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Arreglan el desgaste de armas en Dark Souls 2

Duraban un suspiro en la nueva versión. Análisis de la última versión Tráiler de lanzamiento

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From Software se pone manos a la obra para arreglar el principal problema de Dark Souls 2 Scholar of the First Sin, uno de los contratiempos que ya identificamos en su reciente análisis. Según explican, y después de especulaciones varias, hacer que las armas se desgasten en un santiamén como sucedía en el juego no era una característica del título.

Y por ello se actualizará con un parche que está en camino. El glitch ya sucedía en Dark Souls 2 para PC y era fruto del aumento de framerate del juego, que va a 60 fps en lugar de los 30 fps originales de Xbox 360 y PS3. Esto afecta a las versiones Next Gen y se arreglará con un parche.

Aunque el juego no se hace injugable, sí es cierto que el glitch provocaba desesperos en las primeras horas, ya que con apenas dos o tres enemigos las armas se rompían y si no llegábamos a una hoguera antes ya no podíamos arreglarla hasta llegar a cierto punto del juego. También se arreglarán otros problemas de la versión.

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

  • PC
  • PS3
  • PS4
  • 360
  • XBO
  • RPG
  • Acción

Dark Souls II: Scholar of the First Sin es una nueva versión del título de acción RPG Dark Souls II a cargo de From Software y Namco Bandai Games para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, con un buen número de mejoras como nuevos contenidos y un aspecto mejorado en el caso de las consolas next-gen y compatibles.

Carátula de Dark Souls II: Scholar of the First Sin
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