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Mana Khemia: Student Alliance

Alquimistas al uso
Carolina Cruz | 23/04/2009 - 08:00 |
17350 visitas
La alquimia no es sólo mezclar ni tampoco depende únicamente del conocimiento de unos longevos profesores escondidos bajo libros en bibliotecas. Mana Khemia demuestra que hace falta un poco más de trabajo para llegar a esos raros compuestos. Maneja a Vanya, un jovenzuelo con aptitudes nigromantes y con curiosidad por conocer su pasado.

Allá por los años noventa, una pequeña compañía se dispuso a entrar en el mundo del desarrollo de videojuegos. Pero no de un estilo cualquiera, sino RPG's, y encima japoneses. Irrumpir en este género nunca ha sido una tarea fácil. En el momento en que entramos en fase de distribución las cosas se complican. Sólo los grandes JRPG's, aquellos creados por compañías de éxito, saltan de un país a otro y de un continente a otro. Casi ninguno es doblado. Y pocos son traducidos a nuestro idioma materno. Aunque duela, eso ha provocado que los jugadores de este género nos hayamos tenido que someter a las directrices que mandan los que mandan -valga la redundancia-. Sí, casi nos hemos dado por vencidos.

meristation_manakhemia11.jpg Captura de pantalla

Nippon Ichi Software y Gust llevan más de una década dedicada al rol tradicional, aunque su reconocimiento llegó por dos sagas que han hecho las delicias de unos cuantos, Atelier Iris y Mana Khemia. Desde sus comienzos han estado en estrecha colaboración con Sony, presentando sus videojuegos sólo y únicamente en las plataformas que esta poseía. Tanto PSX como PS2 fueron unas privilegiadas por contar tantos títulos en su haber que muchos pudieron -pudimos- saborear. Incluso la pequeña portátil disfrutó de varios títulos de renombre, como es el caso de algún Disgaea, entre otros.

meristation_manakhemia14.jpg Captura de pantalla

Hasta que el año pasado empezó a extenderse un rumor que terminó convirtiéndose en noticia. NIS había decidido realizar un port de un título de la saga del maná y la alquimia bajo el nombre de Mana Khemia: Students Alliance, basado en el juego de PS2 Mana Khemia: Alchemist of Al-Revis.No se dieron muchas pistas sobre el título ni sobre lo que nos encontraríamos, así que casi ha sido como desenvolver un regalo de cumpleaños el meter el UMD en la miniconsola. ¿Veredicto inicial y final? Clara desilusión.

meristation_manakhemia12.jpg Captura de pantalla

Con los videojuegos se incumple aquello de 'segundas partes nunca fueron buenas', más que nada porque cuando algo nos gusta, queremos más y más. Y sobre todo con los JRPG's, que como uno funcione, pronto vemos en los catálogos segundas, terceras, cuartas y hasta duodécimas partes que siguen siendo buenas. Pero, lo sentimos, este no ha sido el caso.

meristation_manakhemia22.jpg Captura de pantalla

La decisión de realizar un port, ya lo sabíamos, es como salvaguardarte un poco las espaldas. La compañía prefiere no arriesgarse -no buceamos en este tema, porque está más que trillado- y va a lo seguro. No es malo, claro que no, siempre y cuando lo que termine en nuestras manos sea de un nivel adecuado y coherente al interés levantado.

meristation_manakhemia10.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Gust
Género: 
Rol
Lanzamiento: 
22/04/2009
Plataforma: 
+12

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