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Obscure: The Aftermath

La mayor virtud de este Aftermath reside en su atractivo nivel gráfico, que ha sabido adaptarse sin problemas a la capacidad de PSP sin arrastrar ralentizaciones ni ningún otro problema que se pueda destacar. No son todo virtudes (echamos de menos más calidad de texturas en los objetos secundarios), pero las propias fotos que adjuntamos en el análisis dan fe de que, en este sentido, Obscure puede presumir de ser un survival que sabe transmitir una sensación de opresión e intriga a cada nueva puerta que abrimos. No ayudan mucho las conversaciones anodinas (por momentos hilarantes) entre los protagonistas de la historia, que nos hacen dudar de la seriedad de la situación que estamos viviendo, pero de nuevo son hándicaps que el título arrastra de su homónimo.

obscurepsp_18.jpg Captura de pantalla

A nivel sonoro también se coloca a un nivel aceptable en cuanto a ambientación se refiere, pero son inaceptables los tiempos de carga que aparecen constantemente en el desarrollo del juego al tratar de abrir un objeto o al cambiar de escenario. Son problemas básicos que no deberían estar ahí, menos aún si tenemos en cuenta que hace más de un año que aparecía la edición de PS2. No estamos precisamente ante una adaptación que pueda -ni deba- presumir del buen trabajo que se ha hecho a la hora de mejorar los puntos negativos del original, por lo que no dejamos de preguntarnos cuál es el objetivo último del juego.

obscurepsp_17.jpg Captura de pantalla

 Con todo, tampoco acaba de agradar el juego que se han traído con la fecha de lanzamiento, apareciendo primero en Estados Unidos como contenido descargable para recibir las tortas de la prensa especializada que sigue sin comprender esta clase de técnicas empresariales. Al margen de esto, en cuanto a elementos extra se refiere, en Obscure no vamos a encontrar material que justifique volver a jugar la aventura una segunda ocasión a excepción de contar con un compañero que nos permita indagar con el sistema de juego cooperativo, que es muy divertido cuando podemos hacer uso de él. La cámara, fija en todo momento, no ayuda demasiado a mejorar las sensaciones del original, además de ser otro aspecto que no se ha corregido del original.

obscurepsp_7.jpg Captura de pantalla


Conclusión: 
Es, en fin, la pescadilla que se muerde la cola. No hay que entender a mal las palabras de crítica de este análisis; Obscure: The Aftermath no es un mal juego, pero no deja de ser un port en toda regla de un juego que, como venimos comentando a lo largo del texto, en su día no cumplía las expectativas que se habían depositado en él después de disfrutar de la magnífica primera entrega de Hydravision. Técnicamente es un título que se maneja a un nivel más que aceptable -notable- aunque se ve empañado por una cámara que no acaba de convencernos, así como por constantes tiempos de carga en el UMD que no deberían estar ahí. Hay algunos conceptos que no se pueden alterar en la dinámica de un survival porque acaban resultando molestos para el jugador: este es el mal del que adolece Aftermath, que pese a un arranque rompedor acaba perdiendo fuelle casi sin quererlo con el paso de las horas. obscurepsp_15.jpg Captura de pantalla El tema del cooperativo se ha comentado cien veces ya en el pasado, demasiadas para tener que volver a incidir en los mismos puntos de siempre. La ausencia de una modalidad online restará atractivo a todo aquel que no cuente con otro compañero con PSP para poder hacer uso del juego, que como decimos se limita exclusivamente al Adhoc. Esto no admisible por mucho que sea una experiencia muy divertida jugar con un amigo. La experiencia vale la pena y no debería defraudar a los seguidores del género, pero los que esperen un sleeper como lo fue el original están muy equivocados. Es mejor esperar a 2010, cuando Obscure: Dark Aura tiene previsto aparecer en el mercado de la mano de Playlogic. Con un poco de suerte podremos hablar de una nueva entrega en la franquicia y no de un simple port que lleva dos años en boca de los aficionados (entre Wii y PSP). obscurepsp_5.jpg Captura de pantalla Un port decente de la edición de PS2.  Divertido lo jugamos en cooperativo.  Técnicamente sabe aprovechar la capacidad de PSP.  El argumento conserva la esencia del Survival Horror.
Lo MejorLo Peor
Divertido lo jugamos en cooperativo.
Ausencia de Online, por enésima vez.
El argumento conserva la esencia del Survival Horror.
La puesta en escena clama al cielo por momentos.
Técnicamente sabe aprovechar la capacidad de PSP.
Los tiempos de carga del UMD.
Un port decente de la edición de PS2.

Puntuación

Correcto
No es lo último ni lo más original pero pasarás unas horas divertidas. Con algo más de esfuerzo, hubiera sido mejor título. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.
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diablojf2001
Mié, 30/01/2013 - 21:55
Un juego increíble que no sé por qué está tan infravalorado. Es la mejor versión (tengo la de Wii, PSP y PC). La versión de Wii le gana en juego de luces, pero en jugabilidad y demás la versión PSP es muy superior. ¿Tiempos de carga excesivos? Yo ni los noto (tardan como mucho 2 segundos al cambiar a una sección nueva, y dentro de la misma sección no hay cargas al cambiar de habitación). Sonido genial, gráficos muy buenos. Este juego es de 9. Saludos.
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Desarrolla: 
Playlogic Games
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
09/10/2009
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
+16

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