Nuevas tecnologías para PS4: PhysX y APAX PlayStation 4
Playstation 4 recibe noticias positivas sobre tecnologías que se incorporan a su catálogo. Las novedades son PhysX y APEX de NVIDIA, especializadas en físicas y en colisión de elementos en los escenarios de los videojuegos.
“Esta tecnología lleva PhysX al siguiente nivel con NVIDIA APEX que permite crear entornos complejos en lo que respecta a la física de los objetos. Pueden mejorar la calidad con objetos destructibles, con humo y con líquidos”, explica.
Puedes ver estas tecnologías en movimiento a continuación.
![]() | StealDragon Dom, 10/03/2013 - 22:45
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![]() ![]() | Jeipi59 Sáb, 09/03/2013 - 22:55
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![]() | King of Games Sáb, 09/03/2013 - 07:41 Vaya se ve que Sony va a arriesgarlo todo en esta generación, se nota que no quiere repetir la historia de la pasada generación donde quedó en 3er lugar, pero la competencia va a estar dura ya que como siempre todas Microsoft y Nintendo tendrán lo suyo, veremos que pasa, espero que sea parecida a la pasada generación donde las 3 tuvieron grandes ventas. Me gustan estos efectos muy buenos. | ||
![]() | raulrapadura Vie, 08/03/2013 - 17:44 Noticia incompleta y confusa "made in" Meristation.
Efectivamente PhysX es propiedad de Nvidia, pero han licenciado estas tecnologías para que se puedan usar libremente en los kits de desarrollo de PS4.
Al ser un soporte oficial en el SDK accesible a cualquiera, supongo que debe haber sido la propia Sony la que ha llegado al acuerdo con Nvidia.
O es posible que Nvidia, al verse fuera COMPLETAMENTE de la nueva generaciín de consolas, PS4, Xbox720 y Wii-U, haya decidido ofrecerlo gratis para que los desarrolladores no se olviden de ellos.
http://www.livingps3.com/2013/03/08/compatibilidades-de-playstation-4/ | ||
![]() | jose ongo Vie, 08/03/2013 - 15:02 Sinceramente me cuesta seguir todas las "cuestiones tecnicas" que le estan sumando a PS4...pero ante tanto Hype, prefiero esperar y ver el resultado final | ||
![]() | Cyber Última Vie, 08/03/2013 - 13:25 MSR : El vídeo es para los que no conozcan physX, puedan verlo. No quiere decir que el vídeo sea sea en PS4, que por supuesto que no lo es. Y es posible que ese vídeo no te emocione, pero hay otros que si deberian hacerlo, como la diferencia del Batman Arkhan City en DX9 con physX activado, y en DX11 con PhysX desactivado. Gana la versión DX9 con PhysX, claramente. | ||
![]() | Ludvik Vie, 08/03/2013 - 13:13 Lo dudo. ¿Cuál es la fuente de esta noticia? PhysX es de Nvidia, aunque se pueda emular por cpu, sigue siendo eso, de Nvidia. Teniendo Ps4 hardware de AMD, no veo la manera de que integre PhysX y APEX... | ||
![]() | MSR Vie, 08/03/2013 - 12:15 No entiendo que tiene que ver el vídeo con la PS4. En el vídeo se da a entender que esos son efectos de física que soportan su gama de GPU's NVIDIA GTX, y ya está más que claro que la GPU de la PS4 es de AMD. Y el vídeo me parece que ya tiene bastante tiempo, y es muy anterior, cuando probablemente ni se había decidido que hardware llevaría la PS4.
A parte, los efectos de física que muestran, me parecen una chorrada. Simplemente unos pocos efectos de partículas, que podría hacer con la gorra una CPU de gama baja. | ||
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