Tony Hawk's Project 8
Tras lucirse en PlayStation 2 y Xbox 360, la octava entrega de la saga de Neversoft se adapta a los particulares circuitos de la consola portátil de Sony con un claro objetivo: ser tan entretenido como lo eran sus versiones mayores. ¿Lo habrá conseguido?
Tony Hawk's Project 8 para PSP es básicamente el mismo juego que ya vimos hace unas semanas en las consolas de sobremesa pero ajustado a las limitaciones de la máquina, esto es, con los necesarios ajustes en el control y en el apartado técnico.
El hilo argumental del juego sigue siendo el mismo: tras llegar a la ciudad, Tony Hawk manda un mensaje por televisión en el que anuncia estar buscando a los 8 mejores skaters de la zona. Nosotros, como de costumbre en este tipo de juegos, empezamos siendo unos novatos, y a base de superar misiones y pruebas por la ciudad aumentamos nuestra habilidad mientras a su vez escalamos puestos en el Top 200 de los skaters participantes.
Aún habiendo sufrido notables recortes, Project 8 sigue ofreciendo un interesante apartado gráfico también en la portátil de Sony (las capturas que acompañan este texto son las correspondientes a la versión PS2 del juego). Sorprende el tamaño de los personajes, así como sus animaciones y la fluidez general con la que se mueve el amplio entorno. Aún así, es en el ámbito de las textuas donde más se ha tenido que 'capar' esta versión: éstas son más sosas y simples que en las anteriores versiones, un problema por suerte solventado con la ayuda de una viva e intensa paleta de colores.
Teniendo en cuenta que tanto la banda sonora del juego como los efectos sonoros se han trasladado intactos de las versiones mayores al UMD, podemos decir que en líneas generales el apartado técnico de Tony Hawk's Project 8 está a un altísimo nivel.

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