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El hardware de PS4 cercano a PC “es una agradable sorpresa”

Para Ubisoft es una “arquitectura familiar”. El mapa de Assassin's Creed IV Epic Games también quiere PS4

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Que Playstation 4 sea más cercana al PC que Playstation 3 es más que una ventaja, una “agradable sorpresa”. Yannis Mallat de Ubisoft Montreal explicó a CVG que la arquitectura de la consola les resultar muy “familiar” en el estudio.

“Playstation 3 ha sido una sorpresa agradable porque presenta una arquitectura que nos es familiar. Creo que ahora la transición desde el PC [a la consola] será mucho menos completa”, comenta Mallat, que lo califica como “un cambio radical” de SONY.

“Te contaré una anécdota. Cuando trabajé en Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, me acompañaba un programador que todavía sigue con nosotros y que tenía un libro japonés en su mesa de trabajo”, añade Mallat.

¿Por qué tenía ese libro? “Era la documentación para saber cómo programar en Playstation 2. Por eso iba a clases de japonés [su desarrollador]”. Ahora, con Playstation 4, los desarrolladores se enfrentan a una consola más global.

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