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Lumines II

Secuela del puzzle de Mizuguchi

Imágenes

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Análisis

Martes, 14 de Noviembre de 2006
La fusión de puzzle musical creada por Tetsuya Mizuguchi reaparece en PSP con una secuela que, aunque tiene más de expansión que de nuevo título, aporta una cantidad casi infinita de skins, música, vídeos, oponentes, extras modos de juego, y contenido revisado del primer Lumines.

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La próxima entrega de la saga Lumines llegará a Playstation Vita y usará algunas de las funcionalidades especiales de la consola, según su desarrolladora, Q Entertainment.

El estudio está trabajando en Lumines Electronic Symphony, juego que contará con "decenas de temas" de artistas como Chemical Brothers o Kaskade.

Q Entertainment prefiere mantener la lista de temas en secreto y no descarta que los contenidos del juego se expandan a través de descargables.

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'Heavenly Star' es el primer vídeo musical producido por Mizuguchi.
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lumines_2_psp_uk_3d.jpg Captura de pantalla
Lumines 2 (Sony PSP)
BuenaVista Games acaba de publicar nuevos datos de Lumines II, la segunda entrega de este popular juego para PSP. En primer lugar, la compañía ha presentado el primer tema musical elaborado por Tetsuya Mizuguchi, productor de Lumines y Rez. Bautizado con el nombre de "Heanvely Star", este vídeo musical elaborado por el grupo Genki Rockets estará disponible como fondo en el próximo Lumines.

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Tetsuya Mizuguchi presentó los nuevos juegos de la serie Lumines en el evento Nordic Game que se celebra en Suecia, en el que confirmó que la versión destinada a Xbox Live Arcade será lanzada en octubre, probablemente a mediados de ese mes.

De  Lumines II, comentó a los asistentes al evento que "esta es la primera vez que muestro Lumines II en público al mundo" y añadió que "para Lumines II, el concepto es cómo podemos combinar música y vídeo musical en un juego. Hemos contado con la colaboración de famosos artistas occidentales y artistas de Asia, y hemos puesto 100 temas. Tenemos música de Black Eyed Peas, Beck, Missy Elliot, Chemical Brothers, Stephanie, Junior Senior, Junkie XL y New Order.

De sus próximos proyectos, afirmó que "quiero inventar un estilo, un estilo nuevo, además de Lumines. Una nueva manera de interactuar con la música. Puede que como un fondo de pantalla o un salvapantallas. Los salvapantallas no son interactivos, pero si haces algo, obtienes una reacción de ello. No un juego profundo, sino jugar con música."

Avances

Avance · Domingo, 20 de Agosto de 2006
Lumines sorprendió gracias a su capacidad de explotar las capacidades audiovisuales de PSP siendo un juego de puzzles. Perdido el factor sorpresa, ¿puede Q Entertainment seguir manteniendo fresca la experiencia con una segunda parte?

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 16 de Noviembre de 2006

Ficha técnica

  • Inglés
  • Español
  • Español
  • 5
  • 1 Jugador
  • 2 Jugadores
  • LAN, Internet (TCP/IP)
  • UMD - PSP
  • 180 KB

Otros juegos de la serie Lumines

6515 visitas
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Desarrolla: 
Q Entertainment
Género: 
Puzle
Subgéneros: 
Musical
On-line: 
2 Jugadores
Lanzamiento: 
16/11/2006
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
+3

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