Un año de PS Vita
La nueva consola portátil de Sony cumple un año en Europa con unas ventas por debajo de lo esperado pero unas condiciones excepcionales y algunos títulos memorables. Repasamos las virtudes y defectos de estos 12 meses de PS Vita.
PS Vita, sucesora de PSP y segunda consola portátil de Sony en la industria de los videojuegos cumple un año. El 22 de febrero se celebra el primer aniversario de una plataforma con unas condiciones excepcionales que todavía no ha acabado de arrancar en lo que ventas se refiere. Un paso adelante a nivel tecnológico –nunca una consola portátil había tenido tanto potencial dentro de sí- y un sinfín de herramientas para tocar todas las teclas necesarias para convertirse en un nuevo éxito de Sony. A raíz de su primer aniversario en territorio europeo nos decidimos a repasar las virtudes y defectos que Vita ha mostrado durante estos doce meses en primera línea de guerra. Lo que ha dado de sí una consola que más allá de lo visto hasta el momento, todavía tiene mucho que hablar. No en vano, para Sony el lanzar una consola al mercado solo es el primer paso de una carrera de fondo. A largo plazo.
Las fortalezas de PS Vita
Un portento
tecnológico sin competencia
Uno de los elementos que destacan a simple vista de PS Vita es la potencia
bruta que la consola ha demostrado con tan solo un año en el mercado. Se había
hablado mucho de lo que sería capaz de conseguir siendo sucesora de PSP, plataforma que ya ofrecía un nivel
técnico superior a la competencia. Y de momento los resultados son más que
satisfactorios. Estamos ante una consola que ha sido capaz de mostrar trabajos
como Uncharted: El Abismo de Oro,
que es una recreación de la saga vista hasta el momento en Playstation 3 más que digna
a todos niveles. Muchos otros juegos han demostrado que puede aguantar la
comparativa con las sobremesa: propuestas del género de la lucha como BlazBlue, Street Fighter X Tekken o PS
All-Stars Battle Royale muestran unos acabados muy cercanos a los de las plataformas
mayores. Una consola tiene que entrar por la vista, y a nivel de potencia Vita
es atractiva. Y todavía queda mucho camino para desarrollar y explotar las
bondades de la máquina.
Diseño versátil:
Pantallas táctiles y segundo stick analógico
Uno de los elementos que se destacó de manera negativa de PSP era que su
propuesta era muy similar a lo visto en las consolas sobremesa y en cambio su
competencia, Nintendo DS, apostaba
por algo novedoso y único como el control táctil o la doble pantalla. Sony tomó buena nota de esto, y el
diseño de PS Vita ha estado marcado
tanto por el camino de PSP como por el de la competencia. El resultado, una
consola versátil en posibilidades gracias a los elementos que añade. Uno de los
más destacados es la presencia de dos sticks analógicos que abren un nuevo camino hacia videojuegos impensables
en portátil como los FPS y muchos
juegos de acción en tercera persona donde el control de cámara es importante. Al
otro lado están las dos pantallas táctiles, que además de ser un añadido
interesante en momentos concretos para hacer algunas acciones o solucionar
puzles también puede tener salida con juegos diametralmente distintos a los
vistos hasta el momento en PSP. Las
posibilidades son muchas: desde un clásico juego para Smartphone táctil y
sencillo hasta un juego de acción en primera persona sin nada que envidiar a
los grandes del género.
Sony y sus propiedades intelectuales
La compañía japonesa ha demostrado que más allá de ciertos períodos de
tiempo en los que parecía que no salían
novedades suficientes para apoyar la consola, se ha apostado desde un primer
momento por ofrecer todo lo que tiene en sus estudios para potenciar el
catálogo de la nueva máquina. Empezó con un Uncharted: El Abismo de Oro que era una gran primera piedra a
colocar en el camino. Pero no ha sido la única. La compañía japonesa ha sacado
franquicias sólidas para PS Vita como Wipeout
2048, el sorprendente Motorstorm o el
clásico y divertido Hot Shot Golf 6. Sin contar con PS All-Stars Battle Royale,
que ha tenido una versión portátil que nada tiene que envidiar a la de
Playstation 3. No son los únicos, ya que también se han realizado otros
contenidos exclusivos y nuevas propiedades intelectuales con un gran futuro,
con nombres como Gravity Rush o el alternativo Sound Shapes. Por
si no fuera poco, en un futuro están anunciados otros nombres como Killzone,
Tearaway, Sly 4 o Soul Sacrifice. Sony cree en su consola y así lo está demostrando.
Juegos region free
Al igual que PSP y como se espera de una portátil, Vita es region free. De esta manera, la compañía japonesa lanzaba al mercado una
plataforma que no tendría limitaciones territoriales y que por lo tanto
cualquier juego comprado en cualquier lugar del mundo funcionaría en nuestra
Vita. Algo que se agradece si alguna compañía decide no hacernos llegar X
juego, cosa que aunque parezca mentira sigue pasando a día de hoy con ciertos
géneros y franquicias. La importación como solución a casos como el de Persona 4 Arena (juego de lucha
sobremesa que todavía esperamos en Europa) no es posible porque el juego en
cuestión está bloqueado. Esto no es así con el catálogo de Vita. Sólo algunas limitaciones en el sistema de cuentas impiden el disfrute completo de esta categoría -por ejemplo, puedes comprar un juego japonés y jugar en tu cuenta de PSN europea, pero no podrán comprar DLC para ese juego sin una cuenta japonesa, aunque puedes crearla y usarla-.
Integración total a
PSN y PS Plus
Con el tiempo Sony ha demostrado tener un modelo de negocio en lo que a formato
digital se refiere se está asentando como acertado. Poco a poco la Store de Playstation Network y el
servicio de suscripción Playstation Plus han ido cogiendo ritmo y se han
convertido en propuestas muy interesantes para los usuarios de una consola de
Sony. También de PS Vita. La
plataforma portátil ha ganado muchos enteros con su integración con Plus, algo que le ha permitido tener
disponible en catálogo instantáneo títulos de primer nivel (Gravity Rush, Uncharted, Mortal Kombat…) y acceder a descuentos en juegos y
accesorios para la consola. Un camino propio que está creciendo con juegos
indies exclusivos para la portátil y con la introducción poco a poco de juegos
clásicos de PS One que también se pueden emular y jugar en la consola portátil.
El juego cruzado:
Playstation 3 y Playstation 4
Sony ha estado potenciando en los últimos meses las posibilidades de PS Vita como elemento complementario de
Playstation 3 y presumiblemente con una relación mucho más estrecha con
Playstation 4 según las últimas informaciones. La consola tiene una serie de
virtudes técnicas que le permiten por ejemplo tener un online cruzado con
usuarios de Playstation 3. Es algo que ya hemos visto en PS All-Stars Battle
Royale y Street Fighter X Tekken y que seguramente se irá repitiendo con otros
títulos. De esta manera uno se asegura que el volumen de posibles jugadores con
los que competir no quede reducido a los que tienen la consola. Otra cara de la
misma moneda es la de poder usar Vita como complemento. El primer intento ha
llegado con LittleBigPlanet 2, que
ofrece en un DLC un cross-play
mediante el cual controlamos al sackboy de Playstation 3 desde la portátil,
podemos realizar puzles exclusivos y partir la acción con cosas que pasan en la
consola portátil y que tienen incidencia directa con los jugadores que juegan
en el televisor. La relación entre Playstation
4 y Vita se ve clave.
![]() | Jester9b Jue, 28/02/2013 - 19:09 Cuando se anuncio para mi tenia mejor pinta pero entre que su catalogo es el mismo que el de ps3 y han salido pocos juegos ha perdido un poco espero que este año sony le de un empujon y saquen juegos interesantes exclusivos de psvita.
A dia de hoy prefiero 3DS | ||
![]() | rubensushi Dom, 24/02/2013 - 17:03 Mirad mi PSVITA
http://www.youtube.com/watch?v=4DDyuvq8VuE | ||
![]() | LyreAdam Sáb, 23/02/2013 - 14:11 Yo he tenido la 3ds (la vendí), y he probado la vita, y la verdad esq hace 10 años habría deseado tener una máquina como es psvita en mis manos. A día de hoy, no me interesan las portátiles. Si me muevo no es para estar con la maquinita, y si tengo q pasar varias horas en un avion, prefiero leer un buen libro. A mi dame una buena sobremesa, los 4 juegos q me molan, y ya.
Debo añadir, que entre smartphones y tablets, acabarán con las consolas portátiles. De hecho se van a centrar cada vez más en ofrecer videojuegos HD a través de estos dispositivos, por lo que las portátiles tienen los días contados. Y más aún sablando como sablan por un juego, que en este caso, podría disfrutar en mi sobremesa. | ||
![]() | perelavila Vie, 22/02/2013 - 21:50 Pues yo la tengo desde que salió. La consola a nivel de hardware me encanta, y juegos como Gravity Rush son maravillosos, eso sí, hay que sacarle mucho más partido. Creo que si se hacen bien las cosas, con Playstation 4 puede ser muy importante y convertirse en una especie de periférico en el que jugar a ciertas partes de los juegos, o ver mapas, o el chat... no sé. Eso, a parte, y de forma secundaria, por supuesto, a que necesitamos muchos más Gravitys Rush. Pero esos juegos son muy caros de hacer.
Otra cosa que se anunció y a penas se ha implementado es el Cross-Buy, comprar un juego para PS3 que también está en vita y poder jugar en ambas, por el mismo precio, incluso entendería pagar algún euro más, pero no puede ser pretender vender ambos a 50 y 70 euros, poca gente puede comprar los dos, y casi siempre te acabarás decantando por el de sobremesa. | ||
![]() | Gamagoa2 Mié, 20/02/2013 - 21:07 Pues como poseedor de una Vita no me quejo, pero la verdad necesitamos mas y mejores juegos y mucho mas economico.
El precio de la consola me parece lo justo, si lo comparamos por ejemplo con un iPod, iPad, iPhone o los Galaxy... Pero lo realmente costoso y me parece injusto son los juegos, por simples port de juegos de sobremesa (CoD) pagar U$49 es una estafa, un juego incompleto terminado "de rapidez" costosisimos... Tomemos ejemplo otro juego del mismo genero y de caracterisiticas similares pero de IOS (Modern Combat 4), sin nada que envidiarle gráficamente a CoD de Vita y cuesta solo U$8,99.... Y como también tengo IPad, la verdad para poder disfrutar de un juego de estas caracterisiticas, preferiría comprarme el de menor valor...
Ahora veamos, la PSVita también ofrece juegos "minis", que ha decir verdad muchos son los mismos del catalogo IOS/AND y mientras que la version para tabletas y smartphones valen menos de un miserable dólar, el mismo juego en version para PSVita cuestan el doble y hasta el triple de lo que cuesta en su contraparte...
Entonces pienso que quizás bajando los precios del catalogo y elaborar juegos de CALIDAD y completos, entonces tendríamos una opinión acertada de la Vita.
Ojalá podamos ver un Red Dead, un Batman Arkham, un Metal Gear exclusivo, o porque no un GTA de primera calidad... Mmm... Por lo menos nos conformariamos con una revision HD del GTA San Andreas... Pero bueno, a esperar...
Saludos DELDC. | ||
![]() | asapir Mié, 20/02/2013 - 16:58
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![]() | nemesispuhh Mié, 20/02/2013 - 15:45 Joer pues yo todo lo contrario!! mi vita esta que no para!! cada dia o cada dos dias la tengo que cargar!! Para mi tiene un catalogo muy bueno! y tiene mucha cosa anunciado para este año!! simontero esque sinceramente el silent hill es muy malo!! hay muchas mas opciones interesante para la portatil!! yo la considero la mejor portatil que e tenido! y mira que solo la tengo de hace un año jeje saludos!! | ||
![]() | simontero Mié, 20/02/2013 - 14:44 Tengo la Vita en Chile y gracias a dios que fue un regalo, hay muy pocos juegos y variedad, el gran problema que tengo es que compre el Silent Hill: Book of Memories solo por que me gustan los juegos de terror y soy fan de esa saga, es cuando quiero jugar multiplayer, nunca hay alguien para jugar a menos que tenga que colocar que soy de otro pais como USA o alguno en Europa, ademas que informaron que el primer trimestre de este año llegaría el PlayStation Store a Chile y Argentina, ya estamos terminando Febrero y no hay información con respecto al Tema y como no tengo el Store, no puedo bajar ninguna aplicación a la vita, así que ahora solo tengo un tope de puerta con el logo de PS. | ||
![]() | yanost Mié, 20/02/2013 - 13:13 Para mí la Vita está practicamente muerta, la razón. Habernos engañado en el catálogo, ya que me la compré por un par de juegos que al final no han salido en europa (uno de ellos el MH). En contraposición a ello, el 22 de Marzo pienso comprarme los Packs de Monster Hunter de la 3DS y WiiU, sólo porque tienen un MH.
La VITA en memoria a los buenos ratos que tuve con la PSP la venderé tan pronto sepa que cancelen el port del MH4 (que fijo lo están desarrollando en 3DS y quien sabe si también saldrá para la WiiU). Eso sí, de Sony nunca más voy a confiar en ellos, cuando saquen una consola pienso esperar primero que en tienda haya 10 juegos decentes y después decido si pillar la consola, nunca antes. Esto con nintendo nunca pasaba. | ||
![]() | ladren Mié, 20/02/2013 - 07:03 eduinsane BRAVO! BRA VO!
pero que es este reportaje por dios!! con la caña que le ha dado meristation a 3ds... y dicen que los errores de Vita son tan solo la tarjeta, el no promocionarse bien y que las third-parties no la quieren???
VENGA YA
El problema de vita es mucho mayor. Si fuera por esas tres unicas premisas Vita no estaría tan muerta como está, y aun más si cabe en occidente. PSP sigue sacando juegos en Japón que no es el de Gerónimo Stilton y sigue formando catálogo, aqui esta enterrada hace mucho. Con Vita el desastre es mas temprano que el de su predecesora... Pobrecita tan bonita, tan capaz... y tan muerta tan joven | ||
![]() | makeao20 Mié, 20/02/2013 - 00:54 Eso de que las tarjetas de 32gb no llegaron a europa y hay que importarlas es falso, las venden aqui tb a 75€. O es que esa parte del articulo es un copia-pega e otro articulo de cuando salio la consola | ||
![]() | raulrapadura Mar, 19/02/2013 - 21:31
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![]() | Jarazco Mar, 19/02/2013 - 21:23 Yo tenía una 3ds y cuando salió Vita me la quise comprar pero me espere porque cuando salió 3ds apenas había catálogo y era muy cara así que decidí esperar haber que catálogo presentaba durante el año.
A día de hoy sigo esperando alguna razón por la cual comprarla. Y es que con la 3ds me arriesgue y al final hay juegos divertidos y buenos al estilo de Nintendo, pero con Vita es diferente ya que no veo a Sony tan preocupada por su portátil como lo esta actualmente Nintendo.
Voy a seguir esperando a una rebaja o a un catálogo más amplio, pero va a ser difícil que me convenza. El mercado de las portátiles es muy delicado porque te la pueden jugar.
Y sobre el año de Vita diría que a pasado inadvertida para la mayoría, no se sí será cosa de juegos, marketing...pero espero que despegué este 2013 antes de la salida de la supuesta Play 4 y Xbox720 porque si no lo hace antes nadie la querrá comprar porque no hay dinero para todo. | ||
![]() | lilloboy Mar, 19/02/2013 - 21:10 Va, venga: Meristation hace bien promocionando Vita, y cualquier consola que promocione. A todos nos conviene que todas las consolas triunfen, incluso las que no tengamos, Vg.: una compañía que se forrase vendiendo un juego de PSVita, pues a lo mejor obtiene fondos para producir otro juegazo estupendo para alguna de las consolas que tengo.
El que pueda y quiera, que apoye a la PSVita, y que lo haga cuanto antes. Pero no con posts chorras repitiendo mantras: a las consolas se las apoya con el bolsillo, comprando consolas, comprando juegos. Si no se venden consolas, si no se venden sus juegos, nadie programará para PSVita. | ||
![]() | asapir Mar, 19/02/2013 - 19:09 No me voy a referir a la vita por que estoy de acuerdo en que es un maquinón con pésimo catálogo y encima cara, pero tanto reportajes con claras intenciones publicitarias por parte de merilol ya aburre, pareciera que sony les prometió algún porcentaje de ganancias si les dedicaban esta clase de publicidades que ocultan lo malo y solo ensalsa lo bueno, eso ya es cansino, solo juegan con la poca y nada seriedad que les queda y lo único que logran es seguir perdiendo lectores.
Exijanse mas, demuestren de YA que son profesionales para sus cosas y no videoadictos, cambien ese viejo y anticuado slogan que también les ha dado mala publicidad como página y recuperen la dignidad que desde el 2002 han comenzado a perder. | ||
![]() | miliko Mar, 19/02/2013 - 18:46 El gran problema que tienen las consolas portátiles es que los smartphones y tablets les han comido mucho terreno, si bien de momento no tienen el nivel de juegos de 3ds y vita, pero hay multitud de emuladores, juegos baratos, miles de aplicaciones, etc.
Yo tengo una psp y es una delicia poder jugar a juegos de psx, emuladores y backups, para cuando con la vita se pueda hacer lo mismo valdrá la pena, ahora no deja de ser un gadget tecnológico impresionante pero sin apenas utilidad para sacarle partido ya que su catalogo de juegos es deprimente como sus ventas. | ||
![]() | miliko Mar, 19/02/2013 - 18:39 El gran problema que tienen las consolas portátiles es que los smartphones y tablets les han comido mucho terreno, si bien de momento no tienen el nivel de juegos de 3ds y vita, pero hay multitud de emuladores, juegos baratos, miles de aplicaciones, etc.
Yo tengo una psp y es una delicia poder jugar a juegos de psx, emuladores y backups, para cuando con la vita se pueda hacer lo mismo valdrá la pena, ahora no deja de ser un gadget tecnológico impresionante pero sin apenas utilidad para sacarle partido ya que su catalogo de juegos es deprimente como sus ventas. | ||
![]() | Gino McKain Mar, 19/02/2013 - 18:36 El 3DS es un chiste al lado de la Vita, con (2) pantallas diminutas a una resolucion horrible y el efecto 3D mas cutre que he visto nunca, en fin, necios los hay en todos lados | ||
![]() | HELLVADER Mar, 19/02/2013 - 17:14 Pues yo me compré la tarjeta de 32 gb en Holanda. Europa que yo sepa. | ||
![]() | Belialreich Mar, 19/02/2013 - 14:43 Bueno este artículo muestra claramente lo bueno de la consola y lo malo, lo bueno nos muestra lo que se podría hacer con ella y lo malo, que no se hace. Yo sinceramente espero que empiecen a sacar más juegos RPG´s. Que fue uno de los mejores puntos de la PSP | ||

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