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Resistance: Burning Skies

La guerra de Resistance salta a PS Vita en una entrega que nos narra la invasión Quimera a Nueva York

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31/05/2012 - 05:00
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23/05/2012 - 05:00
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Análisis

Martes, 29 de Mayo de 2012

Las Quimeras abandonan de nuevo PS3 para hacer una escaramuza portátil en PS Vita en Resistance: Burning Skies, una translación absoluta de los esquemas jugables que rigen los FPS de consola. Afilad vuestras hachas, recordad un segundo a vuestras familias y ponéos el casco de bomberos, jugadores. Nueva York necesita héroes anónimos que luchen esta guerra. Y nos ha tocado.

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Ted Price, director de Insomniac Games, cree que los cambios no fueron positivos.

Squallido · hace 35 semanas 3 días

Insomniac Games, la compañía de desarrollo californiana responsable de la saga Resistance, ha dado su opinión al respecto de la popularidad de la serie, y de por qué esta no alcanza el nivel de Halo, que se ha convertido con por méritos propios en el abanderado de los juegos FPS en consolas. La opinión ha sido aireada por el presidente de la compañía, Ted Price, que realizó unas declaraciones a Kotaku:

Tenemos teorías internas sobre por qué Resistance no llegó a la altura de Halo. Una de ellas es que cambiamos mucho el juego en Resistance 2, y sorprendimos a los jugadores con algo que no esperaban. Quizá no hiciéramos lo correcto. Cambios algunas de las mecánicas principales y recibimos muchos comentarios por ello”, comentaba Price.

En Resistance 3 quisimos volver a esas mecánicas más tradicionales que les encantaban a los jugadores, y hacer una historia más personal. En nuestra opinión, fue nuestra manera de hacer que la saga avanzara hasta convertirse en algo único en los FPS”.

El próximo proyecto de Insomniac Games será Ratchet & Clank: Q-Force, que se lanzará en exclusiva para PlayStation 3 y verá la luz en Estados Unidos el próximo otoño de este mismo año.

resistance_3_1.jpg Captura de pantalla

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Trabajar en la saga ha sido “emocionante”, apunta la compañía.

· hace 46 semanas 4 días

La saga de acción Resistance no tiene más entregas en el horizonte de las consolas Playstation. Daniel Brooke, productor de SCEE, comentó a la Revista Oficial de Playstation que “no tienen planes” de futuro para la licencia.

“Trabajar en la serie Resistance ha sido emocionante para todos, pero en lo que respecta al futuro no tenemos planes definitivos”, explicó a la publicación. La última entrega lanzada es Resistance Burning Skies para PS Vita.

De la producción del primer Resistance, lanzado en 2007 en Europa, se encargó Insomniac Games, estudio que ahora está a otros menesteres (Overstrike, entre otros). El desarrollo en PS Vita corrió a cargo de Nihilistic Software.

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El modo multijugador Survival premiará el quedarse quieto antes que avanzar disparando sin más.

mclan · hace 1 año 3 semanas

Tras anunciar y explicar los modos Deathmatch y Team Deathmatch, Nihilistic, el estudio autor de Resistance: Burning Skies para PS Vita, ha revelado hoy el tercer modo online. Survival premiará a los usuarios más por quedarse quietos en la sombra que por avanzar disparando.

Los usuarios se dividirán en dos bandos: Humanos y Quimeras. Seis jugadores empiezan como humanos y dos como Quimeras. A medida que el segundo equipo va obteniendo muertes, los personajes humanos abatidos de los jugadores resucitarán como Quimeras, con lo que la partida se irá equilibrando lentamente. El ganador será el último humano que quede en pie.

La propia desarrolladora aconseja el usar la táctica de permanecer agazapado en los rincones oscuros del mapa en vez de ir a perseguir quimeras, y abatir enemigos desde esta posición privilegiada mediante Headshots directos a la cabeza. "Esto puede resultar cruel y cobarde, pero recuerda que tu presa también está armada", señalan en el PlayStation Blog.

Resistance: Burning Skies -del que podéis leer nuestras impresiones con la preview del juego aquí- saldrá el 30 de mayo en PS Vita, obteniendo aquellos que lo reserven un bonus que les permitirá comenzar el multiplayer directamente en Nivel 5, desbloqueando ya la primera granada y actualización para nuestra primera arma, además de tres avatares de personajes y un tema para la interfaz del sistema.

7091240743_a1e8edb1c8_b.jpg IPO

Avances

Impresiones · Lunes, 23 de Abril de 2012

PS Vita hace historia virtual recibiendo el primer FPS portátil que hace gala de un control basado en dos sticks con Resistance: Burning Skies, segundo debut de la exitosa saga fuera de PlayStation 3. Las Quimeras llegan a Nueva York mientras nosotros pasamos de ser heroicos bomberos a heroicos salvadores de la Humanidad. Afilemos nuestra hacha táctil y carguemos la Bullseye compañeros. Hay que limpiar Staten Island de escoria alienígena.

Impresiones · Miércoles, 17 de Agosto de 2011

Llegados desde el cielo, los Chimera volverán a cebarse con la Tierra, ahora en VITA. Nihilistic llevará la saga Reisistance a PS VITA y Sony ya ha querido enseñarnos cómo quedará en la Gamescom alemana. Mucho más que tiros y buenos gráficos en una nueva supervivencia portátil.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 30 de Mayo de 2012

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Desarrolla: 
Nihilistic Software
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
30/05/2012
Plataforma: 
+16

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