Lumines II
| Secuela del puzzle de Mizuguchi | ![]() |
Análisis
Martes, 14 de Noviembre de 2006
La fusión de puzzle musical creada por Tetsuya Mizuguchi reaparece en PSP con una secuela que, aunque tiene más de expansión que de nuevo título, aporta una cantidad casi infinita de skins, música, vídeos, oponentes, extras modos de juego, y contenido revisado del primer Lumines.
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Avances
Avance
·
Domingo, 20 de Agosto de 2006
Lumines sorprendió gracias a su capacidad de explotar las capacidades audiovisuales de PSP siendo un juego de puzzles. Perdido el factor sorpresa, ¿puede Q Entertainment seguir manteniendo fresca la experiencia con una segunda parte?
Datos del juego
Fechas de Lanzamiento
- 16 de Noviembre de 2006
Ficha técnica
- Inglés
- Español
- Español
- 5
- 1 Jugador
- 2 Jugadores
- LAN, Internet (TCP/IP)
- UMD - PSP
- 180 KB
6515 visitas
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