soreprendido gratamente. Me espera un buen juego, pero me he encontrado con un juegazo que poco tiene que envidiar a sus hermanos mayores de PS3. Si acaso algo más de exploración, es la sensación que me ha dado aunque eso no quiere decir que sea malo. A mi me está encantado. Para ser un juego de lanzamiento es espectacular.
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Desarrolla: 
Bend Studio
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
22/02/2012
Plataforma: 
+3

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