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El consejero delegado de Rebellion defiende a los desarrolladores independientes

El directivo asegura que son más baratos que los estudios internos.

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Jason Kingsley, el consejero delegado de Rebellion, ha salido en defensa de los estudios de desarrollo independientes por motivos económicos. Según el directivo, los estudios internos de las grandes editoras son más caros que encargar un proyecto a un estudio externo independiente.

Kingsley ha declarado a GamesIndustry.biz en relación al próximo cierre de Ensemble: "Los equipos internos a veces se ven como un alternativa más barata que usar un recurso externo, pero la verdad es justamente lo contrario por lo que yo sé, y la eliminación de los equipos internos por parte de grandes empresas podría indicar que el dinero ha bajado en sus departamentos de contabilidad."